投稿記事

体験版の記事 (6)

キックバックス 2023/11/27 19:02

ゴーストバンク 体験版 Ver.1.06

体験版を更新しました。(Ver.1.05 → Ver.1.06)

前回から期間が空いてしまいましたが、体験版を更新しました。

今回の更新で、Hイベントのシステムが一部変更になります。
追加要素、変更要素がいろいろあります。遊べる範囲も少しだけ増えました。

Ver.1.05以前のセーブデータのVer.1.06の体験版への引き継ぎ

セーブデータの引き継ぎは未対応です。
ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。
※チャンピオン選択画面でセーブしたデータを読み込むとエラーが発生する
 現象が確認できました。他にも予期せぬ不具合が起こる可能性があります。

ハイライト

Hシーンのシステム修正

Hイベントは交渉の成否を問わず、アイテムを消費するため
やり直しが難しい仕様でした。改善のため、システムを作り直しました。

ヒロインに興奮度のパラメータを追加しました。


これまではホテルに入場するときにアイテムを消費していました。
今後は興奮度が一定以上あれば、入ることができます。
興奮度はHイベントの実行や選択肢の変更で消費し
敵との戦いで勝利すれば、上昇します。
Hイベントの報酬の変更


Hイベントをこなすとサモナー経験値を入手できていました。
こちらの報酬をお金に変更しました。お金は市場でアイテムと交換できます。
また、交渉が失敗した場合、次回、必要なアイテムの数が少なくなります。

追加、変更要素

マーケットのレベルアップ


装備を購入することで、マーケットがレベルアップする機能を追加しました。
レアリティの高い装備を入手しやすくなっています。
チャンピオンのスキル修正


敵に状態異常をばら撒いて有利を取る戦法がうまく機能していませんでした。
これらのスキルを使うチャンピオンのスキルを一部、廃止、変更しました。
例:マリッサのパッシブスキル。
  カードスキルでダメージを与えたときに状態異常を付与しなくなります。
  代わりに、他のスキルを変更、強化することでバランスを調整しました。


タワーの破壊に時間がかかりすぎてしまうので
防御重視でダメージを取りづらいチャンピオンのスキルを一部変更しました。
例:サティアのパッシブスキル変更。
  攻撃時に状態異常付与 → 10ラウンド以降、味方ミニオンが強化される。

遊べる要素の追加


敵の探索画面でのフリー対戦を一部開放しました。
1VS1で敵と戦うことができます。

アップデート内容一覧

追加要素

対戦
・対戦時、シフトキーのメニューで表示される内容に色の変化を追加しました。
 (レアリティに合わせて装備の色が変わります。
  HP、MPの割合でチャンピオンの名前の色も変わります)
・対戦時にギブアップ機能を追加しました。
 (キャンセルキーのメニューから選択すると、即座に敗北できます)
・サモナーがレベルアップすることで得られる特典を増やしました。
・対戦時に拠点でアイテム生成ができるようになりました。
 (サモナーのレベルが一定以上になると開放されます)
・チャンピオン選択画面で、未使用チャンピオンの装備を外す機能を追加しました。
・タワーのHPが半分以下になった場合、タワーを破壊した場合
 味方チャンピオン全員がマテリアルを入手できるようになりました。

イベント
・装備を購入することで、マーケットがレベルアップする機能を追加しました。
・チュートリアルを追加しました。

変更要素

Hイベント
・システムを修正しました。修正に伴い、ホテルでヒロインのセリフも追加、変更しています。

対戦
・一部のチャンピオンの名前、敵グラフィック、スキル、セリフを変更しました。
・一部のアイテム、スキルの名前と説明を変更しました。
 (前よりもスキルの説明欄が見やすくなっていると思います)
・戦闘でチャンピオンがいると、タワーにダメージ減少ステートが付与されるようになります。
 (低難易度で、ひたすらタワーを攻撃する戦略が強すぎました。そちらの対応策です)
・作業量削減のため、槍系の武器を廃止しました。
・敵AIの挙動を改善しました。高難易度設定で、敵がこれまでより賢い行動を取ります。
・ゲーム開始時の難易度をSafty → Easyに変更しました。

イベント
・一部のマップと背景、色調、BGM、立ち絵、敵の種類を変更しました。
・一部のイベントの演出、セリフ、文章を変更しました。

バランス調整
・全チャンピオンのステータス、スキルの性能を調整しました。
 (対戦が長引くほど、チャンピオンを倒すのが難しくなっていました。
  全体的にチャンピオンの攻撃やスキルの火力を上げています。
  これによって、以前よりキルが発生しやすくしました)
・チャンピオンがレベルアップに必要な経験値、マテリアルの入手量を調整しました。
・マテリアル入手量サモナーの経験値の入手量を調整しました。
 (難しい戦いになるほど入手量が増えるようになります)
・レベル差のある対戦を行った場合のステータス増減方法を変更しました。
・チャンピオン死亡時の復活時間を調整しました。

