次回作について ~2024夏~

はじめましての方は、ようこそお越しくださいました!
フォロワーの方はお変わりないでしょうか?
湿気と暑さに襲われ今年の夏が今から怖い、べろれろで御座います。
もう7月って知ってた?

発売中です。
そろそろ夏ですね!

スキマ時間に出来ることを

もっぱらフリー素材探しをやっとります。
素材(主に背景)が準備できない場面を諦めるのは勿体ないので、プレイヤーの皆さんの想像で補ってもらうにしても、何かこう他に手段があるのではなかろうかと悶々としつつ、それでもやっぱりフリー素材に頼るしかないんだよなあ、というループを繰り返しております。

『狩って!買って!CAT』を振り返ってみる

何の知識も経験もなく制作・販売した『狩って!買って!CAT』ですが、ゲームとしての物足りなさは否めないと思います。
簡単にH出来たり、疑似おさわりシステムだったり、当初の目標は抑えることが出来ましたが反省点が無いわけでもありません。

『ゲームはおまけで、とにかくエロい』か『エロはおまけで、ゲームとして面白い』かだと、前者を目指して作りましたが「もっとエロく出来なかったのか?」という思いもあります。
ですので、新しい表現方法を模索していたりもするんですよね。
今のところ疑似GIFアニメを考えています。
疑GIFアニメと呼ぶことに今決めました。
そう私はジフ派閥。

ゲームとしては、「システム的に面白いのか」or「ストーリー的に面白いのか」があると思いますが、エロとの兼ね合いによりそうです。
ゲーム部分が「エロを見るための面倒な作業」にならないで、ゲームとしての面白さが出せれば良いのですが、恐ろしく難しい問題だと思います。

そんなわけで次回作

『エロはおまけで、ゲームとして面白い』の方向性で制作したいと思います。
エロよりゲーム性を重視して作っていきますが、エロのボリューム的には『狩って!買って!CAT』と同程度準備するつもりです。

作業量の割にちっともボリュームが出せない「疑似おさわりシステム」をどうするか問題は、作りながら考えます。

ここまでの文脈でお気づきでしょうが、出来る部分の制作は開始しております。
現在はキャラクターのステータスとその処理方法、本格的な制作開始に向けての下地作りといった感じです。
ゲーム部分でも新しい試みをしますので、まだまだ勉強段階ですけどね。

今年中には本格的に制作を開始します。
出来れば予定を早められればと思いますが、こればっかりは私だけの領分ではありませんのでお約束出来ませんが、早めたいと考えています。
どんなゲームになるかは、本格的な制作が始まるまでお待ち下さい。

結局、全然情報は出せていませんが

「少しは作り始めました」というご報告だけでも。
それでは、また次回です!

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