コード_オリジン制作状況4
ごあいさつ
こんにちは。
映画「サイコ(1960)」を観ました。
今となってはチープに感じてしまう映像や音響、演出など。
古い映画のあの雰囲気が好きです。
制作状況4
延々と作り続けていたスケベイベントも終わりが近づいてきました。
今月いっぱい、余裕を残して終了するはずが、ギリギリな感じです。
予定通りに早くに終わったためしがない…。
他にもゲームバランスの調整をしております。
特に戦闘バランスはしっかりした調整をしていないので…。
夜伽システムや回想モードのインターフェイスももう一度きっちり精査したい。
ゲーム紹介「日常」
ゲームの流れは、基本的にフィールド探索をし、
・物資を貯める(食料・マナ・くすり)
・ダンジョンで装備品を集める
・敵を倒して、帰ってエッチして強くなる
・拠点にて、マナを使い装備やアイテムを整える
RPGの基本的なことしか羅列していませんが、こういった毎日を繰り返す形になるので、どうしてもマンネリ感、作業感が出てきます。
少しでもそれらを軽減したい思いから、毎日の会話がランダムで変化します。
(体験版では会話パターンに制限がかかっています。)
選択肢も様々ですので、色んなコミュニケーションをとってみて下さい。
村の住人もある程度変化しますので、そちらも気が向いたらチェックしてみて下さい。
大体の住人が悲惨なことになるやもです。
完成までにもうちょっと会話パターンを作りたいのと、体験版でも少し触れていましたが、物資収集の補助のための簡素な農耕システムも考えています。
今後とも、よろしくお願いします!
フォロワー以上限定無料
投稿記事のおまけ画像+ひとことを閲覧出来ます。
無料