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エレクトロン 2023/03/31 19:59

【変身ヒロインもの開発日誌11】こまごま進捗

こんにちはTOUです。

月終わりに時間が取れるようになりましたが進捗はあまり良くないです。こまごまやっていて全然進んだ感がないのが自分でもつらーい。でもとりあえずの見た目は良くなってきました。

前回予告してた敗北シチュ募集は4月頭にやります。すみません。

ゲームについて

進捗

前回から引き続き戦闘周りをやってました。アイコンを描き直したりステータス表示をメニューの方に合わせたり。

敵の弱点が見た目で分かるようにステート扱いにしてアイコンが表示されるようにしました。もっとスマートなやり方がありそうですがとりあえずこの方法で。

主人公の学生時バトラー画像を追加して大体のアクションに適用しました。ひとまずデフォ画像が出てこないようになりました。

敵のエロ攻撃で立ち絵が変化するというものを試してたんですが組み合わせの関係で今使ってるプラグインだとちょっとしんどいなと気づきました。一枚しか画像を出せないのでガス欠状態、スーツ破壊状態、敵の種類、決めてませんが淫紋状態と組合わせで大量の絵が必要になるなと。プラグインを変えてもいいんですがそうするとスライドして入ってくるのができないという。悩みます。

スクショでは分かりませんがバトラー画像進めました。

ステータス表示をいじったのが結構前だったので改めて手を入れたんですが、前回の事を全然覚えてなくて苦労しました。プラグインで制御してて痒いところまで手が届く優秀なものなんですが、それだけにパラメータが多くてどこをいじっていたのか分からなくて…
一個一個手探りで試す始末。二度手間でした。

あとはイベント用にフォグなどの画面効果を試したり、エフェクト表示用に歩行グラやエフェクトプラグインを試したりしてました。

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エレクトロン 2023/03/20 20:12

【変身ヒロインもの開発日誌10】バトルシステム

こんにちはTOUです。

前回の記事を出してからちょっと忙しくなりまして。ただ自由になる時間はほぼゲーム開発をしておりました。桜も咲いてますが花見もできませんよ!

ゲームについて

敗北エロ

そういえば敗北エロのシチュ募集忘れてました。工数の都合で数が少ない上に1つは構想がありますので残り3つ分くらいしか入れられない気がしますが。月末の更新あたりに募集しますのでアイデアをお持ちの方はよろしくお願いします。

進捗

イベントを頭から作ってたんですがそういえば戦闘ってレイアウトを仮決めしたあと何もしてない事を思い出して戦闘システムを組んでました。

自分でプラグインを作れないので最初からガッチリ仕様を組んでも必要なプラグインが1つでもないと瓦解してしまうので、まずはザックリとやりたいこと(相手の弱点を突くとバフがかかる。バフでスタミナを消費しきったらガス欠に)を決めてプラグインを見繕いながら出来そうなもので組み立てていきました。
1つプラグインを入れてはテストを繰り返していたので時間が結構かかりました。結果大したことないシステムの割にプラグインまみれになりましたがなんとか形にできました。プラグインの作者様ありがとう!


色々絵素材が間に合ってませんが動画です。

CTB(カウントタイムバトル)をベースにしてます。相手の弱点を突くとバフが3段階まで掛かります。素早さが上昇して攻撃チャンスが増える上に奥義が使えるようになります。バフの段階が増えるとともに気力の消費(黄色のゲージ)が激しくなりゼロになるとガス欠状態になり弱体化します。防御で気力回復しますのでバランスを見ながら戦ってもらおうかなと。
動画用に敵のHPを増やしてますが適正レベルの雑魚ならガス欠前に封殺できる感じにしたいと思います。

変身前でも頑張ればクリア出来るようにしたいんですが素材の用意と合わせて無駄に工数増やしてる気がしてます。

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エレクトロン 2023/03/09 20:50

【変身ヒロインもの開発日誌9】敵幹部作成

こんにちはTOUです。

3月になって暑いくらいの日があったりしますね。寒いと制作意欲も減退するので暖かくなって良かった。

先月はなんとか体験版を出せました。全然体験できない版でしたが…

これからは2ヶ月に一回くらいの頻度でまずは有料会員様向けに体験版を出していけたらと思ってます。フォロワー様向けにはもう少し長いスパンで安定版的なものを出したいですね。といってもこれからの進捗具合でガラッと変わる可能性も大です。まだまだペースが掴めてないので成り行きで変わっていきます。

ゲームについて

体験版を出せました。

2月の最終日にギリギリであげたらcienがメンテに入ってしまいましたね…

進捗

体験版を出せたので今は頭の方から順々に作っていってます。
最初の登校時に風紀委員として服装チェックをするイベントを作ってたんですが、結構時間取られました。まだまだイベントの作り方が手探りです。イベント作業で時間を取られるのは他の作業より虚無感が強くて疲れます。早くサクサク作れるようになりたいですね。

主人公ちゃんが力をもらうことになる遺跡


仮のマップです。力をもらう際の会話を書いていたのですが、ちょっと段取りを書いていくとあっさり1000文字超えたのでもっとシンプルにしたいんですがどんなもんでしょうか?

