Team AppleMango 2023/02/18 11:54

20230218 2DAction01 開発進捗

  • 楽しさの根幹となるパズル要素を追加しています。
    箱を押して移動できるようになりました。

  • 今後追加されるモブに対する最適化のために
    HシーンLogicを改善しています。

  • H中に時間制限ゲージが生成されます。
    時間は余裕を持っていますのでご安心ください。

  • マップをさらに装飾しています。

  • 人物間の会話を入れるかどうか検討中です。

  • おそらく来週には2つのDotと2つのHシーンが含まれたテックデモ版をアップすることができると思います。
    Hシーンを作るよりゲームエンジンのロジックを実装する方が難しいです...。

  • 現在、ゲームロジック修正に時間をかけているため、少し遅れています。
    でも、おかげでたくさん学んでいます。

フォローしてくださる皆さん、ありがとうございます。

頑張ります!

また、おおよその感想をコメントで残していただければ幸いです。
チームメンバーがR&D Engineeringなので、感性的な部分が不足しています。www


  • We're adding a puzzle element to the fun.
    Boxes can now be moved by sliding.

  • To optimize for future mobs that will be added
    H scene Logic is improved.

  • A time limit gauge is generated during H.
    Please be assured that the time is generous.

  • We are further decorating the map.

  • We are considering whether to include conversations between people.

  • Maybe able to upload a tech demo version next week that will include 2 Dots and 2 H-scenes.
    Implementing the game engine logic is more difficult than creating the H-scenes....

  • I am currently a little behind because I am spending a lot of time fixing the game logic.
    But I am learning a lot thanks to you.

Thanks to everyone who follows me.

I will do my best!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索