戦闘シーン作るよ! 第十回 ミス&ブロック演出実装編。次回作について。
Ver14
04/21製作
- 勝利時に立ち絵が変化。
- 敵軍の台詞もフキダシで表示可能に。
- 攻撃失敗時、MISSという文字をポップアップ
- 防御や耐性で無効化された場合、BLOCK演出
- 敵の防御力が高すぎる場合、1/2確率でダメージ1 or Block
- 相変わらず内部で色々
前半はいつも通りレギュラーモヒカン相手に演習。
後半の一角獣は「高すぎる防御力VS絶対に当たらない攻撃」の塩試合設定で、攻撃をミスした時や、攻撃がブロックされた場合の演出を確認しています。放っておくと延々続きます。
次回作について
そろそろ次回作を何にするか決定しなければなりません。
戦闘シーンも、仮データではなく、完成を見据えて肉づけをしなければならない段階に入ったからです。
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次回作をどうするか、現状
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