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2024年 03月の記事 (5)

Twinkle STARs 2024/03/29 17:23

ティアスイート開発日記#12 | CGひとだんらくの回

魔法少女ティアスイート開発日記 その12


こんにちは、あいも変わらずClipstudioと格闘しています。
あとツクールとも格闘しています。

絵の方はある程度かかる時間が予測できるのでスケジュールを組みやすいのですが、ツクールはほんとに今作から始めたのでスケジュールがずれ込みまくります。
ティアスイートは5/1リリース予定ではありますが、果たして間に合うのか……


ちなみに今までツクール側で作ったものを最近プログラマに見てもらっているのですが、たくさんダメ出しをもらっちゃいました。本職には勝てない。

かいたもの

ここ一週間でプラス6枚くらい描きました。
これで基礎18枚くらいかな?あと何枚か描くつもりです。

サムネ用の↓とか




気に入ってるのは↓とか


過去作のころから割と惜しげもなく作内絵を公開するスタンスを取っていますが、残弾がいくらあるかは毎回気にしています。一日一枚くらいの生産量でもそればっかできるわけではないので……。
来月は多分ツクール側作業が8割くらいを占めますし、追加のCG公開はしばらくはおあずけかな?出来るだけ早くゲームの方も公開できるように頑張ります!

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Twinkle STARs 2024/03/24 16:19

ティアスイート開発日記#11 | 戦闘パートの話2

ティアスイート発売予告

『魔法少女ティアスイート』が週間発売予告ランキングで1位になりました!
お気に入り登録してくださった皆様、ありがとうございます!
リアルタイム更新なので今はもう1位ではなくなってますが、ランクイン時のキャプチャをペタリ

戦闘パートの話

お久しぶりです。今回の記事担当はわいんです。
過去作の色々だったり、会社の事務作業だったりと立て込んでいてなかなか記事書けずにいました。

ティアスイートですが、まず最初に設定から作り、後からゲームシステムの方を考えました。
特に戦闘システムは僕の考案なのですが、某誰も死ぬ必要のないRPGを意識しています。
発売予告を見た方からも「ア〇テライク」という期待通りの感想をいただけました。
アクション要素はないのですが、その代わり複数の技から有効打を推察して選ぶコマンドRPGの要素が濃いシステムになってます。

アクションは作るのも遊ぶのも難しいからね。
ちなみに僕はサンズに勝てません。朝までぶっ通しでやったこともあるんですが、一度も勝てずに諦めました……。
反射神経悪いので、壁に叩きつけるアレがめちゃくちゃ苦手です。

そんな僕でもティアスイートならクリアできる!
見逃すだけッ!簡単ッ!簡単ッ!

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DLsite様で同人スプリングセールが開催中です!
Twinkle STARsからは『ゆるふわ少女は教えてほしいっ』と『ツンデレ少女は教えてほしいっ』が35%オフ!
ティアスイートにご興味持ってくださっている方、お楽しみにしてくださっている方はぜひこの機会にサークル過去作をプレイしていただけると嬉しいです。


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Twinkle STARs 2024/03/19 14:32

ティアスイート開発日記#10 | キャラ設定その2

魔法少女ティアスイート開発日記 その10

ティアスイート、先日販売予告の方を出させて頂きました!
そのためここからは魔法少女RPG(仮) 改め 魔法少女ティアスイート開発日記となります。よろしくお願いします。


ちなみに販売予告の方はびっくりするくらいお気に入りを貰えているみたいです。あんまり数字を見るのは得意じゃないのでチラッと見ただけですが、週間予告ランキング3位になってました。それだけ期待してもらってるってことですよね。がんばります……!

今回はキャラ紹介その2ですが……
その前に恒例のさっき描いた絵コーナー

戦闘中かな?頑張って説得してそうな感じのスチルと




スカートぎゅっとしながら汗たらたらのスチル
どんな時に使うんでしょうね!


キャラ設定その2 見方側キャラ編

唯叶ちゃんの親友・幼馴染の愛依ちゃんです。
一点だけお詫びというか記載ミスがあるのですが、ユイカちゃんの名前は唯華ではなく唯叶です。winアプデでユーザー辞書が初期化された際に登録ミスしたせいで結構な範囲に唯華って名前をのせちゃってます……。製品版までに全て直しておきます。


愛依ちゃんは色んな意味でガードが緩い唯叶の見守りというか、見張り役みたいなポジです。魔法少女もどきの唯叶とは違い、愛依は魔法少女とは無縁でティアクリスタルすら持っていません。ただ、必死に活動を頑張る唯叶の力に少しでもなろうとしてるみたいですね。



唯叶の憧れの魔法少女 兼 喫茶店の店長のティアウィスプです。

このティアウィスプと出会うところからティアスイートの物語が動き始めます。
とても強い先輩魔法少女ですが、多忙なことと明るいところでは魔法が使えない制約のせいで、案外ティアスイートと行動を共にすることはありません。



