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偽娘の記事 (17)

FT少女🔞 2023/12/16 00:08

通常捕まれ拘束脱服演出

日本語

こんばんは!
FT少女です!

現在、ゲームプレイを調整しつつ、ゲーム内コスチュームを追加中!
足袋と格闘コスチュームをたくさん追加しました!


バニーガールの衣装もあります!

これらの服はレベル内の女ボス敵に使うことができる!

もちろん、葉語嫣が着替えられる服でもある。
まだ描き終わったばかりで、実装されていません!

以前の結論は、敵が十分に賢明でないために回り道をしないし、追いかけっこの楽しさがないというものでした。
その後、再びテストを行うと、小さなマップを削除したら、プレイヤーはまるで目隠しをしているようでした。
入口と出口の位置を覚えておらず、逃げるときには自分と板、棚の距離を予測できないため、敵から逃げるのが難しくなりました。
もしゲームが一人称視点になったら、それはホラーゲームと同じで、敵から逃れるのがますます難しくなるでしょう。
敵にはまだ加速を追加していませんね〜(部屋を素早く移動するために)
今は敵が十分に賢明でないことが問題ではないようです。
ランダムに生成された地形の中では、プレイヤーと敵が闘うスペースがなかなか作られません(例えば、「Dead by Daylight」のパレットエリアのようなもの)。
時折、頭から尾まで一つの長い場面が発生することさえあります…
プレイヤーが速く、敵を振り切る唯一の方法は他にないようです…
しかし、行き来する際には敵が存在するエリアを通る必要があります…

ほとんどの時間、プレイヤーは退屈な地図を歩き回り、現在の地図にはほとんど調査する価値のあるものがありません…
十の部屋の中で三人の敵が巡回しています。敵が少なすぎて、ゲームは常に激しい衝突が必要です…
ベストなのは、プレイヤーが各部屋に入るたびに、少なくとも対面のドアから敵が出現するようにすることです。
板以外にも効果的な敵への手段が必要です、例えば銃を使って射撃ゲームに変えることなど~

中文

晚上好~
这里是FT少女~

目前正在一边调整游戏的玩法一边在增加游戏里的服装!
添加了很多脚踩袜和格斗装!


还有兔女郎服!

这些衣服有可能用到关卡里的女性Boss敌人身上~

当然也有可能变成叶语嫣可以换上的衣服~
刚刚画完目前还木有实装!

之前得出的结论是,敌人不够聪明不会迂回,没有追逐战的乐趣
后来再次做测试~发现删除了小地图,玩家就和瞎了一样
记不住入口和出口的位置,追逐战中,因为没有办法预测自己和板子,柜子的距离
导致很难摆脱敌人~
如果游戏变成了第一视角下,就和恐怖游戏一样,更加没法脱敌人了~
甚至还没给敌人加速呢~(为了快速穿越房间)
现在好像不是敌人不够聪明不会迂回的问题~
而是随机刷出来的地形内,很难有让玩家和敌人周旋的空间(例如黎明杀机的板区)
有时甚至出现从头至尾一个长条的场景……
除了玩家速度快,能甩掉敌人意外没有别的方法……
但是来回还得经过这个有敌人存在的区域……

大部分时间玩家都在百般无聊的逛地图,而目前地图上几乎没有任何有价值的东西可供调查……
十个房间里三个敌人巡逻,敌人过少,而游戏需要时时刻刻的激烈冲突……
最好当玩家每进入一个房间的时候都至少从对面门口刷出一个敌人~
而且除了板子之外还需要有效的对敌手段,比如枪支,变成射击类游戏~

English

Good evening.
This is FT Girls.

Currently tweaking the gameplay while adding in-game costumes!
Added lots of footed socks and fighting outfits!


There are also bunny girl outfits!

These clothes may be used on the female boss enemies in the levels.

And of course, they could be used as Ye Yuyan's clothes.
I've just finished drawing it and it's not yet installed!

