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ゲームの記事 (10)

desu[DHM] 2023/08/06 00:38

【タイトル名未定 開発進捗】7/30 - 8/5

いつも「コメント」や「いいね」、まことにありがとうございます。
開発作業や我が人生において大変励みになっております。

今後ともサークルDHMをよろしくお願いいたします。
(↑サークル名、"デスマンソフト"に変えていい?)

雑記

水洗い出来るキーボード

水洗い出来るキーボードを水洗いしたら自動で「+」を入力してくれる機能が追加されました。(壊れました)

https://twitter.com/desuJpn/status/1687738488815484929/video/1

アホ死ね
(多分、乾燥が十分に足りていない状況で通電してしまったのかもしれません…)

毎週更新

ここ最近、エロス要素が1ミリも無いゴミみたいな記事を毎週更新しておりますが、
自分としては1週間の活動を振り返る事が出来るので、大きなメリットを感じております。

そして、1週間使ってこの程度の実装しか出来なかったのか?と少し落ち込みます。

(誰も見ない日記だと確実にサボってしまうので、Ci-enに投稿する事は重要です。)

サムネ

最近、ちょっとだけサムネに拘ってますが、もう少し頑張りたいところです。

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desu[DHM] 2023/07/29 22:39

【開発進捗】7/23 - 7/29

いつも「コメント」や「いいね」、まことにありがとうございます。
開発作業や我が人生において大変励みになっております。

今後ともサークルDHMをよろしくお願いいたします。
(↑サークル名、"デスマンソフト"に変えていい?)

雑記

暑すぎる

北海道に住んでおりますがゆえ、冬が寒く、
地球温暖化が足りないのではと考えていましたが、
最近、そんな事を考える事は無くなりました。

これでも先々週あたりに行った関西圏に比べればマシな暑さでは
あるのですが…。

2023年前半 買って良かったモノランキング 【第一位】

なんかその辺で売ってた500円ぐらいの「竹炭

ポットに『水道水』と『竹炭』を入れて冷蔵庫に保存してます。
水がとても美味しくなり、清涼飲料水を買わなくなりました。

蛇口に装着するタイプの浄水器だと何だかな~って感じで、
あまり飲む気にならなかったのですが、今回は違いました。

おすすめです。

2位:みじん切りの冷凍玉ねぎ
3位:決まってません

皆さんオススメの『これは買っておけ的なモノ』って何かありますか?

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desu[DHM] 2023/07/22 23:39

【Project Vampire 開発進捗】7/16 - 7/22

いいね や おコメントなど、いつもありがとうございます。

ワタクシのモチベーションに非常に良い影響を与えております。
これからもサークルDHMをよろしくお願いいたします。
(↑DHMじゃなくてデスマンソフトに変えたい)

雑記

お引越し

完了

6月の下旬から7月の上旬にかけてお引越しをしていました。
前住居の環境は過去最悪に悪かったですが、それも解消されました。

開発が捗らない言い訳が完全に無くなりました。

レイアウト

以前、何となくアンケートを取った結果、「①」が1位でしたが、
やはり①のレイアウトは落ち着きますね。

モニターを覗かれない環境というのは落ち着きます。
安心して恥ずかしい絵を描けます。

むにフェス

先週の7/15 ~ 7/17に、サークル「むに工房」様主催の「むにフェス」へ一般客として来場致しました。
私が来場したのは15時ぐらいで、少し落ち着いてきた時間だったようですが、それでも沢山の方がいらっしゃいました。(開場直後は200人ぐらいの大行列だったらしいですね!?)
ブースに展示されている皆様の美麗なイラスト巡り、神社への参拝、協賛サークルやスタッフの皆様とお話をさせて頂き、非常に良い刺激を受けました。

開発者として、強くなろうと思いました。

ワタクシ、頑張る。

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desu[DHM] 2023/05/27 22:53

『自分語り』と『次回作の方針』

謝罪

大変申し訳ございません。

前回、軽率な気持ちであのような記事を投稿したところ、皆様に与えた心配が予想以上に大きく、私を継続的に応援してくださっている皆様に心配をおかけしてしまいましたことを、深く心からお詫び申し上げます。

真意

※ 激クサ記事注意

要約 (記事を読むのが面倒な方向け)

サークル『DHM』は、『逆レ○プ魔物娘横スクロールアクションゲーム』を制作するサークルとしてのイメージから脱却したいと考えておりました。
そして、ついにその踏ん切りをつけることができましたので、一度DHMは死んで生まれ変わった、という意味合いで先日は記事を投稿しておりました。

前置き

迷走

相当長い期間、次回作の内容について考え続けて、迷走していた時期が長く続いておりました。

アウトプット・ゼロ期間

2022年の5月に『Super Monsters'n Girls』のアップデートを行い、今現在2023年の5月となってしまいましたが、その期間のゲーム開発に関連するアウトプットは『ゼロ』です。そして、何回も『企画』的なモノを立ち上げては破壊し、自分が少し嫌になってきました。

オタク特有の自分語り

本当に自分が作りたいモノが判らなくなってしまいました。

そして、ここ1か月は以下の3つを行っていました。
①自分がこのようなゲームを開発するようになった「きっかけ」の見直し
②「らーめん発見伝」、「らーめん才遊記」、「らーめん再遊記」を読む
③労働

