ご挨拶と戦闘システム。あと描いたCG

ご機嫌よろしゅうございます。
岡米なくです。



ご挨拶

前回はゲームのことだけで
サークルのご紹介ができていませんでした
遅ればせながら、ご挨拶&紹介です。


この度、Ci-enを開設させていただきました!
これまでなんの情報も開示せずに制作していたのですが
体験版(仮)配布の目処が立ってきましたので、そろそろいいかなと思い始めました。

今後は進捗や制作情報など載せるつもりです。

弊サークルは3人で活動しており
基本的な部分は全て私がを担当しています
(できるだけ自分のこだわりを詰め込みたいので)
ゲーム部分の細々とした箇所をメンバーのメチルとハンガーにお願いしています。


また、過去に1作品だけ健全フリーゲームを制作しました。
15分程度でクリアできる短編なのでよければ!
(絵柄ではR18向きではなかったので、現在は変えています)


https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm26081?link_in=index_play-history

こんな感じのギャグ系のゲームです。


ゲーム制作も初心者ですし、私自身Hな絵や文章を書く経験は殆どなく、
手探りな制作になると思いますが、生暖かい目で見守っていただけば



戦闘システム

続いては戦闘についてご紹介します!
一部のイベント戦を除き、下記のような戦闘システムとなります。


こちらが戦闘開始前の確認画面です

この画像では魔物の体力が(5)に対して、主人公の攻撃力は50ありますね
攻撃力が体力を上回っているので、一撃で倒すことができます

ただ、敵を倒す度に淫紋の影響によって、左上の発情値が上がっていき
その度に攻撃力が半減していきます

攻撃力が50だった場合だと
50 → 25 → 13 → 6
と50%ずつ減少していきます(小数点は四捨五入)

本来強いはずの主人公がどんどん弱くなっていき、ワンパンで倒していた
スライムにも手こずるようになっていくという感じですね!
いいですよね!

ツクールのデフォ戦でもよかったのですが
どんどん弱くなっていく様子をテンポよく表現するには
こっちの方がいいかなぁと思いこんな形になりました~

発情値はアイテムや寝ると低下して、攻撃力も元に戻るのでご安心を



CG

昨日描いていたCGの素体ができたので
お見せしますね

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