20230218 2DAction01 開発進捗
楽しさの根幹となるパズル要素を追加しています。
箱を押して移動できるようになりました。今後追加されるモブに対する最適化のために
HシーンLogicを改善しています。H中に時間制限ゲージが生成されます。
時間は余裕を持っていますのでご安心ください。マップをさらに装飾しています。
人物間の会話を入れるかどうか検討中です。
おそらく来週には2つのDotと2つのHシーンが含まれたテックデモ版をアップすることができると思います。
Hシーンを作るよりゲームエンジンのロジックを実装する方が難しいです...。現在、ゲームロジック修正に時間をかけているため、少し遅れています。
でも、おかげでたくさん学んでいます。
フォローしてくださる皆さん、ありがとうございます。
頑張ります!
また、おおよその感想をコメントで残していただければ幸いです。
チームメンバーがR&D Engineeringなので、感性的な部分が不足しています。www
We're adding a puzzle element to the fun.
Boxes can now be moved by sliding.To optimize for future mobs that will be added
H scene Logic is improved.A time limit gauge is generated during H.
Please be assured that the time is generous.We are further decorating the map.
We are considering whether to include conversations between people.
Maybe able to upload a tech demo version next week that will include 2 Dots and 2 H-scenes.
Implementing the game engine logic is more difficult than creating the H-scenes....I am currently a little behind because I am spending a lot of time fixing the game logic.
But I am learning a lot thanks to you.
Thanks to everyone who follows me.
I will do my best!