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BAKINの記事 (52)

コオロギ/心技堂 2023/12/08 17:43

待ちに待ったsmileobjectVol.2が今日発売しました。

Smile Objects Vol.2とMountain Village Pack
Smile Objects Vol.2の学校素材が出るのを知っていたので、Bakinで制作をやめていたが、待ちに待った日が来ました。教室、職員室、美術室、プール、体育館など色々あり大満足の素材です。


その他に路地裏、工場、ダンジョン、ファンタジー系の街などあり、かなりのお買い得です。サンプルマップ特に学校のできは凄いですね。フィールドマップも付いていれば、なおよかったのですが、それは頑張って自作します。

RPGツクールの素材やプラグインなど買いましたが、やはり私はBakinで作ろうと思います。SMILE GAME BUILDERからこのメーカー様のツール使はせてもらっているので、とても愛着があるのですが、さすがに素材などもったいないので、ツクールでも一作くらいは作りたいですね。

あと、Mountain Village Packは前に(itch.io)で購入したので、私は買う必要はないかな

コオロギ/心技堂 2023/09/10 17:37

フリーシナリオRPG進捗状況と構想11回目

300×300のマップを作っていましたが無理でした。
スカイリムとは、言わないまでも広いマップを移動できるRPGを作ろうとしていましたが考えが甘かったです。
悲し事に私には広いマップを作る能力が無いみたいで一応、マップを紙に書いたんですが、建物の脇をどう埋めるかなどの問題がたくさん出てきて作りようがなかったのです。
あとunityの建物素材はパーツごとに付けるタイプのもので、こだわると、とても時間がかかり一つの建物に数時間かかり300×300のマップを作ろうと考えると数百時間以上かかるでしょう

今日から100×100程のマップに切り替えました。
100×100のマップ作りは、とてもスムーズに作れて初めから、このサイズにすれば良かったと後悔しています。10日間くらい無駄にしました。


Bakin用の素材をメインにして足りないところをunityの素材を使おうと思います。unity素材をメインにすると時間がかかるのでこの使い方でいきます。

やはりマップ制作も初心者なので、無理をせず作って行くことが一番ですね。
これからは、出来る範囲で作って行こうと思います。

コオロギ/心技堂 2023/08/30 19:17

フリーシナリオRPG進捗状況と構想10回目

BOOTHで購入したUnity素材を使って道路、建物を作って行きます。

道路を作る素材を2つ購入したので少し迷っていましたが上手く2つ使うことにしました。
新しい素材のおかげで、建物のバリエーション、高低差、道路のリアルさなどが、つける事が出来ますが、その分、制作がかなり大変になってしまいました。

地形ブロックじゃないため!かなり重くなってしまうかな?
3日間ほど街を作っているが、全然制作が進んでいません。素材のエクスポート、インポートでかなりの時間を使ってしまい!そのため制作が進まないのです。


それにしても!このゲーム作るのにどれくらい時間が必要なのか?ゲーム制作のスケジュールとかを作った方がいいのでしょうかね。

最後に計画の修正と制作のスケジュールつけようと思います。今年中には体験版みたいなものを作れればいいな

コオロギ/心技堂 2023/08/26 18:10

フリーシナリオRPG進捗状況と構想9回目

        今回学校の外マップを作っていました。


サンプルマップに頼らず拠点になるマップは作ろうと思い!特に学校周辺作っていたのですが、現代系の素材があまりないため苦戦しています。

SGBとBAKINの素材で作ているのですが、もともと使おうと思って購入していたUnity系の素材も使うか検討することにしました。

ゲームが重くなってしまうため使うのを、やめることにしていたが、現代系の素材が少ないため検討しています。


学校のグラウンド、Unity系の素材にサッカーコートがあるため見栄えは良くなるはずです。


プールと体育館のつもりです。

やはり私のパソコンであまり重くならない素材に限り、使っていった方がいいかもしれませんね。

コオロギ/心技堂 2023/08/22 17:07

フリーシナリオRPG進捗状況と構想8回目

ゲーム制作をして1ヶ月くらいになりますが、要約シナリオ作りに入りました。
それとフィールドマップ関しては、前にも書きましたが、サンプルマップを改修して使います。


上のフィールドマップは主人公の自宅、学校などがあるマップになります。まだマップの改修はしていません。学校を置いただけですね。

シナリオ(クエスト)を作るにしてもマップは必要ですからね。
フリーシナリオ作りに入って思ったことは、何処から手を付けるかが難しい所です。やはり戦闘バランスも考えて作らなければ、いけないですからね。

フリーシナリオに関してですが、ロマンシングサガ的にではなく、スカイリム的にしています。本当はロマンシングサガ的にしたいのですが、会話システムをスカイリム見たいに作っているので、この様になりました。

あとスカイリム見たいな会話システムとは、何なのかと言うと、会話の選択肢が多く自由に選べるものですね。


やはりフィールドマップ5つくらいは最低でも必要かな?
最初の画像のが住宅街で、これが工場街、あと使えそうなマップはウェスタンとシティ、中世の街くらいですかね。あと作るつもりでいるフィールドは温泉街で、住宅街、工場街、温泉街の3つ、あと2つは何がいいかな?

移動する場合は電車かバスで移動ですね。

最後にBAKINでは3Dモデルキャラクターの色が薄くなるものがある事は知っていましたが、立ち絵も薄くなってしまうとは…。
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