コード_オリジン制作状況3
ごあいさつ
こんにちは。
歩道橋を歩いていると、車道へ飛び下りたくなる衝動に駆られ、足がすくみます。うまく荷台に飛び移れるといいのですが…。
制作状況3
相変わらず、スケベイベントを作り続けています。
今月中にはイベント配置含め、スケベ関連は全て終わる予定…です。
来年から引き続きバランス調整しつつ、イベントシーンを本格的作っていこうと思います。
大体のストーリーはもう決まっていまして、エンディングもいくつか予定しています。
(オープニングのアレは含みません)
鬱なエンドって考えるの楽しいですよね!
見せられる方はたまったもんじゃないですが…。
ゲーム紹介「エッチイベント」
夜伽システムとは別に、スタンダードなスケベイベントシーンもちゃんとあります。
CG集を作ってた時とは違い、選択肢で分岐とか作れるので、主人公が絡む場面ではふんだんに活用しました。
「主人公=あなた」を謳ってるので余計にです。
スケベシーンに限らず、できるだけ能動的なプレイ体験をして頂きたいので選択肢の発生が多いと感じられるかもしれません。
(それが吉と出るか凶と出るか…)
ストーリー進行、フィールドスポット、サブイベント進行、アイテムの入手など、スケベイベント発生条件は様々です。
回想モードでは、選ばなかった方の選択肢の分岐の確認もできますので深く考えずにスケベイベントを進めてもらっても大丈夫です。
取り返しのつかない要素が大嫌いなのでそういったものはなるべく排除していこうと…。
鋭意制作中です。よろしくお願いします!
(なんだか今回、ほぼ既出なことしか言っていない…)
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