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UnholY CreatioN 2022/10/19 20:17

ボス拘束攻撃を制作中…


なのですが、ネタバレ防止のため載せられないんだなぁ…。
ってことで、今日は趣旨を変えて久しぶりにTRPG風ゲーの今後についてでも語っていきましょうか。


前回は確かユーザーがカスタマイズしたPNGデータを読み込み、服装をオリジナルのものに変更できるようにしたという話をしましたね。


あと、ユーザーが用意した立ち絵のPNGデータを読み込んで主人公をオリジナルキャラに変更できるシステムも追加した…まで語ったような気がします。


他には…受精って語りましたっけ?
ちょっと記憶が無いのですが、中田氏された場合などに妊娠判定のダイスロールを行えるようになりました。
これは淫媚値ダイスロールを利用し、成功してしまうとスキルの妊娠を取得してしまうというもの。
アイテムは体力ゼロ時に失いますが、スキルはゲームオーバーまで保持しているため、妊娠を持っていると妊娠エンドに飛んでしまいます。
こういう使い方も出来るってことですね…これ(エンディングなど)のエディタも作らないといけないのかぁ…大変だなぁ…。

ここから先はまだ全然作っていなかったりします。穢神楽で手一杯…というか、普通は二つのゲームを同時進行とかしないもんですよ。というか個人でゲームを作っている時点で頭おかs(ry
今後もTRPG風ゲーは穢神楽の制作の合間に、製品化に向けて更新していこうかと思っておりますが、基本的に隔月ペースくらいで、有料プランの方へのお礼の意味も込めて更新出来たらなぁ…と思っています。

今後やることとしては

・オリジナルモードのランダムエロトラップダンジョンを拡充していく。(目指せ100イベント)
・背景をAI出力のものに差し替えていき、自由に変更できるシステムを構築していく。
・ゲームブック的な謎解き有のストーリーの構築。(選択肢のツリーがヤバいことになりそうだぜ…)
・それに伴いマニュアルでのセーブロードシステムを構築。
・ストーリー基本設定用のエディターの用意。
・カスタマイズ衣装を複数用意。(風変わりな衣装、ユーザーが任意に選択できる)
・BGMの扱いの決定。(カスタム可能にするか…?)

こんなところでしょうか。
片手間で作っている小規模ゲームということもありますので、販売時には500~800円前後のお安い値段を設定しようかと思っています。
Lv2以上の有料プランの方には全員にプレゼントってのもいいかもしれませんね。

あとはまあ…ユーザーカスタマイズしたデータを公開できるシステム…ってのは個人レベルではちょっと難しいかもなぁと思っています。主にセキュリティの面で怖い…ウィルスなどに対して責任が持てない。

こっちも大変だなぁ…ゲーム制作なんて並行してやるものじゃないなぁと思いつつ、なんだかんだでTRPG風ゲーも気に入ってはいるので進めたいなぁとは思っています。

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UnholY CreatioN 2022/10/12 19:12

次のボスを制作中


中々の難産です…今月中に素材全部揃えられるのか…!?

以前、こんなボスどうかなーという記事を書いた時、その中の1案であった蜘蛛の女あやかし(蜘蛛子さん)案が妙に人気が高かったので、せっかくなのでもう少し後のボスとして登場させたいなぁと考え、今回の名も無き丘のボスは別のキャラクターを作ることにしました。

背が低めで少年に見えなくもない謎の人物です。このゲームの登場人物は全員20歳以上です。
今回のボス、いきなり難易度が爆上がりするかもしれません。攻略法さえ分かればなんとかなる系。
暗器をいろいろと隠し持っているタイプの敵なので、気が付いたら攻撃を受けている…みたいな感じで分からん殺しをしてくるような感じにしたいですねぇ。

このボスは縄みたいな武器を振り回してくるので、拘束攻撃およびゲームオーバーはきっと緊縛系。
それは間違いないです。

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UnholY CreatioN 2022/10/05 17:32

システム強化週間


この1週間、本業の作業をしつつスキルをいろいろと追加していました。


「旋風(つむじかぜ)」
みつきちゃんのメインウェポンである刀は本物の刀ではなく、巫術で具現化した刀という設定があったりします。一度具現化すれば出し入れは比較的自由なのですが、手元を離れれば即消えてしまいます。
しかし、刀をさらに巫力で覆えば手元を離れてもしばらく消えないように出来るため、投擲武器として利用できます。脇差を投げるとか現実でも結構あったそうな。
蓮胤から貰える錫杖槍も実際に使用しているのは巫力で具現化したものです(そのほうが色々便利だから)


「凩(こがらし)」
おそろしく速い9連撃…俺でなきゃ見逃しちゃうね。
いわゆる必殺技の部類に入る技なのですが、ガードする敵は普通にガードしてきますし、敵がダウンしなければスーパーアーマーで強引に攻撃をかぶせてくるので必然的に敵の隙やダウンさせたときや、削り切れると判断した時に使います。


