【ワルミヨ】4月の4週目の進捗報告
こんにちはワルミヨです。\(´◓Д◔`)/
4月の4週目の近況報告です。
個人的な業務のため、報告時間がいつもより遅れてしまったことをお詫び申し上げます。
リサの武器
現在、武器を使った攻撃の制作を進めているんですが、
武器を使った攻撃イメージを作ってみたものの、どうも納得いかなくて、武器は3Dモデリングを使い、フォトショップで後処理をしようと思っています。しかし、それに合った武器デザインを選ぶ途中でどれがいいかわからなくなってしまって、皆さんのアドバイスを求めて反映させたいと思っています。
まず第一に、基本武器は、大きな特徴が見られないことを特徴として目指しています。初心者用の剣という感じで、二つの剣は似た雰囲気ですが、皆さんが選んでくださるものについてはそのモデリングを使うようにしてみたいと思います。
武器の第1段階覚醒形態では、遅いものの重厚で強力な特徴を持つことを考えています。敵1体に対して最大限のダメージを与えることができる形状のデザインを最大限に引き出してみましたが、やはり最終的に2つのモデリングのうち、皆さんの意見を反映して進めるつもりです。
武器の第二段階の覚醒形態では、軽くで素早く何度も攻撃することを特徴として考えています。そういったコンセプトに合った軽快な武器デザインを採用しようとしていますが、個人的には1番がもっとカッコいいと思いますが、攻撃モーションを構想する際に考えていた武器デザインは2番に近くて悩んでいます。
最後に、武器の第三段階の覚醒形態では、自ら飛び回る短剣3つのような感じを考えています。武器のテクスチャは考慮せず、形状だけを考慮するとすれば、1番と2番のうちどちらの方が皆さんのお気に入りか選んでいただけると幸いです。
皆さんが投票してくださった意見を反映させて、一生懸命制作してみます!
今週までに制作が完了した戦闘シーンは以下の通りです。
降伏 (0/2) (制作完了/計画中のコマンド数)
待機および攻撃 (5/11)
被攻撃 (1/1)
オナニー (3/3)
挑発 (0/6)
敗北 (0/3)
回復 (0/1)
H (0/?)
放尿 (0/3)
マップ
最後に今週はスラム街、工事現場の地図を制作し、いくつかの地図に修正がありました。
下記の工事現場の動画を添付しました。
また、来週は個人的な事情があるため、進行が少し遅くなるかもしれません。ご理解いただけると幸いです。
以上で4月4週目の近況報告を終えます。
それでは皆さん、幸せな週末をお過ごしください。 (。•̀-•)✧