CPUX4/BioSapiens 2018/07/22 22:00

Ver 1.04 アップデート進捗 復活&プレイヤー強化システム


次回のバージョン、 1.04 の追加内容の進捗です。

次回アップデートで実装予定の内容

(18/07/23時点)
メインゲームシステム改善
・カメラの視界(壁際の障害物)を改善。(済)
・オートカメラの頻繁な切り替わりを緩和(済)
・キャラ固定カメラで、切り替わりをオフにする機能(済)

・システムメッセージ種類追加。(済)

・最終ターンに逆転しやすくなるシステムの導入(済)
・死亡時に条件を満たせば復活できるシステムの導入(済)
・ゲームが後半に進む程プレイヤーが強化されるシステム導入(済)
・ボール全停止でタイムアウトになる仕様廃止。(済)
・物理設定の改善(済)

コレクションモードの機能拡張
・男キャラの半透明&局部のみ化
・モーションを次々と再生していくモード(エンドレスモード)
・カメラを自動でいい感じの位置に移動させる
・ダンスモーションの読み込み


バグ取りなども含めてだいたい作業が完了するのは26日前後と考えています。

今日は復活とプレイヤー強化システムについて。



復活システム


まずいつも通り(?)敵にやられます。


ランダムで誰か一人が駆けつけてきます。


蘇生を開始。
数秒後にプレイヤーは復活して、しかも死亡にカウントされません。

と、次回バージョンからはこのように死亡しても復活することが可能になります。
ただし来なかった他のバニーは今まで通り離れていきます。


復活条件
・バニーガール1人以上ゲット済みで、行動可能な状態。
※行動可能状態は、他のキャラに捕まっていたり倒れていない時の事です。

理不尽に強くなる敵も今度から優しい目で見れるかもしれない・・・

4人くらい連れていればだいたい蘇生可能ですが、
1人だと捕まって失敗する場合がけっこうあります、その場合は
You Diedのメッセージと共に、今まで通り死亡カウントが増えます。

なお、蘇生による復活の場合、プレイヤーの攻撃力の上昇は少量になりますが、
常にバニーを連れていれば無限に復活ができるので攻撃力も無限に上がっていきます。


今後はわざと死ぬのも戦略に入れることができるようになるかと思います。

このシステムの導入で死亡回数3回を、2回に引き下げるか考えましたがそのままにしました。理由はオプションで高難易度にして挑戦することも視野にいれて。




プレイヤー強化システム
復活とは別枠でプレイヤーを強化するシステムを制作中です。
具体的には、バニーガールの服が破けるほどプレイヤーの攻撃力が上がっていくというもの。

狙って服を吹っ飛ばしていくことで、敵のパワーインフレに対抗していくことが出来ます。
また、今よりも少しだけ敗れるまでのリミットを下げています。


今回の機能追加に伴いUIのコール等を少し追加しています。
コレクションモードも含めて26日前後で全部実装を予定していますが、
メインゲームシステムが出来次第、一度バージョンアップするかもしれません。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索