あとは拘束時のレバガチャについてですけど、以前から「レバガチャがだるい」と「必死にレバガチャしても抜け出せない姿に興奮する」という相反するご意見をいただいておりまして、その両方を満たすために「脱出難度」というオプション項目を追加いたしました。


脱出難度Lv1ですと数回ボタンを押せば脱出できますが


脱出難度Lv100だとパッドの十字キーやボタンを必死にガチャガチャしてこれくらい。HPが減っていたり淫媚値が上がっている状態だと脱出無理っぽい。
初期設定はLv10、自分の性癖に合った設定をしていただけますと幸いです。

あとはまあ、次のボスは蜘蛛子さんがいいというご意見がすごく多かったのですが、どうせならラストダンジョンあたりに蜘蛛の雑魚とかいる専用ステージ作った方がいいよねと思いましたので、後のステージのお楽しみということにさせてください。
次ボスは…どうしようかなー。白装束の武者といっていましたけど、牢人衆の棟梁みたいなキャラもいいかもしれないですねぇ…某隻腕の女剣士みたいな暗器を使いまくるキャラとか…。(迷走中

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UnholY CreatioN 2022/09/29 18:00

【穢神楽-Aikagura-9月更新分】「名も無き丘」追加

※2022/09/30 11:00
ゲームオーバーとギャラリーの不具合を修正しました。

今月も多大なご支援、まことにありがとうございます!

…すみません、予定より若干制作が遅れてしまいました。
今回は戦場跡裏ステージ「名も無き丘」を追加させていただきました。

■■現時点での仕様■■

・敵 23 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 15 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 22 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

※赤龍は現在ギャラリーでは選択不可能です。(特殊なキャラのため)
後日何らかの形でギャラリーで使用可能にする予定です。


■主な変更点■

・マップ:名も無き丘が追加されました。
・敵キャラクター:牢人衆が追加されました。
・ゲームオーバー:輪○が追加されました。
・アイテム:淫乳符が追加されました。
 →淫乳符を入手後、鈴に話しかけるとイベントが発生します。
 →今バージョンより「呪「膨乳」」はイベントで入手しないといけなくなります。
・敵拘束時のレバガチャ必要回数を減らす調整をしました。
・その他微調整及びバグ修正。


■今回のLv3プランご支援者様限定コンテンツ■


蓮ちゃんゲームオーバー原画

えっちなコンテンツは2つ増えました。まあ今月の目標は達成できている…かな。




※ここからは今後の話、若干ネタバレが含まれます。※




実はこのエリア、ボスのプランが複数あってどちらがいいか迷っているんですよね。
最初のプランでは「がしゃどくろ」。でっかい骸骨が某格ゲーの腕がドリルに変形するボスみたいに襲ってくる…みたいな。しかし、前回のエリアが骸骨洞穴でなんか被るなと思っていたり。拘束攻撃やゲームオーバーもどうするよといった感じ。折れた刀を地面に突き立てた絵で暗に死亡を匂わせるみたいな演出でもいいけど。

ってことで、次に考えたプランがアラクネ系の女性型あやかし。下半身が蜘蛛でも、おにめつの母蜘蛛みたいな感じでもいいですね。これになるかなぁ…しかし、次のステージも女性型ボスにするつもりだったりしますし、ここはラストダンジョン辺りでステージから子蜘蛛とか出してきっちりと蜘蛛子さんの巣を作っていくべきか…と迷ったりしています。

最後は白装束の武者。この地で自刃した武将という設定。十文字槍でとんでもないリーチの攻撃をしてくる。男でも女でもどっちでもいいですけど、どうしたものか…。

とりあえず、今のところ最有力なのが蜘蛛子さん。次に白装束の武者ですね。武者の方が名も無き丘の世界観にはあっているかなぁ…と。
まあ、そんなところですね。来月も頑張ります…!!

【 Lv2ガチャガチャをおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:500円

穢神楽ゲームファイル

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【 Lv3炭火焼をおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:1,000円

蓮ちゃんゲームオーバー原画

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UnholY CreatioN 2022/09/21 18:09

みつきちゃんの運命やいかに…!?


なんかすごくリョなんとかな展開になりそうな構図ですけど…大丈夫です、血は出ません。(白濁液は出ますけど)

どのようなシチュ、構図にし、どのようにアニメーションさせるかなど考えるのに苦労しましたが、牢人衆の拘束攻撃はまあこんなところですね。
あとは牢人衆用のゲームオーバーの下書きを描いていますが、まあこれは(間に合えば)次回更新時のお楽しみということで。

それはそうと、イカすイカが暴れるゲームの恐ろしさをものすごく感じています…一度始めると1勝するまで止められない止まらない…基本的に負けず嫌いなので、バンカラバトルには参戦せずにウデマエC-のままでいた方がいいなぁと思いました。
始めたらウデマエSとかに行くまで(行っても)帰ってこない可能性も否定できない…手を出さなければきっと致命傷は負わずに済むはず…!!

それ以外にも誘惑がいろいろと多いですが、心を強く持ってエロいイラストとかゲームプログラムとか集中して制作していきたいですね。

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