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Lv2ガチャガチャをおごってやろうコースの記事 (146)

UnholY CreatioN 2021/02/28 18:04

ご支援者様用おまけ動画

やはり動作確認版は2月中に間に合いませんでした…2月短いですしね(言い訳
本当に申し訳なく思っております…代わりと言っては何ですけど、ちょっとしたおまけ動画を撮影いたしました。
膨乳をすべてに適用させていただいておりますと申し上げていましたが、ゲームオーバー画面についてはさすがに一般公開するわけにはまいりませんでしたので…。
お楽しみいただけますと幸いです。

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エリョなんとかっぽい動画

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UnholY CreatioN 2021/01/27 15:46

角度変更とスキン変更と触手動作の研究

Spine完全に理解した(全然わからん

先週から「正面から見た時の体の角度変更」と「状態異常を喰らったときの見た目を変化させる方法」、「触手をパスツールで動かしてみよう」の3つを学んでいました。


これですよこれ…この方法が本当に正解かは分かりませんけどとりあえず光明が見えました。一つのスケルトンモデルに様々な角度を設定し、「身体は正面、首は左を向いているポーズから体、首ともに右を向く」みたいなことが出来ないと自然なアニメーションを作ることはできません。
この作り方、実は私のドットアニメ制作方法にも通じているところがあり、私のドットアニメづくりとSpineのアニメづくりは根底のところでつながっていたのかもしれません。


続いてスキン機能の学習。いろんな情報を読み漁ったところ、画像ファイルの参照先を変更してそれをスキンにする方法がようやく見つかりました。
Spineは海外のソフトのため、公式での日本語の説明は必要最低限で、あとは英語で延々としゃべっている公式ページやビデオを見るか、日本の有志がまとめてくれた記事を参考にするしかありません、つらい。
通常→粘液→全裸→全裸粘液に切り替え可能。上記の角度変更にも対応しています。


そして触手の動作の研究…これはLive2Dでもめっちゃ苦労していましたねぇ…未だにどう動かすのが正解か分からん。
しかし、パスに沿ってにょろにょろっと移動するのはいいですね。これを上手く使えば自然な動きを作ることが出来る…かも。
この辺りは今後も研究を続けます。

ついでなので挿入→本番のアニメーションも作っておきました。これらはご支援者様特典として公開させていただきます。こんな(仕方ない事情があるとはいえ)いきなり今までのドットアニメを破棄してアニメーション作り直している作者に変わらぬご支援をいただき、本当にいつもありがとうございます…!!!!

これらのマリアンネさんモデルで得た経験はみつきちゃんアクションモデルにフィードバックしていくことになります。さーて、実験は成功したのでみつきちゃんをいろんな角度でまた描いていくことにいたしましょう…!!

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触手姦アニメ

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UnholY CreatioN 2020/12/24 19:29

今年もお世話になりました。


(先週に引き続き、分からせおじさん達にいじめられるみつきちゃん)

とうとう年の瀬ですね。今年はオリンピックイヤーになるはずが世界中がボロボロになってしまった一年でしたねぇ…。
来年もしばらくはこの状況が続くでしょうけど、早く状況が改善してくれて、また元気にリアルイベントなどに出られる日がくるといいですね。

アンホリクリエイションの今年の活動報告はこれで最後となると思います。来週はもう30日ですからね…!

■2020年絵師進化録


なんだかんだで2014年から続けていますので今年も作ってみました。…うーん、進化しているようなしていないような、でもやはり微妙に変わっているとは思います。
絵は上手くなりたいとは思っていますが、絵が上手くなることが目的ではなく、あくまでゲームを作るために絵が必要だから描いているみたいな感じなのでなかなか…言い訳ですね、精進します。
しかし、みつきちゃんのドット絵ばかり描いていた気がしましたが、案外奴○服マリアンネさんも描いていますね。奴○服は描きやすいのと、エロをドストレートに表現できて好きなので来年もなんだかんだで描いている気がします。

