UnholY CreatioN 2024/07/03 18:46

【UnHolY PraYeR】地味な作業が続いています


シェーダー周りの知識を本腰入れて覚えないと水シェーダーの問題が解決しなさそうなので、とりあえず今は謎の白濁温泉にすることでごまかすことにします。

■今週もひたすら基本部分を作っていました


いつもお世話になっている作曲家のシロさんとお話しさせていただいた結果、今作ではインタラクティブミュージックを取り入れてみようという話になり、その実装のためにBGMシステムを組み立てておりました。
BGMが普通の曲とドラム単体とがシームレスに切り替わっていくのが分かるでしょうか…?
こんな感じで、探索→戦闘→探索→戦闘→危機→…のような感じで1つの曲に対し3つのバージョンを用意し、状況に合わせて切り替えていくみたいなことを行っていこうと思っています。
戦闘になると普段の状態であれば勇壮な感じの曲になるのですが、HPが減ったり拘束状態だと危機的なアレンジが流れる…みたいな妄想。


キーコンフィグシステムをUnityのInputSystemを使用してゼロから作っております。
…穢神楽はいろいろと失敗しましたので。
今回は使いやすいキーボードのキーコンフィグも作る予定です。
だいぶ完成に近づいてきましたが、まだもう少し足りない部分があるのでさらに作り込んでいきたいです。


謎の白濁液の中を進むマリアンネさん。
穢神楽にもあった、淫媚値が上がり切ってしまうと媚毒にかかる仕組みを作っていきたいです。
あと、淫紋もね…(常時媚毒状態でビクンビクンしながら戦ってもらいたい…)

今週はこんなところです。
まずはキーコンフィグを作り込み、敵キャラクターをまずは1体作りたいですね。

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