卍自分との向き合い期間卍 と、
企画を作っては壊しまくる1年間

この期間でうっすらとですが、
自分が向かいたい、向かうべき方向が見えてきたかと思います。

本題

結論

『逆レ○プ』『魔物娘』『男主人公』から離れて、『女主人公』のゲームを作ってみようと思います。

ちなみにアクションからは離れません。(RPGも一度は本格的に作ってみたいですが。)

経緯

これまでに、『DHM』は2つのゲーム作品をリリースしてまいりました。

そして、サークル「DHM」という名前からは、私たちが『逆レ○プ魔物娘本格的横スクロールアクション』を制作するサークルであるという認識が広まっているのではないかと考えております。

しかし、私の性癖は『逆レ○プ』『M向け』のみでは無く、女性主人公キャラクターがモニョモニョされるようなタイプも大好物です。(Kurovadis好き)

何なら、そういうゲームを作りたいです。

アンケート

しかし、過去の記事でちょっとしたアンケートを取ったことがあるのですが、私の事を追い続けてくれている皆様は、私の作る『逆レ○プ魔物娘本格的横スクロールアクション』が好みであるという認識を持ちました。

やります。

本当に申し訳ないのですが、その記事内のアンケートでいうと14%しか得票出来ていない、2番目に人気の無い『プラン③』を作ります。

でも、絶対に良いゲームが生まれます。

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desu[DHM] 2023/03/12 21:27

2023年 3月 第3週 - 中間報告 (大躍進)

雑記

山岡家

私は山岡家が好きです。
3か月に1回ぐらいのスパンで行きます。

LINEで友達登録するとトッピング無料クーポンが貰えるのが嬉しいですね。
トッピング、私は白髪ネギが好きです。
ほうれん草も人気らしいですね。

山岡家

私は山岡家が好きです。
3か月に1回ぐらいのスパンで行きます。

しかし、どうも最近食べ終わった後吐きそうになってしまいます。
そして、とうとう"油少なめ"を頼んでしまいました。

一線、超えてはいけないラインを超えた気がします。

山岡家

私は山岡家が好きです。
3か月に1回ぐらいのスパンで行きます。

しかし、「横浜家系ラーメン」というジャンルはどうしても食べると胸焼けで死にそうになります。
そして二度と家系は食べん!と決めても忘れて食べに行ってしまいます。
美味しいんですけど、身体が付いてこないんですよね。

ジレット

出社前はいつも一枚刃のよくわからんカミソリでヒゲを剃っておりますが、
血が噴き出しまくっていい加減ちゃんとしたの使おうと思い、
奮発して2,000円ぐらいするカミソリを買いました。
「ジレット - プロシールド」です。
シェ~ビングクリ~ムとか塗らなくてもツルッツルに剃れて、
ひげ剃りが楽しくなりました。(しかも血が出ない)

開発

概要

今回の記事には大きなトピックが2点ございます。

1)絵 始動
2)開発 始動

絵 始動

1年以上、ずーっと「Spineがやりたい!」と言いながらも、
ちょっと触って放置してしまっていました。
というのも、自分の中にいるもう一人の僕が、
「お前はドット絵以外描けないぞ」とワタクシに囁き続けていて、
ずっとモニョモニョしておりました。

しかし、ようやく踏ん切りがつきました。
(きっかけは色々あるのですが、同じような境遇のお方からご意見を頂けたのが、かなり大きかったと思います。)

細かい部分はもうグチャグチャですが、早速作りました。
見切り発車的に作ってます。

ちなみに、2か月ほど前にドット絵でガチャガチャ描いたのを
Spineで再現している感じです。

トランスフォーム・コンストレイントが滅茶苦茶強力でした。
新しい事を学ぶのは、車輪が動き出しさえすれば楽しい!

まだ立ちモーションしか用意できておりませんが、
これから血反吐吐きながら走らせたり、ジャンプさせたいと思います。

正直、自分の絵には一ミリも満足していないのですが、
後で差し替える前提作ってます。今は、とにかくプロジェクトを推進します。

開発 本格始動

・Unityで利用できる、「CorgiEngine」というゲームエンジンを購入しました。
・「Dialogue System For Unity」というアセットも購入しました。
・「CorgiEngine」と「Dialogue System For Unity」を連携させました。
➡ 選択肢を含む会話が出来るようになりました。
  ➡ 非常に大きな進捗です。

見切り発車

作った動く絵、ゲームにぶっこんだら、でかく描きすぎた事がわかりました。
やり直しだ やり直しだ 全部やり直しだ

今作ろうとしているもの

「ARPG」というジャンルが近いんですかね?
横スクロールではあるんですが、プレイヤースキルに依存しなくてもクリア出来るようなモノを作ろうとしています。
「選択肢を含む会話」の実装を動画でお見せしましたが、
アレは次回作において非常に重要な要素だったりします。

まとめ

・また1からのスタート
・見ていてくれ 漏れの姿を
・一回魔物娘作ってモチベーション上げていきたい
・いい感じになったら支援プランを再開したいです。
 ☞支援して頂いているという事実が、自分のケツを蹴り上げる強烈な推進力になる為。


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