不具合修正

対戦
・一部チャンピオンのスキルのクールダウンを修正。
 (表示ターン数と実際のクールダウンのターン数がズレているスキルがありました)
・チャンピオンのキル、アシスト計算の不具合を修正。
 (チャンピオンを倒したとき、戦闘に参加していなくてもアシスト数が増えていました)
・敵AIで正常に動作していない箇所を修正。
 (一部のチャンピオンが毎ターン、同じスキルを使用していました)
・装備を生成すると、次の対戦で一部の装備が生成できなくなる不具合を修正。
・シフトキーメニューを閉じたとき、お金ウィンドウが開かない不具合を修正。
・画面切り替え、立ち絵表示の不具合を修正。
・一部スキルが正常に動作していなかったので修正。
 (ULTで混乱状態になったチャンピオンが、味方を攻撃しない不具合がありました)
・味方と敵が他レーンに移動したときに、敵が移動する演出が表示されない不具合を修正。
・敵味方が同時に拠点に帰還すると敵が帰還しない不具合を修正。
・チャンピオン選択画面で、メニューを閉じたときにエラーが発生する不具合を修正。
・味方タワーが敵チャンピオンを倒したときに消えずにその場に残り続ける不具合を修正。
・シフトキーのメニューを開いたことがない状態だと、拠点でエラーが発生する不具合を修正。
・スキルで敵のMPを0にしたとき、行動不能になります。
 (サティアやマリッサのスキルで敵のMPを0に下げても、MP0の敵が行動していました)

キックバックス 2023/07/20 18:12

ゴーストバンク 体験版 Ver.1.05

体験版を更新しました。(Ver.1.04 → Ver.1.05)

「エッチシーン」「敵との対戦」の改善を中心に更新しました。
細かい部分をいろいろ修正したので
これまでより、ちょっとだけ遊びやすくなったと思います。

Ver.1.04以前のセーブデータはVer.1.05の体験版に引き継ぐことができます。
(現行の\www\saveフォルダを最新版のフォルダ内にコピーしてください)

ハイライト

エッチシーンのシナリオを書き直しました。


今のシナリオではエッチさが足りないと感じ、修正しました。
他のイベントシーンとともに、光源の設定も変更しています。

対戦時、キャラクター頭上のステータス表示機能を改善しました。


Ver.1.04 → Ver.1.05

キャラクターの頭上には[ ]カッコと数字だけ表示していたのですが
なんの数字なのかわかりづらいため、パッと見てわかるように修正しました。

HPの消耗具合、MPが0かどうかで文字色が変わる機能も追加しています。
色の変化は以下のとおりです。(下のものほど優先して表示)
 通常     :白
 HP50%以下:黄
 HP30%以下:オレンジ
 MPが0   :青
 HP15%以下:赤

以前より直感的に戦況がわかるようになったと思います。

ランダム対象に攻撃するスキルがタワーを狙わなくなりました。


タワーはスキルを無効化するため、タワーが参加する戦闘では
ランダム対象に攻撃するスキルはミスが多発し、役に立ちませんでした。
例:ビッグダンのスキル2「かかってこい」
  スティールハンドのスキル3「終わりなき奏鳴曲」

特にスティールハンドは、以下記載のスキルが中断されてしまう不具合もあり
扱いづらいチャンピオンでした。今回の修正で使いやすくなっています。

アップデート内容一覧

追加、変更要素

対戦
 ・対戦時キャラクター頭上のステータス表示機能を改善しました。
  (ステータスが表示されるタイミングも調整しています)
 ・ランダム対象に攻撃するスキルがタワーを狙わなくなりました。
・敵AIの挙動を改善しました。
  (以前は、一番やさしい難易度セーフティの敵が難易度イージーよりも賢い状態でした)

イベント
 ・エッチシーンのシナリオを書き直しました。
 ・イベントの演出を一部修正しました。
 ・ゲーム中の文章を一部修正しました。(キャラクターのセリフ、説明文章)
 ・一部の敵の名前、グラフィックを変更しました。

バランス調整
 ・チャンピオンの一部のスキルを変更、性能の調整を行いました。

その他
 ・イベントシーン、エッチシーンで光源の設定を修正しました。

不具合修正

戦闘
・連続で発動するスキルの途中で敵が倒れた場合、スキルが中断される不具合を修正しました。
 例:スティールハンドのスキル3「終わりなき奏鳴曲」
   ライラのULT「グレートフェイクギャラリー」
・一部のスキルの威力の計算が正常に行われていなかったため、修正しました。
・マリッサのランダムにカードを失うスキルが正常に動作していなかったため、修正しました。

イベント
・回想画面で、連続してシーンを閲覧すると立ち絵が非表示にならない現象を修正しました。
・メッセージのスキップ中に、イラストの一部だけが表示されてしまう現象を修正しました。

