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2024年 03月の記事 (2)

Warumiyo・ワルミヨ 2024/03/31 17:17

【ワルミヨ】3月の4週目の進捗報告

こんにちは、ワルミヨです。\(´◓Д◔`)/!

ゲームシステムおよびUI

オープニングの前半が制作完了しました。会話ウィンドウのUIも、ゲーム全体の雰囲気と統一するよう修正を施しました。

現在、村のシーンでのUIを作成した後、詳細な構成を調整中です。


クララの懺悔室では、一日の時間帯は夜明け、昼、夜の3つに分かれる予定で、それに合わせた背景とUIを制作しました。

また、1週間に1回、教会で礼拝が行われるため、曜日システムを設定し、UIに反映させました。


クララがシスターとしての信仰心に応じて経験値が蓄積され、一定以上の経験値を溜めるとシスターの等級が変わり、基本給与が上がります。


村のマップ紹介

村には教会、孤児院、修理店、商店、食堂街があり、それぞれの場所でできる行動は以下の通りです。

教会: 礼拝(週1回)、祈り、教会の手伝い、懺悔室での相談、シスターの部屋での個人整備
孤児院: 朝の給食ボランティア、昼の聖書教室運営
修理店: 懺悔室のインテリア
商店: 衣装購入、アクセサリー購入、アイテム購入、???の購入
食堂街: カフェアルバイト、???のアルバイト


来週はついに、このゲームの核心である懺悔室システムの実装を予定しています。懺悔室で起こるさまざまなシーンを楽しくプレイできるよう、一生懸命制作してみます。

私たちを信じ、興味を持ち続け、サポートしてくださった皆様に、心からの感謝を捧げます!いつもサポートありがとうございます。残りの週末をお楽しみください!(。•̀-•)✧

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Warumiyo・ワルミヨ 2024/03/24 22:57

【ワルミヨ】3月の3週目の進捗報告

こんにちは、ワルミヨです。\(´◓Д◔`)/!

昨年11月以降、週次の進捗報告をしていませんでした。

今まで、ゲーム開発と他の仕事を両立しており、専門的にゲーム開発に注力するためにお金を貯める必要がありました。

皆様のサポートのおかげで、良いコンピューター2台を購入し、約3ヶ月間ゲーム開発に専念するための生活費を貯めることができました。

昨年開発していた「セックスケープ」に関して、お詫びしなければならないことがあります。挿入予定のほとんどすべてのシーンのアニメーション作業が予想以上に時間がかかり、シナリオを書くのが想像以上に難しかったのです。

そのため、当初の予定期間内に開発を完了することは難しいと判断せざるを得なくなりました。

こうした状況を踏まえ、セックスケープの開発を中止し、最大2ヶ月以内に完成させて発売することを目標に新作ゲームの開発を開始することにしました。

新作の名前は「クララの懺悔室」で、清純な修道女クララが主人公のシミュレーションゲームです。

主人公

主人公クララはこんな感じです。

タイトルとマップ

今週、タイトルとステージをショーケースするビデオを作成しました。

※BGMは臨時です。

ゲーム開発のロードマップ

ゲーム開発のロードマップは以下の通りです:

3月の第3週目(既に完了):
ゲームシステムデザイン、背景イラスト、キャラクターデザイン、台詞ウィンドウシステム実装、タイトル制作、村の地図作成、村の地図から教会・商店・孤児院・修理屋への場面遷移機能実装。

3月の第4週目:
チュートリアルとゲームのオープニング部分作成、デートシステム構築、全体的なUIの完成、教会・商店・孤児院・修理屋内での インタラクション機能実装。

4月の第1週目:
メインとなる懺悔場面のデザインと実装、村人の懺悔来訪機能実装、セーブ/ロード機能、BGM全般。

4月の第2週目:
ゲームオーバーシーン制作、デバッグ作業、デモ版リリース。

つまり、あと3週間以内に、素敵な後援者様方にプレイしていただけるデモ版が完成し、配布できる予定です。


私たちを信じ、興味を持ち続け、サポートしてくださった皆様に、心からの感謝を捧げます!いつもサポートありがとうございます。残りの週末をお楽しみください!(。•̀-•)✧

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