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2024年 05月の記事 (1)

Warumiyo・ワルミヨ 2024/05/10 16:08

【クララの懺悔室】体験版バージョン0.5

こんにちは、ワルミヨです。

クララの懺悔室のオープニングパートの制作が完了しました。

無料プラン登録者、フォローしてくださっている方々に、現在まで制作されたゲームビルドを配布します。

+) このバージョンから英語、日本語、標準中国語、スペイン語をサポートします。

+) このバージョンからクララのすべてのセリフに表情とポーズが指定されました。

+) このバージョンからBGM、効果音が追加されました。

+) タイトルイメージが変更されました。

前回の週次報告以降、ゲームシステム的に変更された部分もあり、色々と確立された部分があるため、ゲームについて総括的な説明をする必要性を感じ、今回は進めることにします。

クララの懺悔室は大きく二つのパートに分かれます。

核心パートである懺悔室、サブパートである日常生活です。

まず、懺悔室システムについて説明します。

メインパート - 懺悔室

孤児だった主人公クララは、とある田舎の町の教会で育てられることになります。敬虔な宗教人としての人生を学びながら教会で育ったクララは、もう大人になり、立派な修道女になりました。
これまでやってきた教会のさまざまな雑務以外に、ついに修道女として任されたのは懺悔室の勤務。
ここでクララは、さまざまな告解者の話を聞く仕事をします。
基本的にクララの任務は、懺悔室を訪れた告解者の話を聞き、罪悪感を和らげることです。
告解者は懺悔室でさまざまな話をし、その内容によって吹き出しの色でカテゴリを分類できます。


普通の話は黒の吹き出し、罪を告白する内容は青の吹き出し、みだらな事実に関する内容は赤の吹き出しなどです。序盤ではこのように3種類の吹き出ししか登場しませんが、時間が経つにつれて他の色の吹き出しも登場するようになり、吹き出しごとにクララがどのように対応するのが正しいかが変わります。


クララの対応は全部で3つあります。包容する、叱る、スキルを使う。
例えば、普通の話をしている告解者には包容するのが罪悪感を和らげ、叱ると逆に罪悪感が高まります。


逆に、罪を告白している告解者には叱るほうが罪悪感が下がり、包容すると罪悪感が高まります。
包容する、叱る以外の対応をした場合、告解者は話を無視されたと感じ、それに応じた罪悪感の変化が発生します。
このような会話のターン展開は次のようになります。


1 . 告解者がどんな話をするか、クララが予想します。この予想は当たることもあれば、外れることもありますが、SPを消費して特定のスキルを獲得することで、予想の的中率が上がります。


2 . 告解者の話を予想した後、クララはどのような心構えで相談に臨むか決めます。
ここでは防御的な態度、積極的な態度、スキル使用の準備の3つから1つを決めることができます。防御的な態度はクララのメンタルエネルギーを少しだけ使いますが、告解者の罪悪感もわずかしか変化させません。積極的な態度はその逆で、多くのメンタルエネルギーを使って告解者の罪悪感を大きく変化させます。最後に、スキル使用の準備は、包容する/叱る以外の行動やスキルを使えるようにします。


3 . 心構えを決めた後は、告解者の話を聞きます。告解者の話を聞くたびに、クララはメンタルエネルギーが減少し、先に決めた態度によってメンタルエネルギーの減少幅が変わります。このとき、吹き出しの色に応じて、告解者の罪悪感を減らすためのコマンドを決めればいいのです。ただし、序盤ではまだ懺悔室の業務に慣れていないクララが、告解者の話の意図をうまく理解できない場合があります。その場合、吹き出しは?で表示され、特定のスキルを獲得すると?吹き出しが登場する割合が減ることがあります。


4 . 最後に、クララは吹き出しに応じて適切な行動を決めます。包容する/叱ることで相談業務に集中することもできますし、壁に開いた穴を利用して告解者を誘惑することもできますし、壁の向こうで告解者に内緒でみだらなことをすることもできます。このとき、包容する/叱るの場合、成功確率に応じて罪悪感を減らすこともできますし、減らせないこともあります。この成功確率もSPを投資してスキルを獲得することで上げることができます。