■穢神楽動作確認版アップデート


毎月、致命的なバグで動かない場合を除き、有料ご支援者様に「現在の穢神楽開発状況」をお伝えすべく動作確認版を公開させていただきます。ゲームとしてあまり楽しめる段階ではありませんので、そこだけはご了承ください。
ダウンロードリンクは記事の最後に…。

【現在の仕様】

・Game Start
基本システム構築段階です。
基本的な行動(攻撃、ジャンプ、アイテム使用など)はほぼすべて可能です。
ポーズメニューのスキル取得は未実装です。
操作方法は付属のReadmeをご確認ください。

右上に進むと強○戦闘が始まります。次々と出てくる敵を全滅させないと一定のフィールドから抜け出せません。

ゲームオーバー演出が追加されました。体力が0になった後、キャンセルボタンを押すことでゲームオーバー画面へと移ります。

暫定的にプレイの状態が保存されるようにしてあります。
ポーズを解除するタイミングで設定したスキルを保存します。
アイテムの数も保存されますが、現在アイテム所持数の回復方法はありません。


・Gallery
敵を操作できます。攻撃ボタンで通常攻撃、スキルボタンで掴み攻撃を行います。ポーズボタンで終了します。


■今後の目標

スキル取得システム構築後、敵やマップを増やしていきチュートリアルイベントおよびボス戦を制作します。だいぶ目鼻が付いてきましたので、もうそろそろゲームらしいゲームをお楽しみいただけるようにしたいですね。

https://twitter.com/hatahataUnHolY/status/1341254444948705281?s=20
次に追加したい魔物「乳首ねぶり蟲(仮名)」
うーん、Kawaii。

あと、穢神楽の開発が行き詰まるなどしたときになりますが、トーチャラーのアップデートもしたいと思っています。脱出ゲーのエンディング分岐の追加、および追加シチュですね。やるやる詐欺にならないようにしたいとは思いますが、今は穢神楽の制作がノッていますのでどうしても優先度は低くなります。
本音を言うともう作り直しのレベルで大改造し、ダンジョン攻略型の戦闘もあるTRPGのようなゲームにしたいのですが…げふげふ。

今年は穢神楽の準備のため、大したコンテンツをお見せできていないにも関わらず、たくさんのご支援をいただき本当にありがとうございました。来年こそはアクションゲームとして十二分に楽しめるエロゲー、穢神楽を少しでも楽しんでいただけるよう頑張ります。
それでは、今年は以上となります。
皆様も良いお年をお迎えください。

(今回の記事、もしお気に召しましたら「げーむせいさくがんばえー」のご声援の代わりに「いいね」をぽちっと押していただけると嬉しいです…( ◟ ˘ω˘ )◟

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穢神楽動作確認版201224版

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UnholY CreatioN 2020/11/18 16:04

動作試験版を公開するのでデバッグのご協力お願いいたします。

だいぶそれっぽく出来てきましたので、どの程度のスペックのPCまで上手く動作するのか、はたまたきちんと動作するのかというのを確認したいので、動作試験版を公開させていただきます。

※18日21時追記
キーボード設定がreadmeと違う件ですが、エディター側のキーパッド設定についての勘違いがあり、タイトルシーンをまたぐことで古い設定を読み込んでしまっていたようです。オプション設定のゲーム終了に触れるとシャットダウンされるバグと共に修正させていただきました。


操作方法については同梱のreadmeに記載させていただきました。アイテム、マップなど未実装の機能もあります。
確認したいことは上の動画と実際のプレイ感覚に差異が無いかどうかです。60FPS出ている方はたぶん上の動画と同じようなフィーリングになると思いますが、これが30FPSしか出ないという方は主人公の吹っ飛び具合や防御ゲージの回復の仕方などが動画と明らかな差異がないか教えてもらえたらと思います。
あと、推奨プレイ環境も調べたいので、CPU性能とメモリ、グラボなんかも教えていただけますとありがたいです。

