NPC をコーディングして領地経営するゲーム開発(小さなタスクを終わらせていく)
今回はチケット管理システムで管理しているチケット数を減らすために、気付いたり小さなことや、やれば終わるタスクに着手します。
対処したタスクたち
↑この改行位置だと 1 と 2 の文字が分かれて読みづらくなっていました。
12 の前にスペースを入れてそこで改行されやすくして対処しました。
↑エラーメッセージを表示する Tooltip 中の文字が中央寄せになっていました。
とりあえず左寄せにしました。
↑砦の画像を変更しました。
↑もろもろ表示されると砦と視認しにくくなるけどオッケーだと思います。
↑粉挽き所の画像を変更しました。
↑ギルドの画像を変更しました。
↑杭の画像を変更しました。違和感が少し減りました。
まとめと今後の予定
上記のタスクをこなしたり、重複していた内容のチケットをまとめたりしました。
↓現状でのこのプロジェクトの総チケット数と終了チケット数はこんな感じです。
この総チケットと終了チケット数の差が大きいと見通しが悪いので減らしていきたいです。
今後もたまにはこうやって小さいタスクを終わらせていきます。がんばります。