ゴーストバンク 体験版 Ver.1.05
体験版を更新しました。(Ver.1.04 → Ver.1.05)
「エッチシーン」「敵との対戦」の改善を中心に更新しました。
細かい部分をいろいろ修正したので
これまでより、ちょっとだけ遊びやすくなったと思います。
Ver.1.04以前のセーブデータはVer.1.05の体験版に引き継ぐことができます。
(現行の\www\saveフォルダを最新版のフォルダ内にコピーしてください)
ハイライト
エッチシーンのシナリオを書き直しました。
今のシナリオではエッチさが足りないと感じ、修正しました。
他のイベントシーンとともに、光源の設定も変更しています。
対戦時、キャラクター頭上のステータス表示機能を改善しました。
Ver.1.04 → Ver.1.05
キャラクターの頭上には[ ]カッコと数字だけ表示していたのですが
なんの数字なのかわかりづらいため、パッと見てわかるように修正しました。
HPの消耗具合、MPが0かどうかで文字色が変わる機能も追加しています。
色の変化は以下のとおりです。(下のものほど優先して表示)
通常 :白
HP50%以下:黄
HP30%以下:オレンジ
MPが0 :青
HP15%以下:赤
以前より直感的に戦況がわかるようになったと思います。
ランダム対象に攻撃するスキルがタワーを狙わなくなりました。
タワーはスキルを無効化するため、タワーが参加する戦闘では
ランダム対象に攻撃するスキルはミスが多発し、役に立ちませんでした。
例:ビッグダンのスキル2「かかってこい」
スティールハンドのスキル3「終わりなき奏鳴曲」
特にスティールハンドは、以下記載のスキルが中断されてしまう不具合もあり
扱いづらいチャンピオンでした。今回の修正で使いやすくなっています。
アップデート内容一覧
追加、変更要素
対戦
・対戦時キャラクター頭上のステータス表示機能を改善しました。
(ステータスが表示されるタイミングも調整しています)
・ランダム対象に攻撃するスキルがタワーを狙わなくなりました。
・敵AIの挙動を改善しました。
(以前は、一番やさしい難易度セーフティの敵が難易度イージーよりも賢い状態でした)
イベント
・エッチシーンのシナリオを書き直しました。
・イベントの演出を一部修正しました。
・ゲーム中の文章を一部修正しました。(キャラクターのセリフ、説明文章)
・一部の敵の名前、グラフィックを変更しました。
バランス調整
・チャンピオンの一部のスキルを変更、性能の調整を行いました。
その他
・イベントシーン、エッチシーンで光源の設定を修正しました。
不具合修正
戦闘
・連続で発動するスキルの途中で敵が倒れた場合、スキルが中断される不具合を修正しました。
例:スティールハンドのスキル3「終わりなき奏鳴曲」
ライラのULT「グレートフェイクギャラリー」
・一部のスキルの威力の計算が正常に行われていなかったため、修正しました。
・マリッサのランダムにカードを失うスキルが正常に動作していなかったため、修正しました。
イベント
・回想画面で、連続してシーンを閲覧すると立ち絵が非表示にならない現象を修正しました。
・メッセージのスキップ中に、イラストの一部だけが表示されてしまう現象を修正しました。