The previous conclusion was that the enemies were not smart enough, lacking the ability to navigate detours, resulting in a lack of enjoyment in the chase. Upon retesting, it was found that removing the mini-map left players disoriented, unable to remember the positions of entrances and exits. During the chase, the inability to predict distances from oneself to objects like boards and cabinets made it challenging to escape from enemies. If the game switches to a first-person perspective, similar to horror games, evading enemies becomes even more challenging. Acceleration for enemies hasn't even been implemented yet (for quick traversal between rooms). It seems the issue is not just that the enemies are not smart enough to navigate detours. Instead, within randomly generated terrain, it's challenging to create spaces for players and enemies to maneuver around each other (similar to the palette areas in "Dead by Daylight"). Sometimes, a long corridor scene from start to finish even occurs. Apart from having a fast player speed as the only means to shake off enemies, the player must still pass through areas where enemies are present when moving back and forth.

Most of the time, players are aimlessly wandering the map, and currently, there is hardly anything valuable to investigate on the map. Three enemies patrol within ten rooms, and with too few enemies, the game requires intense conflicts at all times. It would be best if, every time a player enters a room, at least one enemy spawns from the opposite doorway. Additionally, besides having obstacles like boards, there is a need for effective means against enemies, such as firearms, transforming the game into a shooting genre.

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通常捕まれ拘束脱服演出

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FT少女🔞 2023/11/11 01:58

通常拘束虐め姦淫演出正面視(前半)

日本語


こんばんは~
FT少女です~

残業の波に飲み込まれて……

結構辛かったの1週間だった!
隣の人が退職のせいで
私は2人分の仕事をこなさなければならなかった。
家でも静かではなかった\(゚ー゚\)穏やかじゃないことが起こるわ
スマートフォンの回転はどんどん遅くなっている
もうぐちゃぐちゃ(´;ω;)ウゥゥ
その結果、進捗もあまりうまくいっていない

フクソウカワ~レ♥


■裸の差分
長手袋、ストッキング、ハイヒールを脱いでしまった…
最初に断っておく、
手袋、靴下、ハイヒールは脱がない方がエロい!
服装を強○外すトラップを作りたい!

■とはいえ、着せ替えシステムがありますか?
最大にして今一番手こずっている理由は
動画からフレームを分割して、静止画として保存するPNGファイルは重い。
服を入れ替える方法は、入れ替えた後の服のシーケンスフレームだけをエクスポートし、体のアニメーションと服のアニメーションを同時に再生させて、一緒に着ているように見せる。
ですから、ゲームのサイズはどんどん大きくなり、同時にたくさんのアニメーターを読み込むとロード時間も長くなってしまった。
今後どんどん差分を増やしたいのにこんなんじゃめんどくさすぎてしょうがねぇ!

今週の報告は以上です。
相変わらず技術的問題が山積みしてますが、
頑張って解決していきたいと思います。

中文


晚上好~
这里是FT少女~

QAQ要被加班的浪潮吃掉惹~

相当艰难的一周啾!
因为旁边的日本同事退职惹,
我接下了大部分的工作。
家里也不平静捏QAQ
我的智能手机转得越来越慢。
进展也不是很顺利啾~

换装系统~❤


叶语嫣脱掉了长手套、长筒袜和高跟鞋......
但是❤
手套、袜子和高跟鞋不脱更色情
会有强制脱衣陷阱哒!

但大家都期盼的换衣系统呢?
目前最大、最复杂的原因是...
从大量的序列帧 PNG 文件很大,
换衣的方法是只导出不同动作不同衣服的序列帧后,并让身体动画和衣服动画同时播放,使其看起来像是一起穿的。
因此,游戏的体积越来越大,同时加载大量动画也导致加载时间过长~
因此目前来说只能削减动作和衣服数量。
总是很麻烦~

本周的报告就到这里啾~
还有很多技术问题堆积如山
尽力解决啾~

English


Good evening~
This is FT Girls~

It's been a tough week!
I've had a tough week, because my Japanese coworker quit his job next to me.
I've taken over most of the work.
It's been a rough week at home, too.
My smartphone is spinning slower and slower.
It's not going very well either.

Change the clothes system~❤


Ye Yuyan took off her long gloves, stockings and high heels ......
But ❤❤
Gloves, socks and high heels are more erotic if you don't take them off
There will be a forced undressing trap da!

But what about the clothing change system that we've all been waiting for?
The biggest and most complicated reason at the moment is...
from the large number of sequence frames the PNG files are large.
The way to change clothes is to only export sequence frames of different clothes for different actions after and have the body animation and clothes animation play at the same time to make it look like they are worn together.
As a result, the game is getting bigger and bigger, and loading a lot of animations at the same time also leads to long loading times~.
So for now it's just a matter of cutting down on the number of moves and clothes.
It's always a pain in the ass~

That's it for this week's report, Jojo.
There are still a lot of technical issues piling up
I'll do my best to solve them.

