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BAKINの記事 (52)

コオロギ/心技堂 2023/08/07 17:41

RPG Developer Bakin フリーシナリオRPG進捗状況と構想2回目


前に素材を購入した時、試しに作ったのと違って、本格的にゲームに使う学校を中心に作っていました。

学校の構造は作ったので、あとは内装を半分くらい作れば完成です。学校の外観は4階建てですが、作るのが大変ですので、3階建てにしておきます。屋上はどうするか考え中です。

初めの選択肢で性別を選べるようにするのは決定ですが、学生と社会人を選べるようにするのは、どうしようかな?会社はこの学校の素材で作れそうですが、イベントを作るのが大変そうです。

この職員室を作る素材で作れそうです(画像では一部しか素材を置いていません)。


上はその他の学校の素材です。
あと保健室は作れそうですが、その他は素材がないため作れなさそうです。放送室や化学室や部活動のバスケやサッカーなど作りたいけど素材がないから無理かな、BOOTHで探したいけど、ゲーム制作に集中したいから今は止めておきます(もしかしたら持っている素材で代替が利くのが、あるかもしれませんしね)。

キャラクターとの会話に意味がある場合は、この様なアイコンを付けるか検討中です。

クエストがある場合もアイコンを付けるかもしれません。

部屋はどうぶつの森の電子本買って真似して作っているが、全然だめですね。何か他に参考になる物はないかと探しています。
サンプルマップは外観系はあるのですが、内観系がないのが頭の痛い所です。
特にダンジョンを作るのが大変そうです。一応参考にしようとドラクエ、ポケモン、ロマサガの電子本を買いましたが、構造は載っているので真似できそうですが、やはり内観は載っていないので、自力で作るしかなさそうです。

コオロギ/心技堂 2023/08/05 18:58

RPG Developer Bakin フリーシナリオRPG進捗状況と構想1回目

今日から本格的にゲーム制作に移り、作るのはフリーシナリオRPGです。今日はメインとなる簡単なコモンイベント作ったりしています。どの様なコモンイベントかと言うと日数と5つの時間帯(朝・昼・夕・夜・深)表示するシステムですが、本当は日数などでイベントなどが増えるのではなく、ロマンシングサガの様に戦闘回数でクエストが増えていくのを作りたかったが技術的に私には無理みたいなので、この様にしました。日数が経過することで、クエストが増えたり消えたりするシステムにします。当然フリーシナリオRPGなので1日目は10個くらいのシナリオ用意します。でも2目は半分くらいになります。やはり1人ではシナリオを考えて多く作るのには限界があり、そこで思いついたのが、その他の要素を増やすことです。そこでゲートと言う物を作りました。これはファンタジー系やダンジョン系の素材も使いたいから作りました。ゲートには種類があり、その中でもダンジョンのゲートがメインになります。名前の通りダンジョンを攻略する場所です。因みに日数に関係なく初めから難易度の高いダンジョンにも挑むことが出来ます。ゲートを使うと時間帯を1消費し朝なら→昼になります。その他のゲートは、鉱山、集落、野原、海、森、山があり素材を取るためのゲートです。これらはランダム要素、乱数を取り入れます。それと海なら釣り、鉱山なら鉱石、あと、もしかしたら虫取りが作れるかもしれません。ツクールのシステム作りを教えてくれるサイトがあり、本来釣りのシステムなんですが、タイミング良くボタンを押すと魚が釣れるイベントなんですが、それを虫取りに置き変えれば、虫取りのミニゲームとして使えるかもしれませんね。あとは自宅でゲートで取ってきた素材をクラフト出来るようにします。それとプレイしている人は分かると思うんですけど、ロマンシングサガにはレベルが無いのですが、それを取り入れようと思っています。ですが残念ながら戦闘の中で能力が上がるようにするのは、私には無理でまたそこで考えたのは訓練を取り入れることです。訓練をすることで、能力が上がりますが、下がる能力もあります。これも時間帯を1つ消費します。あとマップは住宅街(自宅、学校などがある場所)、商店街(警察署、病院、コンビニなどがある)、温泉街(電車の素材があるので電車で行きます)、工場街(サイバーシティパックで作ります)発掘現場(ゲートがある場所)になっております。最後に主人公は名前が付けられて、性別も男女から選べます(容姿は選べません)。職業も学生と社会人と選べるようにしたかったんですが、シナリオが増大しそうなので止めておきます。

コオロギ/心技堂 2023/08/04 20:24

RPG Developer Bakin マップ製作に使う素材の確認をしていました。

明日からゲーム制作に入る為、今日も3Dモデル、画像、音楽の利用規約とシナリオの修正、特に今日は3Dマップ製作の素材をどれをどう使うかの最終確認をしています。


最近購入したサイバーシティ系のパックです。素晴らしい素材ですが作るゲームの時代的に上手く使うのは、なかなか難しそうです。少し発展した街マップに使えるかな?

