隊列について

キャラの入れ替えは複数の方法があると思うのですが、これは通常時

なるべく簡易なスクリプト採用でごちゃ混ぜにならない様にはしてる

個別に狙われ率の設定が可能なので戦士を後ろに配置する意味は薄い

基本は体力の多いジョブを前に出すのがRPGの王道・・・だとは思う

仲間が増えても戦闘時は4人まで、枠内の敵数を考えるとこれが無難

各自に得手不得手があるのでローテーションはプレイヤー側の手腕で

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