キックバックス 2023/04/28 18:28

ゴーストバンク 体験版 Ver.1.04

体験版を更新しました。(Ver.1.03 → Ver.1.04)

内容は機能追加、不具合修正、仕様変更です。

Ver.1.03以前のセーブデータはVer.1.04の体験版に引き継ぐことができます。
(現行の\www\saveフォルダを最新版のフォルダ内にコピーしてください)

機能追加

・マップ移動時に同行するヒロインが話しかけてくるようになりました。
・難易度 Safetyを追加しました。(Easyよりも簡単な難易度です)
・ゲーム開始時の難易度をSafetyに変更しました。
(初回バトルの難易度がこれまでよりも低くなります)
・Hシーンのイベントに効果音を追加しました。

不具合修正、仕様変更

・攻撃やスキル使用後に発動する追加攻撃で敵チャンピオンを倒すと
 死亡したチャンピオンがマップに残り続ける不具合を修正しました。
・ライラ チャンピオン画面で獲得できるアイテムが表示されるようになりました。
・ゲーム中の文章、スキルの説明を修正しました。
・作品ページで、体験版ではヒロインが変身しないことについて記載しました。
(Ci-enのコメントでご指摘をいただいた、ジャンルに「変身ヒロイン」があるのに
 体験版には登場しないことについて説明を追加したほうがよいと考えました)

詳細「機能追加 」

マップ移動時に同行するヒロインが話しかけてくるようになりました。


話しかけてくるのは時々です。
話の内容はマップごとに異なり、マップごとに1種類あります。

難易度 Safetyを追加しました。


また、現在の難易度が赤字で表示されるように修正しています。
以前はすべて白文字でした。
現在どの難易度を選択しているのか、わかりやすくなっています。

キックバックス 2023/04/17 17:14

ゴーストバンク 体験版 Ver.1.03

体験版を更新しました。(Ver.1.02 → Ver.1.03)

内容は不具合修正、仕様変更、バランス調整です。

Ver.1.02以前のセーブデータはVer.1.03の体験版に引き継ぐことができます。
(現行の\www\saveフォルダを最新版のフォルダ内にコピーしてください)

拘置所の面会室のシーンで立会人の刑務官を出していましたが
弁護士面会で立会人は不要とわかり、修正しています。
法廷ドラマを見ていたら、面会シーンに立会人がいないので
なんでだろうと思い、調べ直してわかりました。

不具合修正、仕様変更

・対戦後に契約済チャンピオンの装備が外れてしまう現象を修正しました。
・追加攻撃でタワーを破壊した場合、対戦が終了しない不具合を修正しました。
・イベント実行直前にメニューを開いてセーブできてしまう現象を修正しました。
・フィールドで選択肢をキャンセルしたときに
 施設の名前が表示されなくなる現象を修正しました。
・画面移動時に接触していない施設の名前が表示される現象を修正しました。
・イベント終了直後はフィールドで決定キーを押しても反応しないようにしました。
(同じ施設で次のイベントが存在する場合、イベント終了直後に決定キーを押して
 次のイベントが発生してしまう現象の対策処理です)
・チャンピオン選択画面でチャンピオン解説の仕様を変更しました。
・敵の行動選択ロジックを修正しました。
・対戦時の背景を一部変更しました。
・対戦敗北時のBGMを追加しました。
・レベッカ ULT使用時に表示される増加ターンが誤っていたため修正しました。
・マップ名、マップ内の移動可能場所を修正しました。
・ゲーム中の文章、背景、歩行グラフィック、イベント内の立ち絵を一部変更しました。
・施設に接触したときに表示される[目的地]、[対戦]の文字を削除しました。
(ウィンドウ内に表示できる文字数を増やすためです)
・アイテム名、説明を修正しました。

バランス調整

・スティールハンド スキル2使用後に連続攻撃できるターン数を増加しました。
・ライラ スキル2使用後に付与されるシールドの量を増加しました。
     パッシブスキルで上昇する素早さの量を低下しました。

キックバックス 2023/03/29 22:26

ゴーストバンク 体験版 Ver.1.02

体験版を更新しました。(Ver.1.01 → Ver.1.02)

内容は不具合の修正です。

Ver.1.01以前のセーブデータはVer.1.02の体験版に引き継ぐことができます。
(現行の\www\saveフォルダを最新版のフォルダ内にコピーしてください)

修正内容

・Ver.1.01で敵ナイトゴックスがチャンピオンに指示を出さない不具合を修正。
(この不具合のため、Ver.1.01では対戦の難易度が下がっていました)
・敵のタワー破壊時にチャンピオンが死亡していた場合、次の対戦で不具合が発生する現象を修正。

商品ページの画像について

※2023/3/29 現在、商品ページの画像が正常に表示されていません。
 こちらについては調べて対応を行う予定です。

« 1 2

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索