【進捗報告】タワーディフェンスゲーの進捗6
ユニットの強化画面完成
というわけで、前回に引き続きで自キャラの強化画面を作ってました。
横スクロール&クリックで操作して、強化対象できます。
画面デザインかなり悩みましたが、こんな感じで落ち着きました。
余力があったらもうちょっと演出とか凝りたいですね。
とりあえず完成を目指したいので、バックログに積んでいったん後回しです。
各ユニットのパラメータ設定
ユニットごとの基本パラメータやレベルアップでの上昇率を設定していました。
ゲームバランスに関わるところなので慎重にやっています。
ユニットのパラメータを最初に決定して、最終的なゲームバランスはステージ毎の敵ユニット排出設定で調整していきます。
一通り設定終わりましたが、若干違和感あるところがあるので微修正は必要です。
...
パラメータの設定周りは分かりやすい画像が無いので文章だけになってしまいますね...。
と、とりあえず目に見えにくいけど大事な作業を頑張ってました!という話でした。
今後の話
というわけで、ステージをひたすら作っていきます。
戦闘は全部で50ステージの予定。
ひたすら....ひたすら作っていきます....