【騎士の足枷】ver1.04アップデート!スプリングセール参加中!次回作の進捗
3月8日に、【騎士の足枷】ver1.04にアップデートしております。
修正内容は、フレーバーテキストの微修正のみです。
プレイ済みのかたが再ダウンロードする必要はおそらくありません。
スプリングセールで10%オフになっております!
生贄の風習がある大陸で、
殆どのキャラクターは、暮らすため・食べるために生きています。
主人公は街を守りたくて、困難を乗り越え、
最後まで仕事をやりきり、最終的に社会的な地位と嫁を手に入れます。
イラストとシナリオとBGM(88曲以上)は自作です。
次回作の進捗
対話画面の色合いとデザイン、SEの制作。
フェードイン・アウトの調整。
メインシナリオの制作進行。メインキャラのドット絵制作。
アダルトな会話ではオレンジのフィルタがかかり、
メインシナリオの会話中はブルーのフィルタがかかる感じです。
メカは、この二週間かけて書いたデザインを、すべて破棄し、
ついさきほど30分で描いたものを張り付けていますが、
おそらく、もう一度修正し、全身をグレーにして6脚にし、
装甲感を強化する調整を行います。
キャラクターデザインとメカデザインの融和を進めているので、
修正がまだ多いのですが、これでもかなり纏まって来た段階です。
ショップロボは、イラストを見ただけで「ふざけたことを言いそう」
な印象を与えているので、正解のデザインを出せたのではないでしょうか?
必要なデザインは、格好良い・悪い関係なく、
「台詞や経歴を宛がった際のビリーバビリティーが合格ラインであること」
(リアリティは別にいらないです)
「自作のテキストと温度がしっかり合う事」
「固有BGMが浮かぶこと」
あたりなので、もう一息修正が必要でしょう。
1~2年後の見通し
次回作は、美女キャラクターとは即H可能。
メインシナリオの難しい話は男キャラのみで進行するので、
シナリオオールスキップして、エロだけ楽しんで頂くこともできる。
という構成で進行しているのですが、
現段階ですら、
『NPC姦モノで、セリフが面白い作品は少ない』
マイナスイメージが共通認識になっているうえ、
AIイラスト作品の増加により、
このジャンルは、1年後には消費され尽くし、
作品数が増えすぎて、客が寄り付かなくなっている可能性があります。
それでも、感情描写を省けることは大きなメリットなので、
この構成は変えられないと判断しています。
AIという単語は作中で使わないほうがいい印象
ひとまず別名を作り、
制作後半に一斉に名前を変えられるようにもしてあります。
フィクションによるサジェスト汚染も避けたいです。
また、VR、AR、MR、SRなどの言葉も、
定義や解釈がこの先変化するでしょうから、
日本語での説明によって、そのものの内容を表現するなどします。
セールに参加したお知らせのため、今回は金曜夜の更新となりましたが、
次の更新は土曜夜になると思います。
それでは、次回の更新も見て頂けると嬉しいです。