コウ 2020/05/01 03:19

ゲ制進捗報告04/30

4月の進捗まとめ記事です。5月になってしまってすいません。
イベントシーンからメイン画面への遷移のバグと三日ほど格闘していました。


魔女の後ろに隠れる奥ゆかしい移動ボタンさん…。
これもバグです。直します。

それでは進捗報告いってみます。

■システム
・重ね着               (100%)完
・スキルウィンドウ          (90%)
・スキルデータ            (40%)
・ステータス画面           (80%)
・キャラクター衝突判定・ダメージ計算 (0%)
・特殊アイテム            (0%)
 巻物(読めるアイテム)(0%)
 回数制限アイテム   (0%)
 松明         (0%)
・システムメニュー          (0%)
・敵AI                (40%)

前回から数字上の変化はありません。
5月から集中して進めたいと思います。まずは移動ボタンの修正…。

■グラフィック
・イベントスチル(R18シーン)
 ラフ(30/31)
 線画(28→30/31)
 完成(28→30/31)
・エクストライベントスチル(R18シーン)
 ラフ(27→31/27→31)
 線画(20→20/27→31)
 完成(12→16/27→31)
・モンスター・オブジェクト
 モンスター (47/49)
 オブジェクト(7/19)
・立ち絵表情差分
 (14/14)完
・アニメーション(7→8/11)
・スキルアイコン(7/40)

こちらも大きな変化なし、です。
スチルを見学プラン、ラフを惣菜プラン、GIFを定食プランに上げてます。

■シナリオ(イベントもここに入れます)
・オープニング(1/1)
・エンディング(2/4)
・サブイベント(44→45/67)
・その他(1/1)

今週の進捗は1つでした…。
月でみると、先月末で合計33→49なので+16、残り24ですね。
似たイベントを後回しにしているので、集中出来れば一気に進むはずと見てますけど…のろのろですいません。


体験版については、予告ページの準備ができたら記事をあげようと考えてます。
もう少しお待ちください。


あとがき
新型肺炎の流行で2月ごろから通院を控えて様子見していたところ、みるみるうちに外出自粛要請は厳しくなり完全に通院タイミングを見失ってますけど、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
あとがきに何を書くかなーと悩んで、今回はデバイス(道具)の話です。
私の作業机は大変狭くてマウスを動かせるスペースはほとんどありません。
なので動かすスペースがいらないトラックボールを使っているのですけど、そのトラックボールが最近チャタリングするようになってきました。
特にLive2dの作業はチャタリングの影響が大きく、ストレスが凄いです。
このトラックボール、割と最近買ったはずなのになーと思って買った日を調べたら去年の9月。
私の使い方が悪いのか壊れやすいのか…。
保障期間内なので交換してもらえますけど、その間使えないのは困ります。
まさか2台持ちというプロっぽいムーブを私が…?と冗談っぽく流しましたけど、道具にはやっぱりこだわりたいです。

さて、緊急事態宣言の延長もありそうで、外に出られない日がまだ続きそうです。
皆さんあまりため込まず穏やかにお過ごしください。
それでは。

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