戦闘システム(2)
すみません、今週はまだ戦闘システムの調整をやってた
何というか、自分は絵ができないので
絵のアセットは買うかCC0のを使うかしかない
そして自分がゲーム作りを始めた時duelystというゲームが素材を無料で放出した
ドット絵の素材はたくさんある、出来もいいからそれを使ってゲームを作ることをあの時決めた
ただ弱点として、キャラのドット絵の向きは基本一方向しかない(反転も含めたら2方向)
前回の記事のあの普通のタイルマップとの相性は正直そんなに良くないよね
(主にキャラの上と下に対して行動を行うこと)
だから今回はisometric形式のタイルマップに移行した
近戦の行動はこれで何とかするつもり
遠距離はまぁ大体詠唱とかのアニメーションがあるから...
そしてスクリプトとかタイルとか素材とかいろいろ弄ったら一週が過ぎた...
ついてにスキルのクールダウンのUIも作った
これで来週はやっと町作りに戻ることができるはず...