処女作制作中!
タイトル未定!処女作制作中!!
結構前から準備はしてたんですけど、制作に夢中でこういうブログ(?)みたいので進捗をまとめる機会が無く…
そこそこゲームが形になった今「やらねば!」という気持ちに追われて、やっとこさ重い腰が上がりました!
制作中のゲームの内容とか
純愛でイチャイチャしてて、ぬるぬる動くのを作ってます。
1シーンのモーション数が約70種類…
それが3シーン+α…あるので200種類以上のモーションを実装予定です。
↓制作中のモーション(一部)
現在の進捗状況
- モーション…仮もあるので8割くらい
- UI…5割くらい
- テキスト…まだ
- Unity実装…モーションは仮ので全て仮実装済み
- バグ…いっぱい
といった感じ。
バグが多いんだこれが
Unityを使ったゲーム制作どころか、そもそもプログラムというものに触れるのが初めてという状態から何となく作っていったはいいものの、意味の分からないバグがいっぱいでるんですね。
例えばこちら
僕が勝手に「壁尻バグ」と呼んでいるもの。
メニューを開くと、メニュー画面の全面に尻が出るというもの。
なんで???
まとめ
まだまだ作らなくてはいけない部分が多いですが、年内に体験版リリース&発売の予定日くらいは決めたいなと思っています!
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