いお 2023/02/15 23:33

進捗

アニメの遷移を改善する

まずは寝技を回避された際、いきなり立ち上がらないようにしました。


改善前 これは極端ですね
今頃気づきましたが、胸元に空間が空いちゃってますね。


改善後 冒頭の動作は違いますけれど

次は攻撃の回避判定を変えてみるつもりです。
現状は距離のみで判定していますので、当たり判定そのものも絡ませたいと思います。


小人に液体表現を追加してみる

小人が唾液まみれになった状態を水滴の流れで表現してみました。
水滴は例によってboothで素材を入手しています。元々は窓ガラスの雨再現を想定しているようです。

当たり判定と水滴表示のタイミング変更、反射の低減、時々滑って転ぶなど
状態異常の機能追加をするとそれらしくなりそうです。


濡れている間は挙動が重くなります。



//お借りした素材など
水滴の素材
水滴の設定

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