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チェッタ:TMGの記事 (135)

んだば重工 2024/03/20 21:02

ねばねば粘液でチェッタさんをぐちょんぐちょんにしたい!!【3DCG】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
現在触手アニメを作ってるのですが、どうしてもやりたいことがあって手を出してしまいました。

そう、ねばねばの液体表現がしたい!

触手=粘液といっても過言ではありません。
そんなぐちょぐちょなぬちょぬちょでチェッタさんをぬるぬるアクメ地獄へと誘ってあげたいじゃないですか!

今までも様々な液体表現に精をだしてきただば公です。


疑似精液を作って実写素材で顔射したり

aftereffectsでそれっぽいCGを作ったりしました。

だけど、まだ物足りない…
もっともっとぐちょんぐちょんにするには、やはり3DCGの花形とも言える液体シミュレーターを使いこなせなければ!!

しかし残念なことに、何度も学習をしようと挑んではPCのスペックが足りずに諦めていました。そう、流体シミュレーターはとんでもなく動作が重いのです。。1フレームに数分かかるってなんやねん。

しかし私は思い直したのです。
何のためにゲームを作ったのか。
何のためにリリースしたのか。

そう、ロマンを求め形にするためではないか!!

というわけでポチりました。

mac studioくん、通称高級弁当箱です。

最初は大根おろしmac proにしようかと思ったんですが、フルスペック弁当箱と性能が大差なかったので弁当箱でいいやとなりました。

お値段なんと…約70万!

鼻血でそうです。
今まで使っていたPCの約三倍の値段なので気分は赤い彗星です。

こんな車が買えそうな値段の弁当箱が買えたのも、みなさまがゲームを買ってくれたおかげなのです。本当にありがとうございます。感謝を粘液という形で放射させていただきます

というわけで届いて早速、色々重くて動かなかったやつらを起動させてみてます。

動く…動くぞ…!!

感動的な早さで3分でリックドム12機を撃墜できそうです。

さあ、そしていよいよmayaの激重流体シミュレーターbifrostでねばねばを作ってみます。


…このハイスぺ機体、乗りこなすには時間がかかりそうです。



それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
次回は3月22日(金)更新予定です!


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    お弁当箱には希望が詰まってますね

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んだば重工 2024/03/18 19:24

機体の強化・大型触手ボス【0.15アップデート情報/進捗報告】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
月曜日なので、アップデートの進捗等をお伝えします。

0.15アップデート進捗【3月末配信予定】

巨大触手モンスター

新たなダンジョンとなる地底湖&地下施設では巨大な触手ボスモンスターと出くわします。


3Dだからこそできるスケール差で迫力のある表現は、今作を作り始めた時からやりたかったことです。

もちろん大きさの分だけ高い戦闘力を持っています。
どうやって倒すのか…察しのいい方はもう気付いていらっしゃるかも?

MK-L(搭乗機)の強化

そしてこちらも開発当初からやりたかったシステム、機体の強化です!
アイテム合成をすると溜まっていく機属性エネルギーを消費して、MK-Lを強化することができます。

ストーリー上でMK-Lの修理が終わった後から機体強化は解放されますが、OPイベントで使ったメインウェポンのAGRランチャーは墜落時に失くしてしまってます。
不得手な近接用の武器グラスセイバーと、けん制用の武装エアシューターしかないので心もとないですが、強化することでどちらも強力な武装にすることも可能です。

また、強化することで他のパラメータが下がってしまう項目もあるので、バランスよく鍛えた方が便利かもしれません。特化させるのもロマンですね!

機体の強化には大量のエネルギーが必要になりますが、基本的には無茶な進め方をしなければ無改造でもギリギリクリアできるバランスで調整していきます。あくまで趣味とロマンの強化要素のつもりです。

機属性エネルギーはレベルを上げたギアをリセットすることで大量に獲得できるので、こちらを利用すると効率よくエネルギーを集められます。



0.14.3アップデートについて

新規敗北イベントの実装となる0.14.3アップデートですが、少し問題が発生してしまいDLsiteでの公開が遅れております。もう少しで解決すると思いますので、今しばらくお待ちください。




それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
次回は3月20日(水)更新予定です!


