んだば重工 2023/12/16 17:09

ダメージ時の属性相性表示/キー操作変更点等【Ver.0.8新要素】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工のだば公です。
ちょっと緊急で仕事をしなければならず、記事のストックがなかったので今日はちょっと薄味です。。。
またその都合で今週公開予定だった体験版0.8に間に合いませんでした。申し訳ございませんがもう少し公開までお時間をいただければ幸いです。

というわけで体験版0.8で細々とした追加要素を紹介します。

# ダメージ時の属性相性の表示

ダメージを与えた時やくらった時に、属性効果が視覚的にわかるようにしました。

有利だった場合:Good!!
不利だった場合:Bad...
少し有利だった場合:Fine
少し不利だった場合:NoGood
同属性だった場合:Draw


キー操作の変更

WASD操作に合わせてキー操作を一部変更しました。

ジャンプ:変更前「X」→変更後「space」
チャージ:変更前「spece」→「ctrl」(L・R対応)
ダッシュ:変更前「L.shift」→「shift」(L・R対応)

「backspece」でもメニューを開くように追加

ゲームパッド対応

ゲームパッドに正式に対応いたしましす。
ゲーム内の表記はXboxコントローラーを基準にしています。

方向キー 移動
決定 ×
ジャンプ・キャンセル ○
チャージ △
メニュー START or □
ダッシュ RB or 左スティック押し込み


それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!


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