挙動を直したり、HDRPを試したり
アニメ修正続き
飛びつき攻撃は2mくらいジャンプで移動するのですが、
アニメ再生後は再生前の位置にワープしてしまう状態でした。
今回はきちんと飛んだ先の座標にキャラクターが移動するよう修正しています。
処理としては、飛びつきアニメの再生中だけ移動をアニメ側に合わせるものです。
こちらは近距離側です。
迷走の結果ですが、ここまで広げると唾というより飛沫ですねぇ
HDRPを試してみる
今までビルトインRPで作ってきましたが、気が向いたので
HDRPを試していました。
大まかにマテリアルを再設定したあたりで、ビルトインに回れ右しました。
どうして自動で直してくれないんですか?