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通常拘束虐め姦淫演出正面視(前半)

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FT少女🔞 2023/11/07 00:32

男娘ゲームに醍醐味である貞操帯♥

日本語

こんばんは!
FT少女です!

あともうちょいで更新します……
( ´Д`)=3 月曜日ツライ
今週の作業時間もイマイチです
会社の仕事が多く、残業が多く、苦痛が多い♥
下手すれば先週よりも作業時間がないかもしれません

まずは、新しいの拘束具の仕様解説
当初からたくさんの方に
「なんで男の娘をテーマにしたゲームなのに、醍醐味である貞操鍵ももがきモーションもないんですか?」って聞かれまして
その都度答えてきましたが
多くの質問を受けたが、記事にして正式に答えるのがベストだと思ったので、今ここで明確に答えよう♥


今まで制作したのアニメでは_(:з」∠)葉語嫣が登場するエロシーンはすべて、貞操鍵をつけたままに置き換えることができるんだ♥
簡単に言うと、このゲームでは、貞操鍵は、プレイヤーが着用するかどうかを選択できるアイテムのクラスとして登場する。
貞操鍵をつけると、ある種のマイナス効果もある......が、裏を返せば、他のエリアでより多くの資源が収穫できるということだ♥

現在
(:з」∠)普通のタイプと平らなタイプの2種類のロックを作る予定で、この効果は平らなものの方が少し強い♥

これらの小道具は、葉語嫣の淫乱度を高めるが、通常の任務では邪魔になり、
葉語嫣は射精しやすくなり、その結果スタミナの値を失うことになる
(:з」∠)_
しかし、裏を返せば、葉語嫣は売春、援交することで、より多くのお金を得ることができたのだ♥

とはいえ♥この前出したレ○プエロアニメーションは正面視全部あり♥
↓通常拘束脱服姦淫演出(前半)の正面視♥

中文

晚上好!
这里是FT少女!

QAQ周一很难熬啾!
这周能够做动画的时间不多!
公司的工作敲多,加班也多啾啾~ ♥
( ´Д`)=3 如果情况不好,能够用在制作游戏的时间可能会比上周少!

首先是新的拘束具的说明~
从一开始,就有很多人问啾啾~
"虽然是关于一个男娘主体的游戏,但为什么没有贞操锁和挣扎系统呢?"


目前做的所有动画中_(:з」∠)所有有的色情场景的叶语嫣都可以替换成戴着贞操锁的♥
简单来说,在这个游戏里贞操锁会作为一类物品出现,玩家可以选择是否佩戴。

佩戴后也会产生一定的负面效应……但是反过来说,在别的方面也会收获更多资源♥
目前打算做两种锁具
(:з」∠)一种是普通版本,一种是平板那种,平板的这种效果会更强一些♥

这些小道具会提高叶语嫣的淫乱值哦!
虽然在平时执行任务的时候会成为阻碍,使叶语嫣容易射精从而损失体力值
(:з」∠)_
但是反过来说,叶语嫣援交卖淫的时候能够收获更多的金钱♥

之前做过的所有强奸场景都有正面视角哦~(其实还有背面哒)
↓通常拘束脱衣强奸演出(前半)的正面视角~

English

Good evening!
FT girl here!

QAQ Mondays are hard Jojo!
Not much time to be able to do animation this week!
There's a lot of work at the company and a lot of overtime, too, ♥.
( ´Д`)=3 If things don't go well, I'll probably have less time to work on the game than last week!

First of all, the explanation of the new restraints.
From the very beginning, many people have asked Jojo.
"Even though it's a game about a Crossdresser, why isn't there a chastity lock and a struggle system?"


In all the anime done so far (:з」∠) all the pornographic scenes that are there Ye Yuyan can be replaced with one wearing a chastity lock ♥
Simply put, in this game chastity locks will appear as a class of items that players can choose whether to wear or not.

