杂记:游戏的属性

具体而言,我做出来的游戏应该有以下状况:
1.玩家与女主角有感情培养(NTR剧情才能得到升华)。
2.苦主抖M向,而且无论玩家有没有主动要求,被女主角欺负或戏弄也是常有的。
3.女主角有若隐若现的S属性,可以在游玩机制上慢慢开发。(最后还能演变成一发不可收拾)
4.NTRS与NTR分歧路线
5.不会有多P,基于我个人的性癖,我做的游戏极大概率不会出现多P的剧情。因为我觉得多P只是淫乱罢了,如果女主只对黄毛的牛子有快感才够有NTR感。
其实多P有一个例外,就是苦主(玩家视角)+女主角+黄毛三人的NTR场面。虽然这么说不知道苦主能不能算有参与ww

目前还在考虑到底要不要设计出游戏中获取道具与赚钱的难度,不过这要等CG都画完了再来想。

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