進捗 8/18 あまり進んでません。そろそろやります
お盆や暑さ等もあって最近は大分ペース落ちてました
後は参考になりそうなデッキ構築系ローグライトのゲームをいくらか購入してプレイしていました(大体これが原因)
その代わり参考にできそうな部分が結構まとまって来たので色々と
戦闘の演出系、プレイ時間の配分調整、デッキ構築のアイデア等。
後は戦闘を楽しく演出したいって言うのも大事ですね。
演出面だけでは無く、カードの出し方や戦略の建て方で敵を対処した時の気持ちよさを出すのが大事なのかなーと感じました。
かといってあまり難しくするとそれはそれで爽快感がなくなってしまうので難しい…
その辺意識しながらバランス調整出来たらなーと思いました。
とはいえシステムの方も作っていかないと進まないので進めて行かなければ…