それと掛け合い会話の際の立ち絵の処理についてプラグインを使おうと思って調べてたんですが一長一短で困りました。衣装差分を見せた方がいいのかちょっとしたアクションを取れる方がいいのか。フォーカス当てたりと手間も少し変わるので迷いますね。

しばらくは単独パーティーなんですがネコが加入して戦闘で手助けしてくれます。


これを実装するプラグインにバグと言って良いのか微妙な不具合があってそれの解消にも手間取りました。

そろそろ必要になってきたので変身後の立ち絵を完成?させてもらいました。


デザインも微妙に修正。

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エレクトロン 2023/02/28 19:14

【変身ヒロインもの開発日誌8】α体験版

こんにちはTOUです。

ギリギリ体験版が間に合いました。体調崩してダメかもと思いましたが何とか形にしてみました。ツクール触り始めて2ヶ月半弱くらいなのでそこそこ良いペースかなと。

ゲームについて

進捗

α体験版できました!といっても中身はほぼ無いですが…とりあえず時間経過と場所移動のガワができたといいますか。イベント組んでて思ったんですが画像の差分面倒テキストの流し込みも面倒ということです。無駄に時間取られますね。

表情差分は閉じ目や驚きなんかを何点か決め打ちで頼んでるんですがテキストによってはもっと欲しいって感じになりますね。実装の方も顔部分だけの差分を重ねるのか、まるごと差し替えるのかどっちがいいんでしょ?前者の方が容量的には抑えられるけど手間が若干増えるかな?

テキストも短いのはいいんですけど試しにエロイベントで4000文字くらい書いたらツクールに流し込むのが大変で。4行ずつ入れていくのが超面倒!まあコレは4行ずつ成形してくれるアプリがあったのでそれで一括で流し込むことが出来ましたが。ツクールのウィンドウがサイズ固定なのも見通し悪くて効率落ちますねー。
この辺りもっと効率良いやり方見つけないとしんどいぞという発見でした。

体験版を作ってて不安に思ったのは自分の文章力ですね。今までブログを書く以上の長い文章、それも人に読ませるタイプを書くのはこれが始めてなのでどこまで書けるのか。
絵が良くてもテキストが淡白だったり好みに合わないと抜けん!という面倒な人間なのですが、こだわりがあっても自分が書けるかというと全然そんな事はないという事実(当たり前ですが)。
エロテキストも描写やオノマトペなど実際書いてみるとなかなか上手く書けないですね。
今回習作としてフェラ(イラマ?)イベントを作ったんですが、加減が分からなくて冗長なところや長くなりすぎるなと思って端折り気味なところがあってこの辺はまだまだ経験不足を感じました。

流石にキャラ名などの名称を決めないと修正が面倒な段階になってきました。苦手だけどやるしかないか。現在表示されてるのは取り合えずの仮のものです。

システム的にはこれから戦闘を作り込んでいきたいですね。

街での移動。シンボルを選んで移動します

まだ行き先が間に合ってないですが。移動すると1時間時間が経過します。


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    Mark-low ID00716393
    ゲームの完成楽しみにしています

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エレクトロン 2023/02/18 21:40

【変身ヒロインもの開発日誌7】日常イベント作成

こんにちはTOUです。

2月は短いの忘れてました!今月お試し体験版出したかったけどギリ無理かもしれません。月の後半ちょっと忙しいのもあって微妙なところです。

ゲームについて

シチュ募集への回答ありがとうございました!!

色々なアイディアを頂いて大変参考になりました!あれもこれも入れたいところですが泣く泣く絞ることになります。辛い!これで絵師さんに発注できる訳ですが正直まだ絞りきれないというか迷い中なのでとりあえず3分の2くらい頼もうと思います。残りはまだちょっと時間を掛けて選びます。

進捗

エロステータスが大体出来たので1日の流れ作成の続きをやってました。

それにあたって主人公ちゃんの自宅や学校のドットを打ってました。デフォルトの近未来素材の癖が強すぎなので割りと新規に起こしてます。ファンタジー系素材は結構プレーンで使いやすいのにー。冒頭は自宅から始まるので少しコストを掛けて仕上げたいと思います。

自宅画像3点ほど



WICのタンスを調べると回想部屋に行けます。
小物等はこれからですがイベントを組むにはこれで大丈夫なので先にイベントを組みます。

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