いお 2023/02/18 23:41

挙動を直したり、HDRPを試したり

アニメ修正続き

飛びつき攻撃は2mくらいジャンプで移動するのですが、
アニメ再生後は再生前の位置にワープしてしまう状態でした。

今回はきちんと飛んだ先の座標にキャラクターが移動するよう修正しています。
処理としては、飛びつきアニメの再生中だけ移動をアニメ側に合わせるものです。


飛びつきはつかみ判定が付く予定です

唾吐き攻撃は距離に応じて2パターンにしました。
こちらは近距離側です。

こっちは遠距離側の没案です。
迷走の結果ですが、ここまで広げると唾というより飛沫ですねぇ

HDRPを試してみる

今までビルトインRPで作ってきましたが、気が向いたので
HDRPを試していました。
大まかにマテリアルを再設定したあたりで、ビルトインに回れ右しました。

変換待ち。wktk

変換完了。ホラーゲームになりました

手作業でシェーダーとマテリアルを再設定した後
どうして自動で直してくれないんですか?

ライトの反射が若干綺麗です。

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