進捗06

こんにちは。

今週の進捗です。

ツクールのゲームは数枚絵を作成しましたので、土日でLive2Dとイベントを作成予定です。 構図考えるの大変ですね…………。
絵はネタバレになるので、申し訳ありませんが、今回も載せません。



3Dの方はネタバレは無いので、変わらず公開です。

ゆかの服デザインを考えて立体化しました。今回は2Dを描かずに3Dで形にしてから2D立ち絵描く予定です。普通逆の手順だと思いますが、立体化した時の見栄えとかありますので、立体からにしました。

ゴキブリの様に黒いです。 デザインを見て察する方もいると思いますが、島にある依頼で潜入する流れです。 普通銃持って潜入だろと思いますが、金がないフリーなので物理で殴ります。 銃もいいかと思いましたが、ゲームの難しさが上がったり、開発コストがかかるなどいろいろな理由もあります。


実際動いてみてわかったのですが、巨乳・尻デカの影響で太く見えます。まぁ、しょうがないと今回はこのままでいこうと思います。

尻の穴とアソコが丸見えなデザイン!?と思われるかと思いますが、そちらはゲーム内で理由を語られるので聞いてみて下さい。
イベントとかも考えてシステムを組み込んだりもしています。中身はまだありませんが、中身はツクールの方で描くのが忙しいので、完成に近づいたら描き始めようかと思います。

服で一番悩んだ部分がデザインです。最初コスプレの様にデザインデザインしているのを考えました。しかし、今回の世界観にあっていないので、世界になじんだデザインにしました。 
個人的に顔がアニメでシェーディング(影の計算)はリアルに服や背景もリアルなエロいゲームが世の中にあまりないので、自分で作ってみたかったのですが、なかなかプログラム面が壁になり実現はできませんでした。しかし、今回使用しているエンジンですと自分が形にしたいものができることがわかりましたので理想を形にしている最中です。
今回より世の中にないゲームの理由が操作は3Dだけど、エロシーンは2Dがいいというものです。普通操作3Dだったら3Dでエロだと思いますが、操作とエロは個人的には分けたいので、このような考えで制作おります。

モーションに関しては現状制作の中でまだラフでも問題ありませんので、しばらくこのままだと思います。

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