むに工房 2020/08/26 17:24

新システム『ボススキップ』と作品のご紹介

むに工房の井上620です。
いつもご支援、メッセージ、いいね等ありがとうございます。

『不思議の国のサキュバス』が8000DLを超えました。
当サークル史上最もDL数の伸びが速く、とても嬉しく有難いです。
今後も頑張って制作を進めてまいります。


LustGrimm Again、体験版公開に向けて現在制作中です。

作品のご紹介

『不思議の国のサキュバス』のチェシャ猫等でお馴染みの
ゲストイラストレーターみさおか様の新刊が
電子限定でDLsite様やFANZA様で発売されております。
規格外の胸サイズを持つサキュバス牛嬢によるおねショタもので、
大変な読みごたえとなっておりオススメです。
※上記画像クリックでDLsite様の販売ページへジャンプします。

LustGrimm Again 新要素のご紹介

前回に引き続き今回も新しいシステムのご紹介です。
今回ご紹介するのは『ボススキップ』です。

各エリアの最奥にはそれぞれ強敵である中ボス淫魔が陣取っています。

たとえエリアの通常淫魔に勝利できても
中ボス淫魔は手強いためあっさり負けてしまう可能性もあります。
さらには、連続で敗北すると依存症となってしまい
勝利してストーリーを進めることが難しくなってしまうでしょう。

しかし、今作『LustGrimm Again』では一定回数敗北する事で
62号ちゃんが中ボス淫魔の近くに出現します。

62号ちゃんに話しかけることで
まずは戦闘ヒントを教えてくれます。

それでも難しい、勝てない、となった場合は
62号ちゃんにボスをスキップしてもらうことが出来ます。

ボスをスキップしてもらうことで
勝利したこととなり先へ進めるようになります。
経験値やお金、アイテムドロップなどはありませんが
回想部屋であるサキュバスハウスには通常通り登録され、
ストーリー等の要素にも一切影響しません。
また、スキップした場合でも再戦は可能ですので
「とりあえずスキップして後で再挑戦」といったプレイもできます。

なお、通常淫魔や特殊な淫魔、
ラスボス、真ラスボスなどはスキップする事は出来ません。
この他さくさく装備や敗北の記憶リセット、
ゲーム中の難易度変更などは
今作も従来通り実装しますのでご安心ください。

返信内容

>アミノン様

いつもご支援、お気遣い、ありがとうございます。
また、お褒め頂きとても嬉しいです。
該当の類似システムはたしかに色々な家庭用ゲームで実装されており
遊ぶ時間が多く取れない時などに有難く感じた記憶もあります。
制作する側になってからはそういった快適さを
失念していた部分が多々あったと反省しておりますので
今後もシステム等を定期的に見直してまいります。
(あくまでプレイされる際の選択肢のひとつとして実装してまいります。)

音ゲーの他、QMAも好きなので頻繁に遊んでいましたが、
ゲーセン界隈の縮小化に伴い
既に筐体が撤去・稼働停止されているゲーセンが多く、
近年の世知辛さを感じております。
(余談ですがヴァニィやルキアが好きです。)

>mm様

いつもご支援ありがとうございます。
STGのBGMでは斑鳩もとても良いですよね。
今度各STG作品のサントラで
まだ所持していないものを探してみようと思っております。
新システム(今回のものも含みます)に関しましては
その世界観から自身でもかなり導入に悩んだ部分ではあるのですが
最終的に実装だけは行い、
『実際にその機能を利用されるかどうかは選択肢の一つとして
プレイされる皆様に委ねる』といった結論に至りました。
好まれる環境や仕様はひとりひとり異なるかと存じますので
今後も新システムの押しつけは極力しないよう心掛けてまいります。

不思議の国のサキュバス7777DLのお祝いのお言葉、嬉しいです。
アイコンやヘッダーは今後も不定期に公開させて頂きますので
是非何かしらに(鑑賞用としても)ご利用頂けますと幸いです。

>名無し様

いつもフォローありがとうございます。
アイコンやヘッダーの配布は今後も予定しております。
イラストレーター様の都合上、
どうしても配布が難しいキャラクターはございますが
今後も積極的に検討してまいりますので
是非お待ち頂けますと幸いです。

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