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んだば重工 2024/03/13 23:58

触手ボスやロボアニメ【進捗報告】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
東京への出張でバタバタしておりましたが、ようやく帰ってこれました...
というわけで日付が変わる前ギリギリですが進捗報告をしておきます。。。

0.14.3アップデート進捗

審査用のファイルのアップロードが出来ておらず、予定より遅れてしまいました。
また続報をお伝えいたします。



MK-Lのアニメーション制作中


MK-Lに再搭乗出来るようになるので、AGRランチャー以外のアニメーションを制作中です。
近接用武器の攻撃モーションです。

触手ボスモンスター制作中

触手ボスモンスター用にアセットを購入しました。

UEマーケットプレイス「Alien 11」

目のないモンスターに襲われるのが好みです。




出張でブログ更新のリズムが崩れてしまいましたが、今回の収録や打ち合わせで早く伝えたいことがたくさんあります…!情報の公開を楽しみにしていてください!




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んだば重工 2024/03/08 19:30

敗北Hイベント完成!【先行配信アリ】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
本日はダンジョンボスの敗北Hイベント紹介と、支援者さま向けにバージョン0.14.3を先行配信いたします。

※ダウンロードしていただけるのは「んだばアンバサダー(¥500/月)」以上の支援者の方です。当記事下部にダウンロードのリンクがございます。

バルオム実験体【拉致】敗北イベント

ようやくイベントが完成しました。。。
ひとつのイベント内でCG46枚・アニメーション8種という気合の入りようです。

ちなみに温泉での2つのHイベント(ひとりえっち&手コキご奉仕)でCG約30枚なので、それよりもたくさんのボリュームです。

イベントCG紹介(一部)










ちゃんと処女差分も作りました!

イベント解放条件

ダンジョンボスのバルオム実験体【拉致】に敗北すると自動的にイベントが再生されます。

また、すでにボスを倒しているセーブデータだとキャンプでラビットとの会話から選べる回想に追加されます。(※今回のバージョンのみ)


DLsiteの申請が通り次第公開

DLsiteでの一般公開は申請が通り次第公開となります。
今回は審査に必要なR18素材も多いので、少し時間がかかるかもしれません。
公開まで今しばらくお待ちください。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
次回は3月11日(月)更新予定です!


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んだば重工 2024/03/06 19:30

おま○こ拡張【3Dモデル更新】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日はアニメーション関連の進捗をお伝えします。
現在アニメーション用の3Dモデルを使いやすく改変しています。

ちょっとチェッタさんのアソコが小さすぎて使いづらいので、大きく開くように拡張しようと思います。文字面だけ見るとなかなかひどいですね。

現状のくぱぁ

今まではブレンドシェイプだけでくぱぁを管理してましたが、ビラビラの部分にもボーンを仕込もうと思います。

拡張後のくぱぁ

ナカまでしっかり開いてます(どうせ見えないけど)
以前までのくぱぁだと角度を誤魔化しながらアニメを書き出してましたが、これで少しは使い勝手がよくなることでしょう。

中田氏アニメ

中田氏アニメです。
液体表現はもっともっと突き詰めたいのですが、PCのマシンスペック的に3DCGソフトの流体シミュレーターが使えない(重すぎる)んです。。

というわけでAfterEffectsのElement3Dを使った液体表現です。
おちんちんが抜けた時にねばーっと糸引かせたいですが、キリがないので今回のアニメはこれでいったん完成にします。

アップデート0.14.3は8日(金)に申請予定

ボス敗北イベントですが、約50枚のCG&アニメとなり今までのイベントの中では一番のボリュームになりました。
8日に申請を出そうと思いますのでお楽しみに!
(※支援者さま向けに先行ダウンロードも行います)


それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
次回は3月8日(金)更新予定です!


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