【PUt it OUt.(仮)】の進捗
連休があったので意外と進みました。
次回作の全体の雰囲気
女体の売買を斡旋することで、男同士が結託している雰囲気となります。
和気あいあいとした空間のなかで、楽しく犯罪をこなしてゆきます。
進捗
オープニングから最初のエロまでの1分間程度の導線を作りました。
ゲームシステムの再確認。
操作感は「クレジットカードを持ち歩いている状態」が近いでしょう。
ポイントを貰い、それを消費するバランスで、全体が進行します。メカや男キャラと親しくすると、新たな女キャラが追加されます。
わりとこれの繰り返しです。
(未来の連絡手段がメール形式なわけがないと思いつつメール形式)
単純作業を繰り返してキャラクターへの愛着が増すのがゲームですから、
そういった効果を狙っていきたいです。Live2Dの導入は可能ですが、
シナリオの特性上、女性を多人数入れたいので、今回は断念。
アダルトCGの制作にやっと取り掛かりました!
次回作ではストレートなヌキゲーの構図を多用したいです。参考にするために、アダルト系アドベンチャーゲームを数作プレイし、
問題点やストレスの調査。ツクール特有の画面のツルツル感との長い戦いが終わりました……。
「画面をPS風にする方法」「ファミコン風にする方法」などの
まとめ記事でもあれば時短できたのですが。バトルのないゲームですが、兵器のナンバリングの法則を定めました。
これが完成したあと、同じ世界観でアクションゲームなど
作れたらと思いますので、ここで決めておきます。
次回の更新
5月27日か、6月10日の、どちらかの22:00に更新致します。
次回の更新も見て頂けると嬉しいです。