Wearing it also has some negative effects ...... but on the flip side, more resources will be harvested in other areas♥
Currently planning to make two kinds of locks (:з」∠) one is the normal version and one is the flat kind, the flat kind of this effect will be a bit stronger ♥

These gadgets will increase Ye Yuyan's lewdness value oh!
Although they can be a hindrance during normal missions, making it easier for Ye Yuyan to ejaculate and lose her stamina(:з」∠)
But on the other hand, Ye Yuyan can reap more money when she is prostituting herself ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

All of the rape scenes done before have a frontal view oh~ (actually there is a back)
↓ Front view of the usual constriction strip-rape show (front half).

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FT少女🔞 2023/11/02 01:46

通常拘束虐め姦淫演出(前半)

日本語


こんばんわ!
FT少女です!

先先週お話しした色んな問題点
結局のところ、何が問題なのかはまだわからない。
まだ調査中だ
絶賛修羅場継続中です
スゲージュル表によると、今週の目標は色んなエンディング演出制作することですね。
ただし、調査シーン、罠設置、戸棚に隠れる演出などの中間演出はばだぜんぜん進んでいない。
なので目安日を月曜日から今週内にします


とはいえ、今週もわりと色々とやってます
一つ目は完成した新しいレ○プのシーンの確認

↓服ありのままレ○プシーン(エロイ)

二つ目は、既存の移動ルートの計算をより強固なものに変更しました。
4方向移動の時代、旧バージョンの計算方法はとてもシンプルでした。
クリックしても4方向にしか移動できず、必ずしも最短とは限らないなどの問題がありました。
より成熟したA*方式に切り替えることで、この問題は解決した。

あたしい葉語嫣のイラスト!

中文


晚上好~
这里是FT少女啾~

上周说了游戏里的各种问题~
QAQ但是还是缺太多东西惹~
消耗在动画里的时间过多惹~必须赶紧回去做游戏本体~
做的敲击认真啾(/ω\)
根据最早发布的日程表,本周的目标是制作各种结局动画。
但是,游戏里更缺的是类似调查现场、设置陷阱和躲到柜子里这样的中间段演出~
因此,这周需要再把目标变更一下呢~


目前仍在处理相当多的事情!
↓首先是检查已经完成的新的强奸场景❤

其次,把现有的移动路线计算方法改成了更强大的计算方法~
在四向移动的时代,之前版本的计算方法非常简单~
其中存在一些问题,比如点击只能向四个方向移动,而且不一定是最短的方向~
改用更成熟的 A* 方法后,这个问题就迎刃而解惹~

又有新的叶语嫣同人图惹~好耶~

English


Good evening~
This is FT Girl~

Last week, I talked about all the problems in the game.
QAQ, but there's still too much missing.
I've been spending too much time on the anime, so I have to get back to work on the game itself.
I'm doing a serious job (/ω\).
According to the earliest schedule released, this week's goal is to create various ending animations.
However, what's missing from the game more than anything else are intermediate performances like investigating the scene, setting traps, and hiding in cabinets~
Thus, the goal needs to be changed again this week yet~


Still working on quite a few things at the moment!
↓ First up, checking out the new rape scene that's already done ❤

Secondly, changing the existing movement route calculations to a more robust one~
In the era of 4-way movement, the previous version had a very simple calculation method~
The previous version was very simple ~ there were some problems, such as clicking could only move in four directions, and not necessarily the shortest direction ~.
This problem has been solved by using the more sophisticated A* method.

There's a new Ye Yuyan drawing!

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FT少女🔞 2023/10/28 01:46

OLお姉さん美人に踏まれる!

日本語


こんにちは
FT少女です!

いずれにせよ、今週中には新しい演出を作るつもりだった。
しかし、ゲームの中で演出を出す方法などの問題で
完成済の演出を実装することは遅れております。
本当に申し訳ありません(:з」∠)

これは経験不足と指導不足によるものですが
しかし、そもそも違いを覚えすぎ・管理しすぎというのも
これも大きな原因だと思う♥



なぜなら現在女子敵と男子敵二つ存在するので、それぞれ虐め演出が違って、
敵の服装と顔を着替えられる想定していることと演出動きと流れを統一させるつもりです。
違い服装の敵を全部実装すると「𥝱」レベルになりかねないので
もう やべぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぞとしか言いようがありません
背景違いのことも考慮に入れると うわっ……と思わずにはいられませんでした

地球の質量は約6𥝱kgと言われている♥
ということは、私が今やっていることは、天地を創造した偉業に匹敵すると言っても過言ではないのですね?(過言)
これ以上はコストが大きすぎて耐えられない(:з」∠)
すでに「違い敵と違う場所によって、演出の内容も変わり」は表現できていると思うので、その差を広げるだけでも、もう特に意味はないだろう。
これを機に、今後の演出の更新の方向性を変えたい♥