これは面白い素材でサンプルマップに、トラップシステムが付いているダンジョンパックです。攻略、難易度が高いダンジョンに使えそうです。

上はホスピタルパックで、病院内や学校の保健室に使うつもりです。

サンプルマップに畑システムが付いている。シャレーパックと言う名前の素材です。これには1つ面白い素材があって、木の上に家が付いている素材があり、子供の秘密基地なんかに使えたりするかな?

これは公式素材の1つで神社、温泉、電車、バスその他色々あるメインに使う素材です。サンプルマップの出来が良く改変して使う予定で、私が1から作るよりも良いはずです。

これも公式素材の1つでダンジョン制作に使える素材ですね。

公式素材のシティパックで車やバイク、オフィス素材が揃っている素材です。

これは公式素材のハウスパックで、中世の街や村などに使える素材で、夜になると窓が綺麗に光ったりする素材ですね。

公式素材のウエスタンパックでこれが一番使うのが難しい素材です。建物は使わないかもしれませんが、結構使える小物も多いので無駄にはならないはず。
最後に元はSGB用の素材で、メインの1つになる学校の素材パックと、釣りの時に使えるビーチパックと牧場などに使えるファーミングパックと使うことはないクリスマスパックがあります。

コオロギ/心技堂 2023/08/03 19:12

RPG Developer Bakin 使う素材の整理とシナリオの見直しをしておりました。

本格的にゲーム制作に移る前に素材の利用規約確認とか、素材の関係でシナリオを変える作業を1~2日で行おうと思っています。土日にはゲーム制作に移りたいので!


前回狩り要素も作りたいと書きましたが、もしかすると作れるかもしれません。youtubeでBakinのアクション関係を教えてくれる動画を作っている人がいたので、真似して作って見たら上の画像のようにスムーズ剣を振れるようになりました。攻撃の当たり判定も動画で教えてくれているので、近接攻撃は作れそうです。あと遠距離攻撃の動画もあったのですが、これとても難しそうなので、近接攻撃だけにしておこうかと思っていますが、やはり狩りには弓、遠距離攻撃が必要かな?
あとは、立ち絵関係も結構買ったので、どの立ち絵を使うか迷っております。その中で面白い素材があり顔を付けると立ち絵になるという素材があって、立ち絵の服装にバリエーションを多くもたらすことが出来る素材ですが、立ち絵には利用規約があってトリミングはいいが原型を留めない加工が駄目なものが多く、顔だけ使うのは原型を留めない加工に入るのか悩んでいます。顔は原型をとどめているので大丈夫な気もするが、ダメなような気もする。
最後にシナリオですがそれは今日か明日シナリオをまとめてから記事にしようと思います。

コオロギ/心技堂 2023/08/02 17:44

RPG Developer Bakin フリーシナリオRPGの使うシステムをある程度考えました。

今日はクラフトシステムについて書いていこうと思います。



上の画像がクラフトシステムになります。購入しただけあって非常に完成度が高いですが、一部英語が残ってしまたのが残念な所ですが人によるけれども、そこまで気にする所でもないかな?

上の画像が一部英語になっている所です。
クラフトシステムは70%程は理解してると思います。その為一番のメインシステムになるはずです。因みにクラフトは鍛冶、料理、薬学の3つになるかな?

上の画像は鉱石で、これを採掘するアニメーションも付けようと思っています。

Bakinには料理の3Dモデルが少ないため、2Dのアイコンを上の画像のように使って行きます。
あとVer1.3で追加された強化システムは、今のところ使ったことが無いため、理解力も0%だし多分使う事はないと思います。

上の画像は畑システムです。フリーシナリオRPGには合わなそうだけど、せっかく購入したし畑システムも使います。(確かスカイリムにも畑システムはあったね!!)

上の画像は色々な動物のドット絵で、狩りシステムも作りたいところですが、アクションを作る技術も必要だからこれは難しいけど、ある程度アクション性も付けたいし頑張るしかないですね。

これは購入した釣りシステムですが、修正するところが多いのが難点ですね。と言ってもある程度は出来ているので、狩りシステムを1から作るほど大変じゃないはずです。当然使っていきます。因みにこのシステムが一番高かったんですよ。ですから絶対に使えるようにします。


家具設置システムこれは簡単ですね。流石に自由に置くのは無理ですけど、これもあった方がいいかな?まぁ無くてもいいシステムですが。
あと必要そうなのは、友好度システム、着替えシステムくらいですね。あっ虫取りもありました。
あとここで書いた八割は作れるでしょう!!なぜならほとんど購入したからです。難しいのは狩りシステムでしょうね。最後に釣りシステムは絶対に使えるようにします。(お前は高かったんだぞ!!)
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