男連中です。左から弟、同級生、先輩
結構ちゃんと作り込みましたが予告に男が映ってるのよくないかなってことで予告画像には映ってません。
今のところ近親の予定はないので、左の子は唯叶ちゃんにこき使われながら小言を言うだけの存在になるはず。

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Twinkle STARs 2024/03/13 17:37

魔法少女ティアスイート 発売予告開始しました! & 戦闘パートの話

魔法少女ティアスイート 発売予告

なんだかんだで3,4か月ほど制作作業を進めてきた魔法少女モノRPG(仮)ですが、さきほどDlsite様にて販売予告を公開しました!
公開時期は4月下旬から5月上旬を予定しています。


価格は具体的な数値を入れてはいますが未定です。公開時期のボリュームで変わると思います。
魔法少女ティアスイート 販売予告ページ


トップ絵も描きました。

予告の方でおおまかな説明をしているので、今回の記事では大事な戦闘部分の説明をじっくりしていこうと思います!


戦闘パート


今作で戦う事になる敵、「カゲ」は、人の弱った心に反応して生み出される(変貌する)存在です。
普通は魔法を使って倒すカゲですが、おおもとの弱った心の方をなんとかしてやれば魔法を使わずとも対処が可能です。





魔法の使えない魔法少女もどきであるティアスイート/唯華ちゃんは後者の手段を取ります。カゲの様子を見て、説得を行いましょう!





コマンドを選んで説得を行います。
有効な説得を続けていると、カゲはだんだんと心を開き始めます。




戦闘全体を通して会話パートが多めです。人見知りな唯華ちゃんですが、困ってる人のためなら勇気も出せる!






最後にえっち要素です。
説得に失敗し距離を詰められると、カゲに襲われてしまいます。
このとき、カゲによっては自身の欲求を発散させようとしてきて……。

戦闘えっちは20種類くらいを予定してますがあくまで予定です。これ以外にもサブでHなイベントを作るつもりなので兼ね合いで増えたり減ったりします。

ざつだん

だいぶ難産だった本作もやっと完成までの道のりができてきました。
制作ペースが早いのが特徴のサークルのはずだったんですが、思い通りに行きませんね……。

今までチームで作っていたものをほぼ一人で製作(シナリオは手伝ってもらってます)しているので時間がかかるのは当たり前なんですが、ゲーム作るのを舐めすぎてた節は多分にあります。マジで反省……。
次回作以降はちゃんと体制作ってからやっていきます。次回作は……開発中の「教えてほしいっ」かな?それとももう一つの方かな?わかりません!



最後にひさびさにフォロワー限えっち絵あげます。無料だからフォローしといてね!

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Twinkle STARs 2024/03/04 18:20

魔法少女RPG(仮)開発日記 #9 | キャラ設定 主人公編

魔法少女RPG(仮) 開発日記その9


ラフ→清書

SDを描きました。
効果を別レイヤーにしてアニメーションにしたりとか、表情差分を作ったりとか色々考えましたが何するにも時間がネックになるので諦めました……。

こういうのワンポイントとかロゴとか、とにかくなんにでも使えるので毎作品ほんとに重宝しています。他の子のSDも描きたいけど無理かな……。


キャラクター設定公開 主人公編

そういえばやってなかったので何記事かに分けてキャラクター設定みたいなのをちょっとだけお見せしようと思います。


今作の主人公の唯華ちゃんです。



魔法を使う存在、魔法少女が世間一般に認知されている世界のなか、魔法を使う事が出来ない魔法少女もどきをやっているのがこの子。本来与えられる魔法少女としての名前はなく、勝手に「魔法少女ティアスイート」と名乗っています。


RPGではありますが、ティアスイートこと唯華ちゃんは敵にダメージを与えることができる魔法も、武器も何も持っていません。魔法少女への憧れと、困ってる人を助けたいブレない信念のみです!



もちろんこれはえっちなゲームなのでそんな女の子を放っておく敵はいません。
好き勝手されちゃうところもいっぱい作ってます。




それにそもそも唯華ちゃんも結構ピンクな感じです。が、
身体の成長に精神が追い付いてない感じを上手く表現したいなーと思って、過度にエロい言葉を使ったり、思考がいきすぎないようにはしてます。
テキストをお願いしてる方にも結構細かく注文をつけて困らせるくらいにはこだわってる部分なので、上手く感じ取ってもらえたら嬉しいですね。


ちなみに過去作同様服装差分とかも結構描いてます。ただ今作は他キャラも充実してるので流石にツンデレの時みたいに全振りはできませんでした……。


リリース日について

今作も先に発売予告を出してからリリース、という形を取りますが、いつになるのかは未定です。スケジュール通りにできたら4月には出せるかな?くらいの感じなので、そろそろ発売予告は出そうと思ってます。宣材作りからスタートしなきゃ。

ツクール製の作品がどこまで遊んでもらえるかが未知数なので少し怖いですが、平常心を保って引き続き頑張っていきます!

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