UnholY CreatioN 2021/06/29 18:00

【穢神楽-Aikagura-6月更新分】ギャラリーモード実装版


今月もご支援まことにありがとうございます!!
6月更新分といたしまして、ギャラリーモードを実装するなどをしたバージョンを限定公開させていただきます。
画像は何となく実装してみた「ガード時におっぱい揺れる」システムです。

■■2021.6.29版時点の仕様■■
・敵 5 種類実装(バリエーション含まず)
・敵 1 種類仮実装(エロ演出未実装)
・ゲームオーバームービー 4 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 5 種類実装
・状態異常エロ演出 1 種類実装

■主な変更点
・タイトルロゴが正式版になりました。
・ギャラリーモードが正式版になりました。
・会話イベントが追加されました。
・新アイテム:帰還の神符が入手可能になりました。
・敵キャラクター:緑藻精が追加されました。
・敵キャラクター:堕人(足軽・刀装備)が仮実装されました。拘束攻撃は未完成です。
・新マップ:街道が仮実装されました。
・状態異常:托卵が追加されました。
・托卵状態で汎用ゲームオーバーが再生された場合、グラフィックが変化するようになりました。
・ポーズメニューでみつきの胸部をクリックorL2R2ボタンを押すと、おっぱいが揺れるようになりました。
・妖狐化の仕様を微調整しました。(攻撃スピードアップ)
・マップ切り替え時、濡れた服が乾くようになりました。
(状態異常:粘液を受けている場合は乾きません)
・その他バグ修正、数値調整、仕様変更など。


今月の目玉はギャラリーモードと緑藻精関連のエロ演出2種類でしょうかね。あと足軽堕人の後背位を追加したかったのですが、ちょっと間に合いませんでした…。

現在の構想としては、社の森と街道をハブマップとし、アイテムやフラグによって様々な地域に順次進入可能になっていく感じにしたいと思っています。
社の森と街道の行き止まり部分はそのための分かれ道として用意してあります。
ある程度マップが完成してきたら、マッピングシステムを追加したいですね。

托卵は今後様々な種類のモンスターを孕ませたいですね。システム的には托卵された相手の情報がリストに順次追加されていき、順番に産んでいくという仕組みになっています。

次は…古戦場マップを作りたいと思っています。古戦場マップでは足軽堕人のバリエーションや怨霊系の敵を登場させたいですね。あとは中ボスとして侍大将的な剣技や槍技で勝負する強いのを作っていきたいです。
7月はとりあえず古戦場マップのビジュアルと雑魚敵の完成、あとゲームオーバームービーを一つ追加することを目標とします。中ボスは余裕があれば…。

あと…そろそろLv2プランの長期支援特典について考えていくべきかなと思っています。他のクリエイター様の場合は支援は支援、製品とは切り離して考える(ご支援してくれた人も製品は製品で買ってね)というのが多いのですが(そっちのほうが儲かるし)、アンホリクリエイションとしてはやはり長期のご支援者様には完成品をお渡ししたいと思っているんですよね。
今作ではどのような方法で長期ご支援者と判断する仕組みを入れるか…今考えているのが、キーとなるファイルを何種類か作って、そのファイルを最終版に入れることでゲームが起動できるという方法でしょうか。トーチャラーと似たような方式ですね。
もう少し、完成が見えてきた頃に仕様は確定することにして…仕組みは入れていくことにします。

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穢神楽-Aikagura-動作確認版 2021.06.29

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