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500プランの記事 (54)

エレクトロン 2023/05/23 19:30

【変身ヒロインもの開発日誌16】敗北後ダンジョン

こんにちはTOUです。

ゼルダ時間取れなくて全然進んでません!地上に降りたとこです。気長にやります。

先月くらいはコスト重めのシステムは大体終わったかなと思ってましたが全然そんなことはなかったですね。戦闘にももう少し手を入れたくなりそうな予感もありますし。

ゲームについて

敗北エロシチュ募集について

ご回答ありがとうございました!頂いたものを参考にシナリオに組み込んでいきます。今後の公開をお楽しみに!

進捗

引き続き湾岸倉庫と戦闘まわりをやってました。プラグインとバトルイベントの見直しで拘束攻撃の大体やりたいことが出来ました。蛇の締付けみたいな自らの体で拘束するタイプは、拘束した後専用の攻撃(拘束>吸引等)を食らわせた相手にさせたかったのでやっと実装できた感じです。敵グループに1体しか入れらないのが問題ですが行動制限されるのはややもするとテンポの悪化に繋がるのでまあいいかなと。

あとは倉庫用のボス素材をレタッチしたりイベントを組んだりしてました。そこで気づいたんですがデフォ素材に現代もの用の戦闘背景が極端に少ないということです。まだちゃんと調べてないんですがフリー素材でいけるのかな?それ用に加工も必須ですし面倒なことになる予感…


ボスはもう少し手を入れたいですね

倉庫ステージのイベント作成も大体終わりました。ボス戦前後にちょっとしたものがあるだけなんですが、組み方がこれでいいのかよく分からないですね。動けば良かろうなのだの精神でやってます!
体験版はこの倉庫ステージで主に戦闘を体験して頂くものになる予定です。

引き続き今月出す予定の体験版に向けて制作していきます!

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エレクトロン 2023/05/15 19:30

【変身ヒロインもの開発日誌番外】女教師ボテ腹騎乗位

こんにちはTOUです。

制作中のゲームには直接関係ないですがフォロワー様向けに絵を描いてもらいました!

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差分です

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エレクトロン 2023/04/30 19:50

【変身ヒロインもの開発日誌14】停滞中&スチルラフ

こんにちはTOUです。

先週は進捗ダメでした。しこしこやってはいましたが特にお見せするほどでもなく…。今月は横槍多くて進み悪かったですね。GWに出来るだけ取り戻したいと思います。

絵師さんがあげてくれた分を有料記事にしておきます。


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スチルラフと敵幹部2人目

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エレクトロン 2023/04/22 17:00

【変身ヒロインもの開発日誌13】敵幹部2人目

こんにちはTOUです。

東京ではここのところ暑いくらいの気候で薄着で過ごしております。季節がわからなくなりますね。
前回の更新のあと急に忙しくなり進捗はちょっと微妙です。今月体験版出したいなあと思ってましたがちょっと難しそうですね。その場合GWを生け贄に捧げて作成しようと思ってます。

ゲームについて

敗北エロシチュ募集について

ご回答ありがとうございます!現在どれが組み込めそうか検討中ですがまだまだ募集中ですので良かったら是非ご回答ください!
[詳細はこちらからどうぞ]

進捗

イベントを組むためにマップを作成してました。イベントの良い組み方が依然分からず。とりあえずマップをデフォ素材で先に軽く作ったあとイベントを組んで本番素材に差し替えたりイベントをブラッシュアップしていく感じなんですかね?マップのギミックも実装可能かどうか探りながらやってますのでどうも効率が悪いですね。ある程度なれるまでは地道にやっていくしかなさそうです。

マップを作ってて気づいたんですが昼マップと夜マップの作り方を完全に間違ってましたね。今までは両方の素材を一つのファイルに入れてんですが別々のファイルに分けたほうが使いやすいです。それに加えて明かりがある時と無い時とでも違ってます。

倉庫用になんだかんだで素材を描き下ろしたり修正したりしてました。納期短縮のためにマップは既存の素材でいきたいんですが中々そうもいかずです。

湾岸倉庫ダンジョンです。初期に訪れることになります。


体験版に向けて制作していきます!

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エレクトロン 2023/04/10 20:01

【変身ヒロインもの開発日誌12】変身後バトラー作成

こんにちはTOUです。

4月になって活動日数も100日を超えてきました。制作は予定よりちょっと遅れてますかね。そろそろ全体の工数を出して進捗をコントロールしないとですね。

ゲームについて

敗北エロシチュ募集

[別記事にて募集してます]のでそちらもよろしくお願いします!

進捗

前回から引き続き戦闘周りをやってました。主に変身後のバトラー画像と武器まわりを作成してました。

先にレオタ状態のバトラー画像を作りました。後でアーマーを乗せたものを作ります。学生時は足先を太く描いてましたがどうももっさり感がでるのと太もものむっちり感を出したかったので細くしてみました。学生時もいずれ修正する予定です。

スキルごとにモーションと武器を指定できるプラグインを入れて調整してました。
武器周りは検証も含めて調べたり画像を作成したりしてたのですが不自由感がすごいですね。画像サイズをいじれるプラグインを入れてますが表示順がどうしようもなくて困ってます。キャラの上に表示したいんですけどねー。アニメが3枚しか使えないのも辛いです。

学生時の戦闘動画です。スキルや奥義使用時でも武器を振れるように。


今後は変身後のバトラーもとりあえず出来ましたので戦闘エロを詰めつつまたイベント作成の方を進めていく予定です。


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