【変身ヒロインもの開発日誌11】こまごま進捗
こんにちはTOUです。
月終わりに時間が取れるようになりましたが進捗はあまり良くないです。こまごまやっていて全然進んだ感がないのが自分でもつらーい。でもとりあえずの見た目は良くなってきました。
前回予告してた敗北シチュ募集は4月頭にやります。すみません。
ゲームについて
進捗
前回から引き続き戦闘周りをやってました。アイコンを描き直したりステータス表示をメニューの方に合わせたり。
敵の弱点が見た目で分かるようにステート扱いにしてアイコンが表示されるようにしました。もっとスマートなやり方がありそうですがとりあえずこの方法で。
主人公の学生時バトラー画像を追加して大体のアクションに適用しました。ひとまずデフォ画像が出てこないようになりました。
敵のエロ攻撃で立ち絵が変化するというものを試してたんですが組み合わせの関係で今使ってるプラグインだとちょっとしんどいなと気づきました。一枚しか画像を出せないのでガス欠状態、スーツ破壊状態、敵の種類、決めてませんが淫紋状態と組合わせで大量の絵が必要になるなと。プラグインを変えてもいいんですがそうするとスライドして入ってくるのができないという。悩みます。
スクショでは分かりませんがバトラー画像進めました。
ステータス表示をいじったのが結構前だったので改めて手を入れたんですが、前回の事を全然覚えてなくて苦労しました。プラグインで制御してて痒いところまで手が届く優秀なものなんですが、それだけにパラメータが多くてどこをいじっていたのか分からなくて…
一個一個手探りで試す始末。二度手間でした。
あとはイベント用にフォグなどの画面効果を試したり、エフェクト表示用に歩行グラやエフェクトプラグインを試したりしてました。
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