むに工房 2020/01/29 23:19

SuccubusPuttel Ver3.11反映完了と返信内容

むに工房の井上620です。
いつもご支援やメッセージ、いいねなどありがとうございます。

Succubus Puttel Ver3.11反映

ご報告が遅くなり申し訳ございません。
昨日、SuccubusPuttel Ver3.11の反映がDLsite様にて完了致しました。
内容につきましては下記の通りです。

・『中毒』などのマークを点灯しても実績が達成出来ない不具合の修正
・『恍惚』の状態で快楽を1以上受けた際、80%の確率で恍惚が解除されるよう変更

特に1件目の現象が発生している方におかれましては、
お手数をお掛けしますが再DLをお願い致します。

不思議の国のサキュバス Ver0.07作業中

Ver0.06まではロゴのみの仮のタイトル画像でしたが
Ver0.07より正式なタイトル画像を反映致します。
現在、ご要望の内容が実装できるかひとつひとつ試しております。
ゲームシステム周りを大幅に改変しなければならないものもある為、
次回VerUPまで少しお時間を頂く見通しですが
よろしければお待ち頂けますと幸いです。
※競合やその他都合などの影響でどうしても実装できないものもございます。
 大変申し訳ございませんが何卒ご理解頂きますようお願い致します。

返信内容

お待たせしてしまい申し訳ございません。

>へるめん様

メッセージありがとうございます。
楽しみにして頂けますと、制作のモチベが上がりとても嬉しいです。
また、体調などへのお気遣いも感謝申し上げます。

戦闘中に油断した際の逆転シチュ等は是非実装したいと思っておりますので
今後取り入れられるよう積極的に考えてまいります。
制作を頑張ってまいりますので引き続きお待ち頂けますと幸いです。

>黒井加奈様

いつもご支援ありがとうございます。
また、『不思議の国のサキュバス』体験版のプレイや
体調へのお心遣い、感謝申し上げます。

ご質問につきまして回答させて頂きます。
まずシーン中の揺れ動作ですが、大変申し訳ございませんが
今作に使用しているスクリプトの競合の関係で実装が出来ない状況となっております。
なお、Ver0.07より水音の有無選択は再実装させて頂きます。
※設定変更で変更できるように設定いたします。
また、戦闘脱衣時の表情差分につきましては
レッサーインプ等設定の関係上一部キャラクターを除く敵淫魔のみが適用されます。
本来であれば味方側も変更・適用したかったところなのですが
技術的な問題で変更できない状態です。申し訳ございません。
今後も試行錯誤しながら制作を進めてまいりますので、
引き続きプレイして頂けますと嬉しいです。

>mm様

いつも多くの情報や励ましのお言葉ありがとうございます。
ご紹介頂きました作品につきましては
作業合間にチェックさせて頂いており、
制作の上にしましても個人的にしましても
得られるものが多くとても有難いです。
また、Ver0.06の追加キャラクターもお褒め頂き嬉しいです。
実装できそうなご要望につきましては
今後も積極的に検討し取り入れてまいりますので
引き続きお付き合い頂けますと幸いです。

>匿名様

体験版Ver0.06のプレイありがとうございます。
制作ペースを維持できているのはご要望をお寄せ頂ける皆様のお陰です。
Ver0.06時点ではほぼ大部分のCGがパイズリとなっており、
サークルの方針上どうしても胸系シチュに比重を置いておりますが
今後の登場キャラクターでは騎乗位等も増えてまいりますのでご安心頂けますと幸いです。

最終的な登場キャラクターは50体以上となる関係上、
制作する箇所が過去作よりも遥かに多くまだまだ完成が見えてこない状態ではございますが
少しでも作業時間を確保致しますので、引き続きお付き合い頂けますと嬉しいです。

オススメ作品のご紹介もありがとうございます。
個人的にも好きなイラストレーター様であるため、
過去作品含めほとんど購入しておりますがご紹介頂いた作品は特にとても魅力が詰まっていると思います。
シチュなどを参考にさせて頂きながら、
当サークルも今後の制作を頑張ってまいります。

>ゆう様

いつもご報告やご感想などありがとうございます。
また、不具合につきましてご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
メル村HOMEの能力値解説につきましては一度修正を行いましたが、
再度調べた後の修正が抜けておりました。Ver0.07にて修正させて頂きます。
誘惑が継続する現象につきましても不具合となりますので
同様にVer0.07にて修正させて頂きます。
しかしながらご要望を参考に今後の上級系淫魔の誘惑イベントでは戦闘後も解除されない誘惑状態を考えておりますので、
そちらは是非ともいずれ実装させて頂きます。

要望のニューゲームの仕様はゲームの展開上難しいかもしれませんが、
VerUPと共に前半後半関係なく仲間淫魔を交えた町会話などを増やしてまいります。
また、今作でもサキュバスハウスはございますので、
施設内にてスキルを忘却するキャラを配置させて頂きます。
なお、隠し数値等は設定が複雑化する為、
現時点での実装可否ははっきりとはお答えできませんが
こちらも試行錯誤してまいります。
頑張ってまいりますので今後もお付き合い頂けますと嬉しいです。

>KanGame様

いつも当作品のプレイ、ありがとうございます。
またご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
Ver0.06にて一人旅中に降参を行うとエラーが発生する不具合につきまして、
原因が特定できましたので修正を行いVer0.07にて反映させて頂きます。
引き続きご迷惑をお掛けしますが、しばらくお待ち頂けますと嬉しいです。

>えっちえろ様

シリーズのご購入、ご感想ありがとうございます。とても嬉しいです。
また、不具合ではご迷惑をお掛け致しました。
ナースサキュバスの一部追撃中にシーサキュバスが表示される不具合につきましては
修正が完了致しましたのでVer0.07にて反映させて頂きます。

ゲームバランスにつきましてのご意見も感謝申し上げます。
有難いお言葉を頂いておりますが、
過去作は幾度も調整を行ったことでようやく現在のバランスとなったため
助言をお寄せいただきました皆様のお力に深く感謝しております。
当サークルはバランス調整を特に苦手としているため、
今後も不安定な状態となってしまうかもしれませんが
ご意見がありましたらVerUPの都度、上方・下方問わず調整を行いますので
どうかお気軽にご連絡頂けますと幸いです。
不思議の国のサキュバスのCG表情差分につきましては
以前からやりたかったものの、コストの関係上断念しておりましたので
ようやく実装できたことに制作者としましても安堵しております。
ご要望頂いたCGの継続につきましては、
かなり多くの箇所を変更しなければならない他、不具合の原因ともなるため
今まで保留としておりましたが次回Verに向けて一度試験的に導入してまいります。
(もし実装後に不具合等がありましたら従来の形へと戻す事となるかもしれません。
 その場合は申し訳ございませんがご理解頂けますと幸いです。)
引き続き当サークルを宜しくお願い致します。

>tsbame様

ご支援及び不思議の国のサキュバス体験版のプレイ、ありがとうございます。
期待して頂き、とても嬉しいです。
Succubus Puttelとはベクトルが異なる内容で制作を進めておりますので
今後も一部を除き比較的甘めなシチュエーション等が多くなるかと思います。
作中で言及されている女王につきましても、そのようなシーンを予定しておりますので
こちらも他キャラクター同様、長い目でお待ち頂けますと幸いです。

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