装備製作とモンスター素材集め。
今回のゲーム。
練習003装備製作追加.zip (105.16MB)
ダウンロード装備製作と、モンスターを倒すことで素材が手に入るシステムを組みました。
装備製作で複数の同一アイテムを消費して、装備を作るシステムにしたかったので、モンスターに設定したアイテムドロップは使っていません。
シンボルエンカウントにして、戦闘後にアイテム獲得(+アイテムの数を管理する変数への、入手したアイテム数分の数値を加算)する処理にしました。
また、将来を見越して、逃げたときに連続エンカウントしないように、演出を加えました。
後のシステムは、前回のポーション調合のシステムの流用なので、手を加えたのはエンカウント戦闘処理だけになります。
これで、エッチゲームで、女の子モンスターから入手したアイテム(女の子の雫、乳液など)を集めて、便利なエッチアイテムを作成して、ゲームを進捗させるシステムの骨子は完成しました。
女の子モンスターを倒すゲームや、男の子を搾って、搾精してアイテムを作るゲームを作成できることになります。