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不具合報告の記事 (5)

んだば重工 2023/11/20 21:22

【体験版配布】0.7.2【チェッタTMG】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
大変お待たせいたしました。体験版0.7.2の配布です。0.7.1からバグの修正やパフォーマンスの改善がメインとなり、追加要素が少なめのマイナーアップデートとなります。
また、次回のバージョンアップ以降体験版は仕様が大きく変更となります。詳細は下記よりご確認ください。

Ver.0.7.2追加要素

拘束中に敵をひるませる機能を追加


抵抗系の行動(カード右上に「抵」のマーク)を使い相手のスタミナを0にすると、相手をひるませることができます。直後の行動をスキップさせ、次のターンも相手は行動できません。また、ひるませ後のターンはチェッタの脱出確率が上昇し、必ず「抜け出す」のカードが出現します。

性特性「被虐」の追加



相手の行動に対しカウンターを狙うハイリスクハイリターンな性特性「被虐」を追加しました。

※性特性の変更はキャンプの「チェッタの強化」から行えます。
※抵抗カード「助けを呼ぶ」の効果は現在未実装です。

VIPルームの機能や特典の追加(※特別体験版のみ)

後述しています来月からの体験版の大幅な仕様によりVIPルームは廃止され、次回のバージョンからは入れなくなります。
今までご支援いただいた方に少しでもお礼をし、これからも当作品を楽しんでほしいとVIPルームで鑑賞できる要素を少しばかり増やさせていただきました。

視聴できるアニメーションの追加

新たにクマト族・バトルドローン・簡易衣装差分のアニメーションが視聴可能になりました。

BGMの視聴

収録済のBGMと未発表のピアノソロBGMをVIPルームのスライムから聞けるようになりました。

イベントCGの鑑賞

イベントで使ったCGを鑑賞できる項目を増やしました。

没シーンの収録

設定の変更等により没となった冒頭のチェッタとシュワイツの会話を収録しました。今とは雰囲気の違う二人の会話を楽しんでいただければと思います。

0.7.2の仕様について

現在パフォーマンスの改善のためOPイベントを一部組み直しており、そちらの動作が安定しなかったので0.7.2ではOPイベントを一時的に非公開とさせていただきました。
もしOPイベントをプレイされたい場合は前バージョン0.7.1か、DLsiteの体験版Liteをダウンロードしていただくようお願い申し上げます。
(※OPイベント中に入手できるアイテムや成長要素はございません)
問題が解決出来次第、OPイベントが遊べるよう0.7.1のアップデートさせていただきます。

来月以降の体験版に関するお知らせ

本作品はアーリーアクセスとして12月下旬から販売を開始する予定です。
製品版の完成への開発が中心となるため、無料で遊べる通常体験版で要素の追加は少なくなるだろうと考えています。(バグfix、安定化などは行う予定です)

また、製品を購入していただいた方とCi-enでのご支援をしていただいている方への差別化として、12月以降は未実装の敵やマップのみを先行して遊んでいただける「先行テスト版」を支援プラン「んだばアンバサダー」以上の方へと公開予定です。(製品版とは違うものになります)

次回のバージョン以降製品版に向けて大幅な変更を行うので、次回のアップデート以降体験版から以下の要素がなくなります。ご注意ください。

エリアの拡張による敵の配置変更

新エリア「平原」の制作に伴い、今までのエリア「森」に以下の敵が出現しなくなります。
・バトルドローン甲
・クマト族【尖兵】
・バルオム実験体【拉致】
・スライム【強個体】

通常体験版で上記の敵と戦えるのは今回のバージョンが最後となります。
合成のレシピの獲得方法や素材などにも変更点があるので、体験版では入手不可能になるものもございます。

特別体験版のVIPルーム

また、体験版の仕様が変更となり特別体験版で入場できたVIPルームに入ることができなくなります。製品版にもVIPルームは実装されない予定です。(アニメなどを閲覧できるギャラリーなどは別の形で実装いたします)
今までご支援していただいたお礼として、ささやかながら未公開の没シーンやBGMなどを収録しております。

