進捗
今回も(いつも)作業メモになります。よろしければご覧ください。
ゲーム本体の進捗
舌ボーンを追加したエレノアさんをステージに追加しました。
VRMとは色々と互換性がないので、差し替えではなく追加になります。後で色を変えるのも良さげ
互換性にこだわってVRoidモデルに限定してた時期もありました
blenderのエクスポート設定で、スケールが変わっていました。
出力時のスケールを「すべてFBX」にすると解決しました。参考
間が空きすぎて思い出すのが大変
ループの始点・終点の組み合わせをいくつか設定して、ランダムに選択する...とかできたら一段良くできそう
舌がカクカク動くことの対策として、舌ボーンのキーフレームは1フレームにまとめず、根本から先端にかけて若干ずらしています。
色違い
せっかくなので、色違いのテクスチャでバリエーションを増やしました。
VRMは金髪、fbxは青髪にしてみようと思います。