CPUX4/BioSapiens 2018/08/06 23:12

Ver 1.06 エディットモード進捗と購入アセット


制作中のエディットモードのUI。
まだ未完成ですが、アイコンを直接動かして
キャラや配置を直感的に設定できるようにしようと思っています。

設定UIに関しては、ステージ名などの項目追加でおおむね出来上がると思います。

問題はデータのやり取り、
実はUnityでのデータの管理方法あんまりよく分かってないんですよね・・・

専業プログラマーではなくデザイナーなので、あまりシステム方面は詳しくないのです。
なのでアセットに頼ることにしました。


今回支援金で購入したアセット


おかげさまでアセットの購入を躊躇わずにできます、ありがたい・・。

システム・プログラムは全てPlayMakerというアセットの
ビジュアルスクリプティングで作っているのですが、これはその拡張アセットです。

セーブデータの管理に関する内容を強化でき、
なおかつ次回作以降でも応用が利くので購入しました。
今後も支援金の使い道(主に買ったアセットの内訳)の情報は公開していく所存。

只今使い方を勉強中、ヘルプ見てなんとなく分かってきたので
やろうとしている内容も、近々なんとかなる・・・はず・・・

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