不具合・バグの修正・バランス調整

0.7.2での不具合やバグがございましたら、当記事のコメントにてご報告ください。
進行不能などの重大な不具合はなるべく早く対応いたします。

バランス調整

・バトルドローン甲の「スタンショック」のスタミナへのダメージを弱体しました
・バルオム実験体【失敗】に挿入されている時、段階的に拘束を解いていくシステムを廃止しました。一度抜け出すに成功すると拘束が解かれます。

0.7.1からの修正点

・入浴イベント中DOF(ぼかし)が強すぎた問題を修正しました。
・キャンプでの会話からセーブが可能になりました。
・一部のマップで敵が正常にポップしなかった不具合を修正しました。
・バトルドローン甲の拘束攻撃時アイコンにハートマークがでない不具合を修正しました。
・バトルドローン甲の攻撃のダメージ表示のタイミングを修正しました。

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んだば重工 2023/09/08 17:00

体験版ver.0_5_4の不具合の報告はこちらへお願いします

体験版Ver.0_5_4の不具合報告用の記事です。
バグ等に遭遇いたしたらご報告いただけますと幸いです。

※9/9※ 0_5_4へとアップデートしました。

修正済みのバグ(0_5_4)

「平原前原っぱ」で敵が復活しない不具合

修正しました.。また、クマト族【尖兵】の出現数を増やしました。

クマト族【尖兵】が射精後に自力で立ち直らない

射精後の行動を修正しました。

敵によってアニメーションの位置がずれる場合がある

修正しました。

絶頂時の拘束カードが表示されない

修正しました。

倒した後の敵の名前表示が全員同じ名前で表示される。

修正しました。

VERY HARDでダッシュ・ジャンプのスタミナが減らない

減るように修正しました。

VERY HARD時、メニューの挙動がおかしい

修正しました。

ファイアショット改を続けて作るとファイアショットを作成してしまう

正しいアイテムが増えるように修正しました。

既存のバグ・不具合

・「平原前原っぱ」で緊急脱出をすると別のマップに飛ぶ不具合
・「平原前原っぱ」で簡易寝袋を使用すると不具合が起きる
・バトル中のモノローグが吹き出しをはみ出して表示される
・難易度VERY HARDで戦闘中スタミナが0になっても行動ができてしまう
・クマト族【尖兵】との絶頂敗北後で、敗北した時と同じマップにワープすると挙動がおかしくなることがある
・初めての相手などの性ステータスに固有名称が適用されない
・雨などが降っていると効果音が正常に鳴らない時がある
・クマト族の接触時に敵のグラフィックがワープする
・抵抗カード「純潔の誓い」が発動しない時がある

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んだば重工 2023/08/10 17:00

Ver.0_4のバグ・不具合報告はこちらまで

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

バージョン0_4の不具合報告はこちらの記事のコメントまでお願いいたします。

進行不能なバグなどございましたら早急に対応させていただきますので、ご報告いただけたら幸いです。


既知のバグ(ver0_4_4)

