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SLAVERAVE 2024/02/08 23:46

今後の見通し

ストーリーやイベントシーンなどは一応完成しました。
一応、というのはまだボイスを入れていません。
現在声優さんにお願いして新規ボイスを収録中です!
R18になりましたので、よりそれっぽいボイスを増やすことにしました。

そして収録終わったら一つ一つデータに分けて割り振っていく、という非常に大事ながらも地味な作業が待っております。
これが意外と時間かかるので公開はやっぱり3月末か4月にまで伸びるかもしれません(-_-;)

あとは並行してバランス調整やバグ発掘は最後まで進めていかなければなりませんね。

そしてクリア後のバトルも少し用意しています。
よりパワーアップしたアイヴィラとか、何かに特化したような責めをしてくる感じにしようかなと考えています。
ひたすら挿入とか、ひたすら聖水とか・・・

あとはすごく人気が出たら、フォロワーさんに敗北シーンを募集するというのもちょっとやってみたいですね。
既存のCGで表現できる範囲でショートシナリオを募集して、アップデートとして収録する、みたいなの考えています。私が思いつかないような展開だったりセリフだったりを見るのは楽しそうです。

バトル中はなるべく会話文減らしているんですが
こういうシーンにお互いのセリフとか心情とかを考えるだけでも楽しいです。

SLAVERAVE 2024/02/05 00:05

主人公が男か女か

Valcute VersusおよびEXの主人公ヴァルキュートは少女型のアンドロイドということにしましたが、男性型にする案やふたなりオプションを付ける案もかなり考慮しました。

方向性に若干猶予を持たせるために、
・ヴァルキュートはあくまで少女型であって、本人に性の自覚はない
・アイヴィラも元は別の姿をした異星人で、本当の性別は不明
という設定があります。
が、実際には女の子とお姉さんが戦っているように見えますね。

おそらく女の子×女の子のバトルって世の需要的には少ないです。
主人公を男の子にして男性受けのバトルファックにした方がもっと多くの人に見てもらえるんだろうなというのは自覚しております。
もしくは敵キャラを男性型にして肉棒でわからせちゃう系ですね。

主人公男にしてM男性向けの作品にするか
主人公女にして、強い男性とか怪物にボコボコにされて犯されるリョナゲーにするか
おそらくどちらかの方が売り上げ的には伸びるかなって思っております。

もちろんたくさんDLしてもらった方がやる気も出ますし、予算的にも次を出しやすくなります。
が、やはりあえて女×女でちょっとエッチな感じでやられるシチュエーションを捨てきれず、今のスタイルとなりました。
世にないものを作りたいという自分の願望を貫いた形となります。

特に女の子同士のキスって至高だと思うんですよね。
それも相手が嫌がるのを無理やりだったり、体力とか能力を吸収する系とか・・・
他のシチュエーションでは得られない何かがあると思っております。
主人公を男にしちゃうと、キス攻撃も意味合いが変わってくるかなって思います。なんかご褒美感が出るというか・・・

たとえ少数であっても自分と同じ癖を持つ人に届けることこそが、同人の醍醐味かなと。
あわよくばインスピレーションを受けた人が現れて、似たような作品が少しでも増えて盛り上がってくれたらなと思っています。

SLAVERAVE 2024/01/29 23:09

敵の技の種類

ギャラリー用の部屋を作成中ですが今回のアイヴィラの技の数がかなりの量になりました!

上から
弱LV1-3 強LV1-3 投げLV1-3
  
追い打ちこうげき

となっています。

派生形の技は一つにまとめましたが、それでも現在58ですね。
追い打ちはもう少し増えると思うので、60は超えると思います。
もちろん同じCGを使いまわしたものや前回からの流用もありますが自分でもがんばったなと思います。

もちろん今回は尻尾挿入→射精を伴う技も多くありますが、
締め技とかフェロモン(匂い)とか聖水を使った系の技が本作の特徴ですかね。
これだけあれば、一つくらいは性癖に深く突き刺さるムーブがあるのではないでしょうか。

前作とか体験版やブログで公開した中で、こういう技が好きだったとかあれば教えてください!

SLAVERAVE 2024/01/27 21:35

魅了状態

アイヴィラの攻撃を食らい続けると陥る魅了状態(フェロモンやられ)ですが、もっと感じをだすために仕様を変更してみました

まず第1段階
左上の顔アイコンが状態異常で変わるように、画面もピンクになるようにしました。
そして魅了されると、相手のスキルポイントがハートマークで一つ隠されるようになります。


これで相手のポイントがたまっているのかどうか分からなくなるので動きを読むのが難しくなります。


第2段階になると、ハートマークが2つになります。各パラメータも下がっていますので厳しい状態です。


そして第3段階は全てのポイントが隠されてしまいます。
分かりにくいですが顔の表情もさらに惚けた感じになっています。
こうなると何が何だかわからない中、戦わされる感じです。それがまたヴァルキュートの心情を表せていいんじゃないでしょうか。

魅了値は深まれば深まるほどポイントも溜まりやすくなりますので離脱が困難です。また毒や聖水やられでも溜まりやすくしました。
アイヴィラ様にいろいろマーキングされてヘロヘロになったところをごっそりレベルドレインされる、という展開が見られるかもしれません。

こんなのでハメられたらストレスたまる!って思うかもしれませんのでアイテムやセルフケア(ダウンさせ時限定)で回復できるようにはしています。
あとレベルドレインされた時も引き換えにも回復できますが、深度が高いほど一気にレベルをもっていかれるようになっています。

SLAVERAVE 2024/01/25 23:00

ベリーイージーモードについて

以前フォロワーさんにベリーイージーモードを作ってはどうかと言われ、相手行動を完全に予測できるモードを検討しておりましたが、方法を思いついたので実装することとなりました。


アンドロイドなので、今はやりのAIによる行動予測となっています。


この画像だと小さいのでわかりにくいかもしれませんが、行動開始前に相手の行動ポイントにマークがつくようになっています。

こんな感じですね。


これがあれば百発百中ですね

ちなみに序盤ステージではこのAI予知をデフォルトで使えますので、チュートリアル感覚でアイヴィラを倒してサクサク進められるようになります。後のステージではベリーイージーモードのみの機能となる予定です。
できればボコボコにされてほしいのですが、手っ取り早くクリアしたいよって人はベリーイージーモードもお試しください。


アイヴィラ様もお怒りです。序盤シーンの会話内容も変更しています。
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