戦闘シーン作るよ! 第九回 フキダシとか回復とか

なんか体のあちこちにアザができています。習い事のせいですね。
何かは内緒ですが、まさか8年も続くとは…。


04/06製作

  • 自作スキンによるフキダシ試作。現在ヒロインのみ。
  • 指定により、通常。大声。思考の三種を使い分け。
  • 回復用の数値ポップアップ追加。
  • 回復用のエフェクト試作。

フキダシはいずれマップシーンでも使えるように改良していきたい。
回復用のエフェクトは試作中のもの。難しいです。勉強中。

月曜更新のつもりでしたが、先週は完全に忘れてました。ゴールデンウィークだったということで、どうかひとつ。

でも、どちらにせよレポートの更新頻度は落ちていくと思います。
以前に書いた通り、内部の調整や組み換えの時間がどんどん増えているので、見て変化がわかるような更新は減っていくせいです。

あと、同じ作業を続けていると2か月ほどでモチベの谷がやってくるので、そうなったらシステム作りからは一旦離れてアイコンとかエフェクトとかに専念するかも。

今後はステート回り。内部複雑なくせに見た目地味な作業が続くよ~。

気分転換にゲームをしたら気分転換にならなかった話

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