↓こんなかわいいお姉さんに踏まれるのは快感なのだろうか♥


とてもとても短い巻きスカート(綺麗なおまんこがほとんど丸出しになっている)
↓あまりうれしくはなさそうだ

全体像にほとんど影響を与えないような小さなプロジェクトや、機会を見て他のプロジェクトを実行することもある。
それ以上のことはあまりやりません。
その代わり、アニメーションCGやそれを見せるギミック/イベント(エロ罠、ヒューマンシールド戦術など)に力を入れたい。
そうすれば敵とも親睦を深められて(?)面白そうだ。

より自然な動き♥
お目目パチパチ(:з」∠)


我ながら地味♥
でも、キャラクターに命を吹き込むことが大事なんだ、
いつも無意識にやっている、このさりげないアクションが大事なんです。
それが一番大事なことですよね。
彼らが私たちと同じように息を吸ったり吐いたりすること、まぶたがいつも開いているわけではなく、時には閉じていることを考えると....
そう考えると、自然と親近感が湧いてくるのではないでしょうか?

中文


晚上好!
这里是FT 少女!

无论如何,在本周末之前打算再做一个动画~
QAQ目前对如何在游戏中加载这些动画演出是一个问题。
目前稍微推迟了已完成的动画实装♥
我们真的很抱歉(:з」∠)

这是因为缺乏经验和指导~
但也因为一开始没有好好计划好所有的演出数量♥
很多地方都做得不对捏~



因为目前有两个女敌人和两个男敌人,各自的虐○酷刑演出都不同、
之后打算让敌人的脸和服装都可以换皮肤~
QAQ还是老问题捏虽然很多人都说了想要换装但是体积是一个巨大的问题啾~

↓被这么可爱的姐姐踩,不知道是不是一种享受呢♥


非常非常短的包臀裙(雪白的下体几乎完全露了出来)
↓好像不是很快乐的声音呢

之后可能会开展一些对全局影响不大的小项目捏~或者在看到机会时开展其他项目♥
除此之外,因该不会做更多演出♥
相反,接下来想专注于动画 CG 和展示它的噱头/事件(如色情陷阱、人盾战术)
这样语嫣就可以更好的和敌人交流(?)听起来很有趣。

更自然的动作 ♥
语嫣可爱的眨眼动作

敲击谦虚)
但重要的是,要为角色注入生命力♥
我们总是不自觉地做这种随意的动作 这很重要
这才是最重要的
当你想到他们和我们一样吸气呼气,他们的眼皮并不总是睁开,有时会合上~
想到这些,你会自然而然地感觉与它们更亲近,不是吗?

English


Good evening!
This is FTGirl!

Anyways, planning on doing another animation before the end of the week~
QAQ is currently having an issue with how to load these animation gigs in-game.
Currently slightly delaying the actualization of the completed animations ♥
We're really sorry about this (:з"∠)

This is due to lack of experience and guidance~
But it's also because we didn't plan the number of all the performances properly at the beginning ♥
A lot of things went wrong~



Since there are currently two female and two male enemies, each with a different torture show,
I'm planning to make the enemies' faces and costumes skinnable.
QAQ is still the same problem, although many people said they want to change the costumes, but the size is a huge problem.

↓ Being stepped on by such a cute sister, I wonder if it's not a pleasure ♥♥


Very, very short wrap-around skirt (genitals almost completely exposed)
↓ It doesn't sound very happy

After that, I'll probably work on some small projects that don't have a big impact on the overall picture~ or work on other projects when I see an opportunity ♥
Other than that, I don't think I'll be doing any more gigs ♥♥
Instead, I'd like to focus on animating CG and showcasing its gimmicks/events (e.g. porn traps, human shield tactics).
So that Yuyan can better communicate with her enemies (?) Sounds interesting.

More natural movement ♥
Yuyan's cute winking action

(Tap on modesty)
But it's important to breathe life into the character ♥
We always unconsciously do such random gestures It's important
That's what's important
When you think about how they inhale and exhale just like we do, and how their eyelids don't always open, sometimes they close ~
Thinking about that makes you naturally feel closer to them, doesn't it?

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