特定の条件下で温泉での襲撃イベント戦闘時にフリーズする

原因がまだ特定できていません。もし同様の不具合に遭遇した際はその時の詳細をご報告
いただけますと幸いです。

次回での調整・修正

選択肢のウインドウが会話ウインドウと重なって見えない時がある

原因は不明ですが、UIのデザインを更新している際に重ならないように調整します。


修正済みのバグ・不具合

マップを切り替えた際に敵オブジェクトが固まって配置されてしまう不具合

ver0_4_4にて修正しました。

トラウマ状態の時に敵の行動がワンパターン化してしまう不具合

ver0_4_4にて修正しました。

スライムと接触時に効果音だけ鳴って戦闘にならない/マップ切り替え時に急にスライムとの戦闘が始まる

ver0_4_4にて修正しました。

温泉の危険度がリセットされず、加算され続ける不具合

ver0_4_3にて修正しました。

スライム以外の行動不能判定が正常に機能していない

ver0_4_3にて修正しました。

新規マップへの移動時にはまってしまう不具合

ver0_4_3にて修正しました。

新規マップのオブジェクトが正常に配置されない不具合

ver0_4_3にて修正しました。

盗まれた服を回収時、探検EXPを取得するように修正

ver0_4_3にて修正しました。

盗まれた服のマップの配置場所を比較的わかりやすい場所へ変更

ver0_4_3にて修正しました。

全裸時にスライムの溶解液をくらっても服の心配をするチェッタさん

ver0_4_3にて修正しました。

バルオム失敗に中出しされるとトラウマを付与する

ver0_4_3にて修正しました。

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んだば重工 2023/06/19 17:08

体験版ver.0_1_3の不具合報告

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

体験版ver.0_1_3を遊んでいただきありがとうございます。
バグ・不具合等ございましたら可能な限り対応させていただきますので、こちらの記事のコメントにてお願いいたします。

既知のバグ

拘束時以外に絶頂した場合、その後の戦闘処理にバグが見受けられます。

バルオム実験体【失敗】の射精時にチェッタの発情値がMAXになっても絶頂しないことで、その後の敵の通常攻撃などでイッてしまったり処理が色々おかしくなるのを確認しました。

全裸時に一部アニメが着衣のままなのを確認しました。

戦闘グラフィックを低画質にした場合、攻撃モーションが一部再生されない不具合を確認いたしました。

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んだば重工 2023/06/01 21:37

体験版(0_1_1)のバグ・不具合報告はこちらまで

体験版の不具合報告のための記事です。
コメントにて詳細を書いていただければ可能な限り対応いたします。

既知のバグ

パフォーマンス面

挙動、アニメーションが重い。

→パフォーマンス重視の低解像度、低フレームレートにできる設定を近日中に設けるつもりです。遊んでもらわなければ意味がないので。。。
Bakinの仕様上、一度再生したアニメーションは次回以降読み込みがスムーズになるようです。現状最初の読み込み時はかなり重たいですね。。。

テストプレイ時では起きなかったのですが「何らかの条件が重なるとめちゃくちゃ重くなる」現象を確認しました。こちらは原因の特定と解決法を模索中です。
追記→並列自動処理のスクリプトとアニメーションが絡むと発生している可能性が高いです。うまく回避できないか色々試してみます。

ゲームウィンドウ左上の設定→ポストプロセス類を全部OFFにするとパフォーマンスが改善されるかもしれません。どうしても重いという方はお試しください。(テクスチャ関係の設定は表示がおかしくなるので変更しないほうがよいと思われます。)

システム面

素材回収時やアニメ効果音が鳴り続ける問題

→Bakinのスプライトの機能でつけた効果音はバグが多い模様です。なるべく早く対処します。

戦闘のルールがわかりづらい

→マニュアルを準備中です。またゲーム内にチュートリアルを設ける予定です。

絶頂敗北後の挙動がおかしい

→現在修正対処中です。

探索マップでの不具合

素材回収しても使い道がない

→現在未開放の追加要素は順次追加してきます。近いうちにロードマップを更新、公開いたします。

キャンプで休憩しても素材や敵がリポップしない

→挙動を確認しましたので次バージョンで修正させていただきます。

チャージアクションのキャラクターモーションが再生されなくなる

→再現性がなく、原因の特定をすすめております。

HARDモードどこでもセーブできますが...

→ほんとだ!!??次バージョンで修正します

スライムくんどこ??

→行動AIに不具合があったので現在修正中です。実装までもう少しお待ちください。

キャンプ復帰時に右下の立ち絵が更新されない。

→次バージョンで修正します。

地形にはまって動けなくなった

→メインメニュー→設定から緊急脱出できる機能を追加いたします。

戦闘終了時にチェッタが鳥になる/戦闘グラフィックのままになる

→マスクデータであるパーティメンバーと順番が入れ替わっているために発生しているかと思います。次バージョンで修正いたします。

キャンプマップから左下に行くと…

→未実装のマップに入れちゃいます。現状何もありませんがお散歩はできます。

戦闘時の不具合

失敗くんの咆哮がずいぶん可愛らしい

→ほんとだ!!??次バージョンで修正します

拘束エロ時のカードの効果が正常に反映されない

いくつかのカードはうまく機能していないのを確認しました。順次修正していきます。

絶対にイかないっ!→イっちゃいます
急所攻撃→成功時にダメージは入るが拘束が解けません

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