【テンプレート】
OS:Windows10
CPU:Intel Core i7-9700 CPU @3.00GHz 3.00GHz
RAM:16GB
グラフィックボード:GeForce RTX2070 SUPER

こんな感じでお伝えいただけますと幸いです。

ゲームのルールは

・敵を攻撃して倒そう。
・攻撃ボタンで刀を振るぞ。
・ジャンプボタンでジャンプするぞ。
・スキルボタンを押すと設定したスキルを使うぞ。
・スキル設定はポーズメニューのスキル設定で行おう。
・アイテムはまだ未実装だぞ。
・防御ボタンで敵の攻撃を防御できるぞ。
・キャラクターはそれぞれ防御ゲージを持っているぞ。
・攻撃を受けたり、防御したら防御ゲージが減るぞ。
・防御ゲージがゼロになるとダウンするぞ。
・ダウンしたらレバガチャして復帰しよう。
・ダウン中の敵への攻撃は通常より多くダメージを与えられるぞ。
・敵の攻撃が当たる直前で防御したら「弾き」が発生するぞ。
・弾きはこちらの防御ゲージは減らず、敵の防御ゲージにダメージを与えるぞ。
・攻撃の中には防御できない攻撃もあり、直前に赤く光るから要注意だ。
・攻撃を回避したい場合は回避ボタンでバックステップだ。
・敵を全部倒したら何もやることはないのでポーズメニューからゲームを終了してくれ。

…こんなところでしょうか。
あと、いつもお世話になっている有料のご支援者様たちにはエロい演出が付いているバージョンをダウンロードできるようにさせていただきます。
こちらにはこんな機能が付きます。

・ある条件で倒れたり、敵の防御不可能攻撃を喰らうと服破壊が起こるぞ。
・服破壊自体には特にペナルティはないぞ。みつきちゃんが恥ずかしがるくらいだ。
・服破壊はこのバージョンでは回復不可能だ。
・防御不可能攻撃は全年齢版と違い、レバガチャで抜け出さなくてはならない。
・この掴み攻撃はHP残量と隠しパラメータの淫媚値によってはとても抜け出しづらくなるぞ。
・体力がゼロになった後、そのままゲームオーバーか凌○シーンに移行か選べるけど、凌○シーンは未完成なのでどっちもタイトルに移動するぞ。

…こんなところでしょうか。
未完成もいいところの、果たして人様にお見せしていいものなのか分かりませんが、よろしければご協力いただけますとありがたいです。

フォロワー以上限定無料

穢神楽テスト版

無料

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穢神楽テスト版R-18

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UnholY CreatioN 2020/10/28 19:36

1+1は2じゃないぞ。ドットアニメ+表情アニメなら1+1で200だ!10倍だぞ10倍。


堕人さんのエロドットアニメを実装し、表情ウィンドウの物足りなさに気付いたのでエロ表情+エロエフェクトを追加してみました。
ハートマークは和風世界に微妙に合わないなぁ…と思い、代わりとなるエフェクトをアイデア募集しつついろいろと考えてみたのですが、ハートのようにしっくりくるものがなかなか無い。
思っている以上にハートというものがエロ記号として浸透し、それに代わる記号は(知る限りでは)存在しないという現実を目の当たりにしました。
一応、和風柄にも猪目というハート型の模様はあることを発見したので、意味合いは全然違うのですがここはもう妥協することにします。パッと見て伝わらないエフェクトに意味はない。
表情と合わせ、いい感じの演出になったと思います。

堕人さんのエナドレ接吻演出は完成かな、といったところです。あとは死亡時のボボボボって炎が吹き上がって消滅する演出を追加し、堕人(鎌装備)は完成かなといったところです。
有料ご支援者様には日頃の感謝を込めまして動画を公開いたします。

エロアクションゲームとしての基本は大体完成したかな…次はポーズメニューや音量調整、BGMの切り替え、キーコンフィグなどのシステムを構築していこうかと思います。
11月の前半でとりあえずポーズしていろいろ設定ができるところまで作りたいですね。

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堕人エロ演出動画

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