懺悔室システムはこのように1->2->3->4のパターンを1ターンとして繰り返す方式で進行します。


ちなみに、左側にはタブが2つあり、別のタブを押すと壁の向こうにいるクララの姿が見えるようになります。ここでクララのみだらな行動やさまざまなコマンドによって変わる姿や表情を確認でき、クララが興奮しているかどうかに応じて、乳首の勃起、クリトリスの勃起、クララの衣装の状態や種類も反映されて表示されます。


告解者の相談の種類は、宗教的相談と個人的相談に分かれており、相談が成功/失敗した場合、宗教的相談では告解者の信仰心の値が増減し、個人的相談では告解者のシスター♡の値が増減します。

これらの値は町の人それぞれのデータベースに保存され、告解者の信仰心の値が高いほど相談中の罪悪感が下がりやすく、上がりにくくなり、シスター♡の値が高いほど告解者の初期性欲の値が高く設定されます。


また、懺悔室の業務が終わっていない状態でクララのメンタルエネルギーが0になると、その日の相談は終了します。懺悔できずに待機中の人数に応じてクララの評判が下がります。

クララの評判が高いほど懺悔室の訪問者数は多くなる傾向があり、評判が0になった場合、クララはもう修道女を続けることができなくなり、町から追放されます。また、毎週支払わなければならない上納金が未納になった場合にもクララの評判は下がるので注意が必要です。


サブパート - 日常生活

クララの懺悔室では懺悔室以外にもさまざまな場所が存在し、ここでさまざまなミニゲームを行うことができます。


まず、教会では祈祷室を訪れて祈ることができます。


祈りには賛美の祈り、告白の祈り、祝福の祈りの全部で3種類があり、それぞれクララの信仰心の上昇、クララの堕落度の減少、SPの獲得の機能があります。

クララの信仰心が高くなるほど修道女レベルが上がり、修道女レベルに応じて修道女の等級が変化します。高い修道女の等級はより名望のある宗教人になることを意味します。また、クララは教会から週給単位で生活支援費をもらっていますが、修道女の等級が上がるともらえる金額が増えます。

祈り以外にも、クララは教会でクリス神父から指示された雑務を行うこともあります。例えば薪を割る、町のゴミを片付けるなどがあり、ガチャ要素のあるミニゲームを構想中です。ゴミ片付けで得られるアイテムは、後に修理店でインテリアの材料として使用可能です。


教会の片隅にはクララの部屋があります。

クララのベッドの上に置かれたスキル本で、祈りで得たSPを通してさまざまなスキルを習得できます。スキルの種類は相談スキル/ユーティリティスキル/みだらなスキルの3種類があります。


また、鏡の前でクララは衣装を変更できます。修道服の種類はさまざまで、堕落度に応じてさまざまな修道服を着ることができます。また、引き出しの中に保管中のアクセサリーも衣装と同様に変更できます。

クララの部屋では特定の時間帯に入浴を行うことができます。プレイヤーの皆さんはクララの体のすみずみを洗うコマンドを選択でき、現在はクララが入浴中に誰かが侵入して精液を撒いて逃げるなどの状況が発生するミニゲームなどを制作中です。

また、クララが寝ている間に町の人の中の誰かが侵入して睡眠○を行うなどのイベントも正式発売後に追加する予定です。


町のマップの片隅には修理店があります。ここでクリス神父は懺悔室のインテリアを購入でき、クララが懺悔室の業務に就く前にさまざまな大きさの穴が開いた壁をセッティングできます。


店にはクララと幼い頃から一緒に育ったが、町の人々から容姿を比べられたりしてクララに対して複雑な感情を抱いているグウェンがさまざまな物を売っています。ここでは衣装、アイテム、アクセサリーなどを購入でき、特定のイベント後には大人のグッズも購入できるようになる予定です。


最後に、食堂街ではアルバイトを通してお金を稼ぐことができます。ここには昼はカフェ、夜は酒場として運営される建物があり、カフェではサービスするミニゲームが、酒場では顔を半分隠しながら客引きやサービスをするミニゲームが用意されています。

以上でゲームの概要説明を終わります。

ご期待ください。

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