なめジョン / excessm 2023/01/21 00:00

10周年振り返り企画 「おねショタ剣戟ACT 廻るハゴコロ」編


廻るハゴコロとは



一人称視点のマウスクリックアクションゲーム。
過去に発売した「パレードバスター」の精神的続編として作成しました。
和風の世界観で物語が展開されます。



振り返り1 苦味


とにかく苦い思い出がつきまとう作品でした。
というのも、ハゴコロについて思い出そうとすると
制作終盤の精神極限状態が最初に浮かんでしまうからです。



あとは改めて遊んでみると武器まわりの仕組みとか
エッチに移行する時が妙に煩雑だったり…とまあ
細かい反省点はきりがないのでこのへんにします

 発売当時は、不具合報告が落ち着いたらもう
即刻(リリースして1ヶ月くらい?)マインズカナリアの
制作を始めていました。
 こういう経緯を思い返すと本当によっぽどすぐに
忘れたかったのかもしれません。



振り返り2 時間が経って気に入っている作品だと気づく


 ただ、今になって振り返るとHゲームとしての「リプレイ欲求」
のようなものが強い作品かもしれないという思いがあります。
 リプレイ欲求というのは、「あの部分のあの戦闘(イベント)好きだから
もう一回あそこだけ見たい」といういわゆる自分用語の
ようなもので、ハゴコロはそういう面が強い気がします


 アニメーションなんかの出来は良いなあと思うのでもうちょっと
こういじれば…というような点がボコボコ出てくる、ある意味
振り返りごたえのあるゲームです。
 アイデアを詰め込みすぎたという反省がぴったりと
当てはまる作品だと思います

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どうもありがとうございました!

・振り返り3 キャラについて
・振り返り3B 敵幹部の相関図
・振り返り4 ユニークザコ敵の元ネタ

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