外伝進捗

メインキャラと序盤の敵キャラのスキル・装備が一通りできました( ╹ ◡ ╹ )
現在ひたすらテストプレイして戦闘バランスを調整しています

モンスターの能力値は基本的にギャルモンフォークロア本編と同じですのでギャルモン図鑑をお持ちの方は活用できるようになっています
さらに今回は主人公が魔王側なため人間側と戦うこともあり、その敵人間イラストも今新規でいくつか作成してもらっているところで、一部の鎧系の立ち絵は少し手を加えガールズデスゲームの洋館エリアなどでも使用する予定です

ゲーム開始時の敵の強さとのバランスから主人公ローニャのレベルは13辺りが初期値になりそうです、本編でいえば序盤から中盤に入る頃のレベルですね

ローニャのスキル一覧
もう少し追加される可能性もありますが、あまり多過ぎてもややこしいと思いますのでコマンドウインドウの1ページ内に収まる量にします

スキルと言えば、ローニャが敵を挑発して注意を引いてる間に仲間を逃がし、それを見届けてから自分も逃走するというものを作っていました
スキル発動と同時に狙われ率500%、回避率2倍にして、ターン終了時にローニャが生存していて尚且つ相手がボスでなければ必ず逃げられるというもので、ステートとスイッチとコモンイベントとバトルイベントで条件分岐させて立ち絵も表示して、というややこしい処理してようやく完成!
しかしテストプレイしたメンバーの一言、「そんなスキル使わないと逃げられないってストレスじゃない?普通に「逃げる」コマンドでほぼ逃げられるようにしようよ」
…ごもっともです、即ボツになりましたw
当サークルはストレスなくサクサクプレイできるゲームシステムを目指します!
といいますか、このスキル使わなくてもすぐ逃げられる仕様だったので、スキルの存在意義が無かっただけですけどもね


フレイムソードで焚火するローニャ達…まんまんダクソの篝火みたい

スケルトンナイトのフレイムソードは焚火や料理にも使える便利アイテム!
他にもアイスソードや呪いの武器等、武器コレクターである彼女は様々な装備を使用します

彼女の武器システムは少し特殊になっていまして、片手剣4本で1セット、1つの武器扱いになっており、新たな武器やパワーアップした武器を入手すると自動で入れ替わり、攻撃力が上がったり使えるスキルが増えたりします

今作では装飾品を2個まで装備できるようになりました
攻撃力アップのアクセサリーを2つ装備してゴリ押すも良し、防御を固めるも良しです

ローニャに関しては回避率が初期値で42%と高いので、さらに回避率アップのアクセサリー2つ+回避率アップ防具+スキル+魔法と組み合わせていけば100%近くになり、敵の攻撃を躱しまくって(必中攻撃以外)一方的に攻撃する回避率特化型にしてしまう事も可能です
さらには回避率アップの装備には敏捷性アップもついていることが多く、TP(タクティカルポイント)を消費して放つ、敏捷性でダメージ量が上がる超必殺技の威力も大幅に増やせます

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今月の500円プランSNSアイコンは「ギャルモンフォークロア」よりワーウルフのリーゼロッテを予定しています

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