進捗とご挨拶
気づけば1か月以上続けられていました。
いつもご覧いただきありがとうございます。来年もよろしくお願いします。
丸呑みアニメその2を作る
UMotionProで丸吞みアニメを作り始めました。
大まかな体の動き・表情・微妙な全身の動きとレイヤーを分けて編集できるのは便利です。
ゲームの進捗
分からないことが多すぎて、掴み攻撃から取り掛かると先が見えなくなってきました。
一旦シンプルにして形になってから再挑戦したいと思います。
今回は主に体力の残量表示を実装しました。
接触してフラグが立つごとに、アニメをランダムで1回再生・ダメージ処理を実行しています。
此処まで作ってきたアニメ、拘束後にする前提で作ったプレイ攻撃ばかりです/^o^\
パイズリと床オナwith小人(仮)も同時に取り掛かりました。